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Boucliers
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Seuls les combattants équipés d'une arme à une main pourront s'équiper d'un bouclier. Ils disposent d'un attribut Parade, permettant de parer plus ou moins efficacement les assauts physiques adverses. Certains boucliers disposent même d'une parade magique, permettant comme son nom l'indique de parer les attaques magiques.
Ecu
Parade : 6
Parade magique : -
Eléments : -
Propriété : -
Indice métal : 1
Achat : 300 Gils
Vente : 150 Gils
Permis : Boucliers 1
PP : 15
Trésors et récompenses : Désert est de Dalmasca, Marches de sable (nord-est) / Plaines de Giza, saison sèche, Champs de tombétoiles (centre) / Egouts de Garamsythe, Canal principal n°11 (est) / Mines de Lhusu, Site n°5 (sud-est)
Magasins : Rabanastre, Passage de Barheim ; Affaires
Monstres : -
Bouclier de cuir
Parade : 8
Parade magique : -
Eléments : -
Propriété : -
Indice métal : -
Achat : 600 Gils
Vente : 300 Gils
Permis : Boucliers 1
PP : 15
Trésors et récompenses : Egouts de Garamsythe, Aqueducs sud (est)
Magasins : Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Léviathan...
Monstres : Rat géant
Targe
Parade : 10
Parade magique : -
Eléments : -
Propriété : -
Indice métal : 1
Achat : 1 000 Gils
Vente : 500 Gils
Permis : Boucliers 2
PP : 20
Trésors et récompenses : Egouts de Garamsythe, Secteur 37 (centre)
Magasins : Rabanastre, Léviathan, Désert ouest de Dalmasca
Monstres : Zombie (mâle)
Bouclier de bronze
Parade : 12
Parade magique :-
Eléments : -
Propriété : -
Indice métal : 1
Achat : 1 200 Gils
Vente : 600 Gils
Permis : Boucliers 2
PP : 20
Trésors et récompenses : Mer de sable d'Ogir-Yensa, Plateforme 1 - Raffinerie (sud-ouest) et Plateforme 2 - Raffinerie (nord-est)
Magasins : Tombeau de Raithwall, Rabanastre, Bhujerba
Monstres : -
Rondache
Parade : 14
Parade magique : -
Eléments : -
Propriété : -
Indice métal : 1
Achat : 1 600 Gils
Vente : 800 Gils
Permis : Boucliers 2
PP : 20
Trésors et récompenses : -
Magasins : Tombeau de Raithwall, Rabanastre
Monstres : Ba'Gamnan
Bouclier magique
Parade : 5
Parade magique : -
Eléments : -
Propriété : Barrière permanent
Indice métal : 2
Achat : -
Vente : 7 500 Gils
Permis : Bouclier magique
PP : 90
Trésors et récompenses : Landes de Tsita, Grand belvédère (sud-ouest) / Plateaux de Cérobi, Grande terrasse (sud) / La chasse : Vouivre suzeraine
Magasins : -
Monstres : -
Bouclier d'or
Parade : 16
Parade magique : -
Eléments : -
Propriété : -
Indice métal : -
Achat : 2 100 Gils
Vente : 1 050 Gils
Permis : Boucliers 3
PP : 20
Trésors et récompenses : Plaine d'Ozmone, Pré de Dagan (est)
Magasins : Rabanastre, Sanctuaire de Bur-Omisace, Jahara ; Affaires
Monstres : Lancier antique
Bouclier de glace
Parade : 16
Parade magique : -
Eléments : résistance Glace
Propriété : -
Indice métal : -
Achat : 2 500 Gils
Vente : 1 250 Gils
Permis : Boucliers 3
PP : 20
Trésors et récompenses : Gorges de Paramina, Glaces éternelles (sud-ouest)
Magasins : Rabanastre, Sanctuaire de Bur-Omisace, Jahara ; Affaires
Monstres : Rouge-gueule
Bouclier de feu
Parade : 16
Parade magique : -
Eléments : résistance Feu
Propriété : -
Indice métal : -
Achat : 3 200 Gils
Vente : 1 600 Gils
Permis : Boucliers 3
PP : 20
Trésors et récompenses : -
Magasins : Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Sanctuaire de Bur-Omisace
Monstres : Ixtab
Bouclier de diamant
Parade : 18
Parade magique : -
Eléments : -
Propriété : -
Indice métal : -
Achat : 3 900 Gils
Vente : 1 950 Gils
Permis : Boucliers 4
PP : 20
Trésors et récompenses : Côte de Phon, Rivage de Hakawi (sud-est) / La chasse : Atomos
Magasins : Rabanastre, Faubourg de Nalbina
Monstres : Serrasalmus
Bouclier de platine
Parade : 20
Parade magique : -
Eléments : -
Propriété : -
Indice métal : -
Achat : 5 300 Gils
Vente : 2 650 Gils
Permis : Boucliers 4
PP : 20
Trésors et récompenses : -
Magasins : Côte de Phon, Archadès, Col du Mosphore ; Affaires
Monstres : -
Bouclier du dragon
Parade : 23
Parade magique : -
Eléments : Immunité Terre
Propriété : -
Indice métal : -
Achat : 6 000 Gils
Vente : 3 000 Gils
Permis : Boucliers 4
PP : 20
Trésors et récompenses : -
Magasins : Côte de Phon, Archadès
Monstres : -
Bouclier de cristal
Parade : 25
Parade magique : -
Eléments : -
Propriété : -
Indice métal : -
Achat : 7 200 Gils
Vente : 3 600 Gils
Permis : Boucliers 5
PP : 25
Trésors et récompenses : Phare de Ridorana, Dédale de l'origine (nord-ouest) / La chasse : Vyraal
Magasins : Port Balfonheim, Archadès
Monstres : -
Bouclier Genji
Parade : 30
Parade magique : 5
Eléments : -
Propriété : -
Indice métal : 2
Achat : -
Vente : 0 Gils
Permis : Equipement Genji
PP : 150
Trésors et récompenses : -
Magasins : -
Monstres : Gilgamesh
Pavois
Parade : 27
Parade magique : -
Eléments : -
Propriété : -
Indice métal : 2
Achat : 8 300 Gils
Vente : 4 150 Gils
Permis : Boucliers 5
PP : 25
Trésors et récompenses : Plateaux de Cérobi, Collines nord de Liville (sud)
Magasins : Port Balfonheim
Monstres : Sans-repos
Bouclier Aegis
Parade : 13
Parade magique : 50
Eléments : -
Propriété : -
Indice métal : 2
Achat : 9 600 Gils
Vente : 4 800 Gils
Permis : Boucliers 5
PP : 25
Trésors et récompenses : Phare de Ridorana, Palier des abîmes - Sud (est)
Magasins : Port Balfonheim
Monstres : Pandora
Bouclier démonial
Parade : 40
Parade magique : -
Eléments : Absorption Ténèbres
Propriété : -
Indice métal : 2
Achat : 11 200 Gils
Vente : 5 600 Gils
Permis : Boucliers 6
PP : 30
Trésors et récompenses : Grand cristal, Silur Phloios E-S / La chasse : Diabolos
Magasins : Nécropole de Nabudis ; Affaires
Monstres : Arabesque
Bouclier vénitien
Parade : 24
Parade magique : 25
Eléments : Vulnérabilité foudre
Propriété : -
Indice métal : -
Achat : -
Vente : 6 900 Gils
Permis : Boucliers 6
PP : 30
Trésors et récompenses : Plateaux de Cérobi, Champs de la croisée (nord-ouest) / Phare de Ridorana, Palier des ténèbres - Nord (est) / Le Club de Chasse
Magasins : Affaires
Monstres : -
Bouclier du zodiaque
Parade : 50
Parade magique : -
Eléments : Immunité Foudre
Propriété : -
Indice métal : 2
Achat : -
Vente : 0 Gils
Permis : Bouclier du zodiaque
PP : 200
Trésors et récompenses : Passage de Barheim, Nouvelle galerie ouest (est) / Grand cristal, Ordovi Pholoios O-N
Magasins : -
Monstres : -
Bouclier sanglant
Parade : 90
Parade magique : -
Eléments : -
Propriété : Poison, Nécrose et Lenteur permanent
Indice métal : -
Achat : -
Vente : 0 Gils
Permis : Bouclier sanglant
PP :
Trésors et récompenses : Mines de Henne, Galeries du secteur S (nord-ouest) / Port Balfonheim, Villa / Bois des charmes, Confins de la raison (centre)
Magasins : -
Monstres : -
Cet article a été corrigé par Matt971.
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