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Berserk
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Quand la bête qui sommeille au plus profond de vous se révèle au grand jour.
ACQUISITION : Macalania (actes 3).
HP |
MP |
|
Force |
Magie |
|
Constitution |
Esprit |
|
Rapidité |
Précision |
|
Esquive |
Chance |
Le berserk combat sans armes, ce qui ne l'empêche pas de produire des dégâts considérables. Cela dit, le potentiel offensif et la vitesse du berserk sont aussi impressionnants que sa constitution est faible...
PC requis pour apprendre toutes les compétences : 1360
Attaque | Description | PC | MP |
Attaquer |
Inflige des dégâts physiques à un adversaire |
0 |
0 |
Furie |
Inflige Furie et Force + au berserk, il devient incontrôlable |
0 |
0 |
Démolir |
Diminue de moitié les HP d’un adversaire |
20 |
6 |
Percuter |
Coup critique sur un adversaire (lourds dégâts, précision faible) |
30 |
6 |
Défoncer |
Attaque physique qui annule Blindage, Carapace et Boomerang |
30 |
6 |
Dégommer |
Peut provoquer l’éjection d’un adversaire hors du combat |
40 |
8 |
Terrifier |
Attaque physique qui inflige Précision – et Esquive – |
40 |
8 |
Intimider |
Attaque physique qui inflige Somni sur un adversaire |
50 |
8 |
Griffes toxiques |
Attaque physique qui inflige Poison sur un adversaire |
30 |
10 |
Cogner |
Inflige des dégâts équivalents à 3/8 des HP actuels du berserk |
60 |
10 |
Hargne |
Double le maximum de HP du berserk |
80 |
0 |
Déf Vestimania |
Protège contre Vestimania |
20 |
0 |
Riposte |
Contre attaque automatiquement après une attaque physique |
180 |
0 |
Représailles |
Contre attaque automatiquement après une attaque magique |
300 |
0 |
Contre-attaque |
Esquive les attaques physiques et contre attaque automatiquement |
400 |
0 |
Auto récup |
Lance automatiquement Récup sur le berserk |
80 |
0 |
Retour aux Vétisphères |
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