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Contrats de rang 6
Article rédigé par Dark-princess. Il y a 1 commentaire.
L’épreuve de force
Client | Pourgron (Magasin Techniques Bruvard à Archadès) |
Monstre | Mahlik |
Niveau | 42 |
PV | 64 325 |
Voler | Chair interdite / Cristal de feu / Gemme des Gémeaux |
Acquisition | 3 500 gils, 2 Super-éthers, 1 Pierre de téléportation |
Explication |
Le monstre Mahlik se trouve dans la Cave des doutes abandonnés du Palais Enfoui de Sohen. Débutez en lançant Purge puis Cécité et Lenteur. Votre guerrier attaque avec une Murasame, tandis que vos deux mages lancent des sorts non-élémentaires comme Toxine² et Fission. Un mage peut aussi attaquer avec un fusil chargé d'Aquaballes. Une fois que vous lui avez retiré la moitié de ses PV, il lance son attaque Calcination que vous pouvez parer avec des Boucliers de feu ou des Chapeaux et Gilets khéloniens. |
Bestiarius Universalis
Client | Barrong (Quartier Ouest, Nalbina) |
Monstre | Goliath |
Niveau | 47 / 48 |
PV | 224 294 |
Voler | Magilithe de lumière /Minerai de fer / Cristal de lumière |
Acquisition | 3 600 gils, 1 Justicière, 1 Pépite d'anénielle |
Explication |
Goliath se trouve dans les Corridors de la force latente de la Nécropole de Nabudis. A votre arrivée dans les Corridors, vous êtes attaqué par des Baknamus que vous tuerez facilement avec le sort Glace. Essayez de lancer Purge sur Goliath avant qu'il ne se protège des attaques magiques pendant 2 minutes. S’il est déjà protégé par sa barrière magique, lancez-lui Lenteur et attaquez-le avec des sabres de ninja ou des armes neutres. |
Le Gardien de la Cité défunte
Client | Popol (Souk de Zazim à Nalbina) |
Monstre | Grand faucheur |
Niveau | 44 |
PV | 125 601 |
Voler | Tome d'Orgain-mille / Tome d' Orgain / Gemme du capricorne |
Acquisition | 2 800 gils, 2 Super-éthers, 1 Ame de Thamassa |
Explication |
Le Grand Faucheur hante les corridors des bien-nés dans la Nécropole de Nabudis. Pour le faire apparaître, un de vos personnages doit posséder au maximum 10% de ses PV max. Débutez le combat en mettant en réserve le personnage qui a moins de 10% de PV. Infligez au monstre Lenteur puis Cécité. Attaquez avec des Lances sacrées et l'Epée Excalibur. Une fois que vous lui avez enlevé la moitié de ses PV, il s’immunise contre les attaques physiques. Lancez-lui Confusion, si le sort fonctionne, il ne vous attaquera plus et il ne vous restera plus qu’à lancer le sort Lumière en toute tranquillité. |
Pestilence du fond des âges
Client | Rédina (Bois des esprits, Village d'Eruyt) |
Monstre | Morbol ancestral |
Niveau | 50 |
PV | 110 842 |
Voler | Fleur de morbol / Liquide infect / Gemme de la Vierge |
Acquisition | 4 600 gils, 1 Sextant d'Euclide |
Explication |
Le Morbol Ancestral se cache dans la Clairière embaumante du Bois des Charmes. Commencez par éliminer les 2 Morbols qui accompagnent votre cible avec le sort Air. Lancez Purge suivi de Cécité et Lenteur sur le Morbol Ancestral. Équipez votre cogneur d'une Dague Zorin ou d'une Murakumo et lancez-lui le sort Leurre. Vos deux mages lanceront le sort Air² en continue. |
Rachat d'une erreur de jeunesse
Client | Grand Guerrier Spinel (Terre Sereine à Jahara) |
Monstre | Catoblépas |
Niveau | 46 |
PV | 187 991 |
Voler | Super-potion / Cuir d'archi-bête / Gemme des gémeaux |
Acquisition | 3 200 gils, 1 Vulcano, 1 Tube de vent arctique |
Explication |
Votre proie, le Catoblépas, est au fond de la Vallée des Sabliers des Grottes de Zertina. Débutez en lançant Purge et Cécité. Attaquez-le avec deux guerriers équipés de Sabres de ninja. Pendant ce temps, le mage s'occupe des soins et lance le sort Ténèbres 3. |
Colosse dans la brume
Client | Morgan (Quartier Ouest, Nalbina) |
Monstre | Roby |
Niveau | 43 |
PV | 177 365 |
Voler | Pierre de feu /Minerai de fer / Cristal de feu |
Acquisition | 3 100 gils, 1 Casque de géant, 1 Pépite de mithril |
Explication |
Roby se trouve sur le Promontoire de l'Eternité dans les Terres Mortes de Nabreus. Vous devrez emprunter le passage secret au Nord-est du Marais de la Somnolence. Avant de pouvoir affronter Roby, vous devez vous frayer un chemin en éliminant les âmes en peine sur votre route, aidez-vous de Lances sacrées et de l'Epée Excalibur, ou lancez le sort Soin 4 ou Soin 5. Une fois devant Roby, attaquez-le au corps à corps avec deux guerriers équipés de Murasame. Votre mage s'occupera des soins ainsi et lancera Bouclier², Barrière², Célérité², Regain et Bravoure. Il pourra également attaquer avec un fusil chargé d'Aquaballes, si l'occasion se présente. Une fois que ses PV passent sous la barre des 20%, Roby augmente la fréquence de ses attaques, vous pouvez l’atténuer avec Lenteur et Cécité. |
Des rêves agités
Client | Marina (Port Balfonheim, Taverne l'Ecume) |
Monstre | Ixion |
Niveau | 58 |
PV | 306 559 / 166 559 dans le palier des Abîmes |
Voler | Queue de phénix / Caramel / Huile gluante |
Acquisition | 3 000 gils, Carreaux impurs, Ragnarok |
Explication |
Ixion peut se trouver à trois endroits dans les fondations du Phare de Ridorana : dans le centre du palier de la pénombre, dans le centre du palier des Ténèbres et dans le centre du palier des Abîmes. A votre arrivée dans l'un des trois paliers, si vous ne voyez aucun monstre, cela veut dire qu'Ixion va faire son apparition. Si vous combattez Ixion dans le palier des Abîmes, il n'aura que la moitié de ses points de vie. Notez que votre pourcentage de chances de voir Ixion dans l'un des trois paliers augmente de 6% toutes les 12 secondes. Je vous conseille de mettre des Tenues de latex car elles annulent les attaques de Foudre que lance Ixion. Mettez aussi des Ceintures brodées et des Colliers de roses pour vous protéger de Sommeil et de Silence. Débutez le combat en lançant Purge puis attaquez avec la technique Sape physique une dizaine de fois à peu près. Attaquez avec le sort Lumière, lancé par vos deux mages et avec la Lance sacrée ou l'Epée Excalibur, pour votre cogneur. Dès que vous lui avez presque enlevé la moitié de PV, lancez une série d'impulsions. Quand Ixion aura perdu la moitié de ses points de vie, il lancera l'attaque Peur² qui enlève 95% des PM max des membres de l'équipe touchés par l'attaque. A partir de là, équipez tout le monde de Ceintures de vitalité et attaquez avec deux guerriers équipés de Lances sacrées jusqu'à la mort d'Ixion. |
Dieu ou démon ?
Client | Montblanc (Rabanastre, Hall du clan Centurio) |
Monstre | Maître des Ténèbres |
Niveau | 67 (Passe à 55 quand vous avez vaincu les quatre monstres qu'il a invoqués) |
PV | 278 078 |
Voler | Chair pourrie /Chair véreuse /Chair interdite |
Acquisition | 20 000 gils et 2 Méga- élixirs |
Explication |
Le Maître des Ténèbres vous attend dans les fondations du Phare de Ridorana, dans l'Arène des Abîmes. Vous devrez activer les quatre piédestaux de la nuit qui se situent aux quatre coins des Paliers de la Pénombre, des Ténèbres et des Abîmes. Pour les activer, vous devez insérer une certaine quantité d'orbes noirs. Sur le pallier de la Pénombre, il vous faudra 18 Orbes noirs au Nord-est, 9 au Nord-ouest, 3 au Sud-est et 6 au Sud-ouest. Une fois que vous avez activé les quatre piédestaux du palier de la Pénombre, allez dans la zone Nord du palier pour affronter Phénix : Commencez par lancer Purge puis Cécité et protégez-vous avec Bouclier². En effet, Phénix ne lance que des attaques physiques. Attaquez-le avec des sorts de magie non-élémentaire Choc, Fission ou Toxine², vous pourrez l'attaquer avec vos armes seulement si vous disposez de la technique Allonge. Phénix vaincu, vous pouvez descendre pour activer les piédestaux des deux autres paliers :
Sur le pallier des Ténèbres, vous aurez besoin de 15 Orbes noirs au Nord-est, 9 au nord-ouest, 15 au Sud-est et 18 au Sud-ouest.
Sur le pallier des Abîmes, il vous faudra 15 Orbes noirs au Nord-est, 21 au Nord-ouest, 27 au Sud-est et 12 au Sud-ouest.
Une fois tous les piédestaux activés, vous avez accès à l'Arène des Abîmes. Lorsque vous arriverez dans l'Arène, le Maître des Ténèbres fera appel aux quatre boss que vous avez vaincus dans le Phare, vous devrez les vaincre une deuxième fois chacun leur tour. Tant qu'un de ces quatre boss sera encore vivant, le Maître des Ténèbres sera invulnérable.
Pandémonium : Débutez par lancer Purge, Silence et Cécité et attaquez en lançant le sort Air².
Slyt : Ouvrez les hostilités par Purge suivi de Sommeil et Huile, attaquez en lançant Feu 3 et/ou Fournaise.
Fenrir : Commencez par lancer Purge, suivi de Sommeil avant de le bombarder de sorts non-élémentaires comme Ravage, Choc, Fission et Toxine²
Phénix : Lancez Purge suivi de Cécité et attaquez avec la technique Allonge et des armes non-élémentaires ou des magies non-élémentaires.
Passons au Maître des Ténèbres, maintenant qu'il est devenu vulnérable et qu'il a perdu douze niveaux : commencez par lancer Purge puis lancez Bouclier², Barrière², Célérité² et Vitalité. Attaquez à l'aide de la Lance sacrée et du sort Lumière. Ne faites pas appel à vos Eons si vous ne voulez pas qu'il lance sa redoutable attaque Pentacle. |

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