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Armes
Article rédigé par Dark-princess. Il y a 0 commentaire.
L'arme qu'un personnage utilise définit essentiellement sa force d'attaque et sa chance de parer un coup. En plus de cela, certaines caractéristiques cachées des armes s'avèrent être très importante :
- Le temps de charge : il définit le temps que met le personnage à donner un coup. Plus ce temps de charge est bas, plus le personnage aura une fréquence d'attaque élevée.
- Les combos : Cette caractéristique détermine le pourcentage de chance d'un personnage a effectuer des coups multiples
- Les coups critiques : Certaines armes possèdent également un pourcentage de coups critique, ces coups ont la particularité d'infliger le double de dégâts par rapport à un coup standard.
- La portée : Elle détermine la distance à laquelle le personnage doit se trouver pour pouvoir atteindre l'ennemi. Elle est de 1 pour les armes de mêlées et de 10 pour les armes à distance. Ainsi, les ennemis volant ne pourront être touchés que par des armes ayant une portée égale à 10.
- L'effet de recul : Chaque arme dispose d'une probabilité d'effet de recul de 0 ou 10. Lorsque qu'un ennemi sera touché par un coup avec effet de recul, il sera repoussé et sera dans l'incapacité de contre-attaquer.
Pour en savoir un peu plus sur la différence entre les types d'armes, visitez les rubriques ci-dessous. Vous y trouverez également le listing complet des armes de chaque catégorie :
![]() | Arbalètes | ![]() | Arc |
![]() | Bâtons | ![]() | Bâtons de combat |
![]() | Dagues | ![]() | Epées à deux mains |
![]() | Epées à une main | ![]() | Fusils |
![]() | Instruments de mesure | ![]() | Katanas |
![]() | Lance-bombes | ![]() | Lances |
![]() | Marteaux et haches | ![]() | Masses |
![]() | Sabres de ninja | ![]() | Sceptres |
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