Vous êtes ici : Accueil › Final Fantasy 10-2 › Quêtes Annexes › A la recherche des pampas
A la recherche des pampas
Article rédigé par MisterB. Il y a 0 commentaire.
Vous pouvez débuter cette mission à l’acte 3 et 5. Vous devez retrouver 10 Sentinelles dispersées dans Spira et les ramener dans le village des Pampas. Voici l'ordre dans lequel vous devez les ramener et l'endroit où ils se trouvent.
N° | Pampa | Emplacement | Précision | HP | Atq | Vitesse | Niv |
1 | Lovibia | Bikanel, Oasis | Sur la gauche de l'écran | 10 | 3 | 2 | 1 |
2 | Tohme | Besaid, plage | Au bout de la plage | 10 | 3 | 3 | 1 |
3 | Roveyra | Guadosalam, Château Leblanc | Dans le coffre dans la 1ere chambre, Zone Secrète | 12 | 7 | 2 | 2 |
4 et 5 | Alec et Aloya | Plaine Félicité, Pont | Sur des Chocobos | 16 | 6 | 4 | 4 |
6 | Israya | Plaine Foudroyé, Nord | Près d'une Pierre de Pampa (vers le milieu de la Zone) | 12 | 6 | 5 | 5 |
7 | Chapa | Foret de Kilika | Sur l'arbre qui surplombe la rivière | 9 | 6 | 4 | 3 |
8 | Elios | Mont Gagazet, Col | Au bord de la falaise | 15 | 8 | 5 | 5 |
9 | Barcella | Kilika, Maison de Dona | Au pied des marches | 12 | 8 | 5 | 4 |
10 | Frayley | Bikanel, Grotte des Pampa | Au bout du passage | 10 | 6 | 3 | 2 |
Quand vous trouvez une Sentinelle, un jeu commence : vous devez tirer sur le Pampa quand il apparaît à l'écran sans toucher ses ″amis″. Vous pouvez faire jusqu'à 10 combos en touchant une Sentinelle autant de fois d'affilée. Mais attention, il y a des chances que la Sentinelle riposte à vos tirs en envoyant des épines. Si vous êtes touché, vous perdez un nombre de munitions égal à l'Atq du Pampa. Vous pouvez cependant éviter ses tirs en appuyant sur la touche "R1". Après le combat, différentes informations s'affichent :
- Bonus victoire: + 1 000 pts.
- Bonus munitions: + 200 pts par munition restante.
- Malus esquive:- 50 pts pour chaque esquive.
- Malus coups reçus: - 100 pts pour chaque coup reçu.
- Malus tirs manqués: - 100 pts pour chaque tir manqué.
A la fin de la partie, vous devez reconduire la Sentinelle au Village des Pampas avant de chercher la Sentinelle suivante. Quand vous aurez trouvé neuf Pampas, allez parler à Marnella. En acceptant de chercher le 10eme Pampa, une mission commence. Pénétrez dans la Grotte des Pampas et avancez jusqu'au fossé de sable. Vous avez alors 60 secondes pour traverser la zone et ouvrir le maximum de coffres avant qu'elle ne soit remplie de sable. Vous devrez grimper sur les derniers piliers pour atteindre la sortie. Si vous échouez, vous pourrez recommencer. Continuez à avancer pour trouver Frayley. Après l'avoir capturé, vous devez vous battre contre Pampagruel, accompagné de deux Pampas. Eliminez-les et revenez dans le désert pour gagner la palette "Progrès fulgurant". Si vous décidez de revenir au désert de Bikanel, vous aurez la possibilité de combattre Angra Mainya qui est tout simplement un des boss les plus puissants du jeu. Une fois que vous l'aurez battu, ça sera la fin de l'épisode et vous serez récompensé en recevant la palette "Vélocité optimum".
Pampagruel
Nv. 42 avec 22 222 HP et 1111 MP Il est vraiment facile à vaincre. Commencez tout d'abord par utiliser la technique Ténèbres du chevalier noir pour tuer les deux petits à ses côtés. Ensuite c'est tout simple, Pampagruel ne se défendra même pas alors terminez-le. |
Angra Mainya
Nv. 47 avec 333 444 HP et 9999 MP Tout d'abord, soyez protégé contre la plupart des altérations d'état puis lancez Carapace et Blindage sur votre équipe. La technique la plus simple est d'utiliser deux chevaliers noirs et un alchimiste pour vous soigner. L'adversaire étant capable d'absorber vos MP, le mage blanc pourrait vous poser problème. Avec les chevaliers, utilisez la puissance de la technique Ténèbres. Ca vous permettra de tuer ses deux espèces de bras rapidement. |
Retour aux Quêtes Annexes |
Vous devez être inscrit(e) et connecté(e) pour pouvoir poster un commentaire.
Inscrivez-vous dès maintenant !