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Quêtes Annexes

Final Fantasy XII possède déjà une bonne durée de vie avec sa quête principale, et, si vous ne le savez pas déjà, vous pourrez vous en réjouir tout de suite : une flopée de quêtes annexes en tout genre vous attend. Cependant, au même titre que les chasses, il est plus intéressant de faire certaines quêtes annexes au fil de l'aventure plutôt qu'à la fin du jeu. En effet, les récompenses reçues après certaines quêtes ne sont plus intéressantes à la fin du jeu, au vu du temps qu'il faut pour accomplir la quête.

:: Histoire

- Le patient dalmascan
- La quête existentielle de Catrina
- Anne et ses soeurs
- Journal d'un mog
- Fabriquer une Pierre de Soleil
- L'affaire du Pampa disparu
- La route des vins
- L'enquête de Julie
- À la recherche de l'âme soeur
- À la recherche des coquatrices
- Feuilles blanches contre Plume noire

:: Combats

- Le Clan Centurio
- Un nouveau héros
- Le Géodragon
- Le Club de Chasse
- Les monstres rares
- Le Draconologiste
- Oméga Mark XII

:: Mini-Jeux

- La pêche à la ligne
- La course de Balfonheim

:: Eons

- Adrammelech, le Grand Courroux
- Chaos, L'Intemporel
- Zéromus, le Condamnateur
- Cúchulainn, l’Impur
- Zaléra, l'Ange de la Mort
- Exodus, le Juge Céleste
- Ultima, Le Grand Séraphin
- Zodiarche, le Gardien des Préceptes

:: Divers

- La galerie des exploits
- L'énigme des cascades de Sohen

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