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Types d'Overdrives
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Pour remplir votre jauge d'Overdrive, il y a plusieurs techniques que vous pourrez apprendre tout au long de la partie. C'est à vous de juger quelle sera la meilleure selon votre façon de jouer. Voici comment apprendre ces techniques :
Vengeance : Technique par défaut, votre jauge se remplit chaque fois que vous êtes attaqué.
Combativité : Lorsque vous attaquez un adversaire.
Tidus : 150 tours
Yuna : 200 tours
Auron : 100 tours
Kimahri : 120 tours
Wakka : 160 tours
Lulu : 300 tours
Rikku : 140 tours
Altruisme : À chaque fois que vous soignez vos alliés.
Tidus : 80 tours
Yuna : 60 tours
Auron : 200 tours
Kimahri : 100 tours
Wakka : 110 tours
Lulu : 170 tours
Rikku : 170 tours
Colère : Chaque fois que vos alliés sont attaqués.
Tidus : 300 tours
Yuna : 240 tours
Auron : 220 tours
Kimahri : 100 tours
Wakka : 100 tours
Lulu : 100 tours
Rikku : 100 tours
Gloire : À chaque fois que vous tuez un adversaire.
Tidus : 100 tours
Yuna : 110 tours
Auron : 80 tours
Kimahri : 120 tours
Wakka : 90 tours
Lulu : 130 tours
Rikku : 200 tours
Victoire : À chaque fois que vous gagnez un combat.
Tidus : 120 tours
Yuna : 150 tours
Auron : 200 tours
Kimahri : 120 tours
Wakka : 160 tours
Lulu : 200 tours
Rikku : 140 tours
Ruse : Lorsque vous infligez une altération d'état.
Tidus : 75 tours
Yuna : 100 tours
Auron : 110 tours
Kimahri : 60 tours
Wakka : 80 tours
Lulu : 75 tours
Rikku : 90 tours
Héroïsme : En vainquant un ennemi puissant.
Tidus : 50 tours
Yuna : 50 tours
Auron : 40 tours
Kimahri : 45 tours
Wakka : 50 tours
Lulu : 70 tours
Rikku : 50 tours
Courage : À chaque tour d'action.
Tidus : 600 tours
Yuna : 500 tours
Auron : 450 tours
Kimahri : 300 tours
Wakka : 350 tours
Lulu : 480 tours
Rikku : 320 tours
Stress : À chaque tour dans une situation critique (HP en jaune).
Tidus : 170 tours
Yuna : 90 tours
Auron : 260 tours
Kimahri : 200 tours
Wakka : 140 tours
Lulu : 150 tours
Rikku : 110 tours
Fierté : À chaque tour où une seule personne est en vie.
Tidus : 60 tours
Yuna : 180 tours
Auron : 35 tours
Kimahri : 90 tours
Wakka : 110 tours
Lulu : 45 tours
Rikku : 170 tours
Honte : Chaque fois que vous utilisez la compétence "fuir".
Tidus : 600 tours
Yuna : 900 tours
Auron : 1000 tours
Kimahri : 700 tours
Wakka : 400 tours
Lulu : 980 tours
Rikku : 450 tours
Esthétisme : Lorsque vous esquivez une attaque.
Tidus : 250 tours
Yuna : 200 tours
Auron : 200 tours
Kimahri : 130 tours
Wakka : 200 tours
Lulu : 300 tours
Rikku : 200 tours
Fermeté : Lorsque vous réduisez la force ou la magie d'un adversaire.
Tidus : 120 tours
Yuna : 110 tours
Auron : 120 tours
Kimahri : 120 tours
Wakka : 120 tours
Lulu : 120 tours
Rikku : 120 tours
Embarras : Chaque fois que vous subissez une altération d'état.
Tidus : 100 tours
Yuna : 80 tours
Auron : 120 tours
Kimahri : 130 tours
Wakka : 100 tours
Lulu : 110 tours
Rikku : 90 tours
Stoïcisme : À chaque tour ou vous êtes sous l'effet d'une altération d'état.
Tidus : 120 tours
Yuna : 100 tours
Auron : 160 tours
Kimahri : 100 tours
Wakka : 110 tours
Lulu : 130 tours
Rikku : 125 tours
Affliction : Lorsqu'un allié est tué au combat.
Tidus : 100 tours
Yuna : 80 tours
Auron : 120 tours
Kimahri : 100 tours
Wakka : 100 tours
Lulu : 150 tours
Rikku : 90 tours
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Cet article a été corrigé par JetNebula.
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