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Conseils
Article rédigé par Fat Chocobo, MisterB et Dark-princess. Il y a 0 commentaire.
:: Les différentes altérations d’état
Elles jouent un rôle très important, surtout dans les combats contre des monstres puissants. Affaiblir votre ennemi en début de bataille vous permettra d’empocher la victoire beaucoup plus facilement. Assurez-vous d’avoir toujours un style permettant de provoquer au moins deux altérations d’état. Voici la liste de celles-ci et leur symbole correspondant (les symboles en forme d’hexagone correspondent à des altérations qui apparaissent automatiquement lorsque vous mettez certains ennemis en état de choc).
Nom | Description | Symbole |
---|---|---|
Faiblesse | Diminue la force | |
Débilité | Diminue la magie | |
Fragilité | Diminue la résistance aux attaques physiques | |
Défaillance | Diminue la résistance aux attaques magiques | |
Lenteur | Diminue la vitesse de régénération de l’ATB | |
Malédiction | Diminue la résistance aux interruptions | |
Poison | Les PV diminuent petit à petit | |
Vulnérabilité | Diminue la résistance aux attaques élémentaires | |
Supplice | Empêche l’utilisation de compétences physiques | |
Oublie | Empêche l’utilisation de compétences magiques | |
Stase | Paralyse et double les dégâts encaissés | |
Dissipation | Retire des altérations bénéfiques | |
Affaibli | Diminue la résistance physique | |
Débile | Diminue la résistance magique | |
Pyro-déficient | Diminue la résistance au Feu | |
Cryo-déficient | Diminue la résistance à la Glace | |
Electro-déficient | Diminue la résistance à la Foudre | |
Aéro-déficient | Diminue la résistance à l’air | |
Fragilisé | Augmente la vulnérabilité aux chocs | |
Infecté | Augmente la vulnérabilité aux altérations d’état | |
Ralenti | Diminue la vitesse des mouvements | |
Confus | Incapacité à distinguer ses ennemis de ses alliés | |
Maudit | Diminue la résistance aux interruptions | |
Tétanisé | Paralyse et double les dégâts encaissés | |
Paralysé | Empêche l’utilisation de compétences physiques | |
Amnésique | Empêche l’utilisation de compétences magiques |
:: Les différents états bénéfiques
Il existe plusieurs façons de vous octroyer des effets bénéfiques, certains objets de soin tels que les potions Endo-élément mais également grâce à votre équipement, en particulier les accessoires et les compétences automatiques. Voici la liste de ces états bénéfiques :
Nom | Description | Symbole |
---|---|---|
Bravoure | Augmente la Force | |
Foi | Augmente la Magie | |
Bouclier | Augmente la résistance aux attaques physiques | |
Barrière | Augmente la résistance aux attaques magiques | |
Célérité | Augmente la vitesse de régénération de l’ATB | |
Volonté | Augmente la résistance aux interruptions | |
Regain | Restaure petit à petit les PV | |
Voile | Augmente la résistance aux altérations d’état | |
Endo-Feu | Augmente la puissance des attaques de Feu et associe le Feu aux attaques neutres | |
Endo-Glace | Augmente la puissance des attaques de Glace et associe la Glace aux attaques neutres | |
Endo-Foudre | Augmente la puissance des attaques de Foudre et associe la Foudre aux attaques neutres | |
Endo-Air | Augmente la puissance des attaques d’Air et associe l’Air aux attaques neutres | |
Auréole | Permet de se relever après un K.O. |
:: Sauvegarde
Pensez à sauvegarde très régulièrement et ne faites pas confiance au système de sauvegarde automatique. En effet, ce jeu est une véritable course contre la montre et chaque défaite ne se conclut pas par un Game Over, ça serait trop beau. Si vous venez à mourir, vous perdrez une heure de jeu. De plus, une fois mort et ce temps perdu, le jeu sauvegarde automatiquement et vous n'aurez plus aucun moyen de récupérer ce retard. Disposer de nombreuses sauvegardes vous permettra d'assurer votre avancement plus sainement.
:: Garde parfaite (Just Guard)
La garde dans Lightning Returns est très importante. Grâce à celle-ci, vous pourrez diviser les dégâts, et même parfois les annuler. Pour cela, il faut se mettre en garde au bon moment. Observez bien les patterns (schémas) de votre ennemi pour contre-attaquer en force. Certains monstres se voient même infligés l'état de choc.
:: Attaque parfaite (Just Attack)
Dans Lightning Returns, le matraquage de touche est inutile. Il est possible d'infliger le double voire le triple de dégâts sur vos ennemis. De plus, vous ne serez pas interrompu et les altérations d'état durent plus longtemps.
Pour les attaques physiques, il suffit d'appuyer sur votre touche juste avant que la précédente attaque n'ait touché l'ennemi. Pour les attaques magiques, il faut appuyer sur votre touche juste avant l'animation. L'Attaque parfaite est désignée dans le jeu par un son.
:: L'annulation sans concession
Dans Lightning Returns, les possibilités du gameplay sont presque infinies. Mais au bout d'un certain combo, Lightning fait un mouvement spécial qui termine ce geste et qui peut vous faire perdre de précieuses secondes.
Les magies normales et les attaques normales nécessitent 5 lancements. Au cinquième coup constituant le combo, Lightning infligera donc le dernier coup de grâce.
Les magies niveau 2, quant à elle, ainsi que Fauchage nécessitent 3 lancements. Au troisième coup constituant le combo, Lightning effectuera son dernier mouvement.
Pour éviter ce dernier mouvement, n'hésitez pas à utiliser une autre attaque pour faire un reset (réinitialisation) du combo et ainsi continuer à envoyer votre rafale d'attaques !
:: L'annulation après une grosse attaque
Certaines attaques comme le Coup Puissant ont une longue animation après avoir touché l'ennemi. Il est possible de gagner 2 secondes et ainsi éviter une mort possible en utilisant une Garde. L'animation se terminera plus vite et vous pourrez déchaîner votre fureur et vaincre votre ennemi plus rapidement !
:: L'anatomie
Le Zomok, Zaltys, le Cuirassé ou le Khimaira possèdent des queues et des bras qui leur permettent d'attaquer plus fort. Il est possible d'éliminer ces parties en attaquant au bon moment. N'hésitez pas à patienter, à vous déplacer pour pouvoir sectionner ces parties pour faire de très gros dégâts !
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