Comme chaque Final Fantasy, Final Fantasy II possède son propre système de magie que nous allons tenter de vous expliquer.
Tout d’abord pour acquérir un sort, il vous faut un tome. Vous allez me dire : « Mais c’est quoi un Tome ? » Eh bien un tome, c’est une sorte de livre qui, une fois lu par votre personnage, permettra à celui-ci d’utiliser le sort en question. Par exemple, si votre personnage lit le tome Brasier, il sera en mesure d’utiliser la magie Brasier.
Vous pourrez trouver ces tomes dans les magasins de magie, dans des coffres ou encore en tuant certains monstres.
Il faut savoir également que chaque personnage peut apprendre au maximum 16 sorts différents, vous pouvez néanmoins supprimer un sort pour le remplacer par un autre. Pour cela il suffit de se rendre dans le menu Magie, de sélectionner le sort à enlever, puis de déplacer votre curseur sur la commande « Jeter ».
Dans ce même menu, vous pourrez remarquer qu’à côté de chaque sort, il y a un numéro et une barre (plus ou moins remplie). Eh bien cela est en fait le système d’évolution des sorts. Petite explication : lorsque vous apprenez un sort à un de vos personnages, le sort est au niveau 1, c’est-à-dire qu’il n’est pas très puissant et que son utilisation ne vous coûte que 1 PM (Point de Magie). Mais plus vous utiliserez ce sort et plus il augmentera de niveau, mais aussi de puissance (et donc coûter davantage de PM).
Dans FFII, il est bien sûr important de faire évoluer vos personnages, mais il est également crucial de faire évoluer votre magie, au risque de vous retrouver avec des sorts minables face à des ennemis puissants.
Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les sorts du jeu, classés par ordre alphabétique, ainsi qu’une description de leurs effets et, enfin le ou les moyens de les obtenir :
Anémie
Effet
Réduit les MP de la cible
Magasin (Prix)
Salamand, Mysidia, Mahanon (1000 gils)
Coffre
-
Monstres
-
Angoisse
Effet
Frappe la cible d’angoisse, ce qui l’incite à s’enfuir
Magasin (Prix)
Bafsk, Mysidia (600 gils)
Coffre
-
Monstres
-
Aspire
Effet
Absorbe les MP de la cible
Magasin (Prix)
-
Coffre
Caverne de Mysidia (5SS)
Monstres
Sorcier
Atomnium
Effet
Produit une puissante explosion
Magasin (Prix)
Sentier de Jade, Grotte inconnue (40 000 gils)
Coffre
Tour de Mysidia (7ET)
Monstres
Sorcier, Rhéo Gigas, Tiamat, Traître, Orochi
Barrière
Effet
Dresse une barrière qui protège contre les attaques spéciales
Magasin (Prix)
Mysidia (5000 gils)
Coffre
-
Monstres
-
Basuna
Effet
Soigne les altérations d’état qui disparaissent en fin de combat
Magasin (Prix)
Bafsk, Mysidia, Mahanon (600 gils)
Coffre
-
Monstres
-
Blindage
Effet
Crée une enveloppe magique qui augmente la psyché
Magasin (Prix)
Palomm, Poft, Mysidia, Mahanon (300 gils)
Coffre
-
Monstres
-
Booster
Effet
Augmente temporairement le nombre d’attaques exécutées
Magasin (Prix)
Grotte inconnue, Sentier de Jade (20 000 gils)
Coffre
-
Monstres
Gottos, Nécromancien
Brasier
Effet
Inflige des dégâts de feu
Magasin (Prix)
Altair, Mysidia, Mahanon (150 gils)
Coffre
Caverne Sénite (2SS)
Monstres
Spirite, Obscuromancien
Brume
Effet
Inflige Amnésie à la cible
Magasin (Prix)
Fynn (2000 gils)
Coffre
-
Monstres
-
Carapace
Effet
Dresse un rideau magique qui augmente la défense
Magasin (Prix)
Paloom, Poft, Mysidia, Mahanon (300 gils)
Coffre
-
Monstres
-
Cécité
Effet
Aveugle la cible (précision d’attaque diminuée)
Magasin (Prix)
-
Coffre
Ile tropicale (2SS)
Monstres
Ogre Mage, Calamité
Châtiment
Effet
Tue instantanément la cible
Magasin (Prix)
Sentier de Jade (10 000 gils)
Coffre
Château de Fynn (2ET)
Monstres
Nécromancien
Choc
Effet
Paralyse la cible
Magasin (Prix)
-
Coffre
Citadelle de Deist (RDC)
Monstres
Spirite, Garde Royale, Assassin, Obscuromancien
Crapaud
Effet
Transforme la cible en crapaud
Magasin (Prix)
-
Coffre
Château de Fynn (2ET)
Monstres
Nécromancien, Capitaine, Purobolos, Mini Satana
Démence
Effet
Inflige Folie à la cible
Magasin (Prix)
-
Coffre
-
Monstres
Pyro Gigas, Rhéo Gigas, Traître, Bicéphale
Dissipation
Effet
Dissipe les protections magiques de la cible
Magasin (Prix)
Fynn (2000 gils)
Coffre
-
Monstres
-
Ecran
Effet
Dresse un écran magique qui augmente la psyché
Magasin (Prix)
Mysidia (5000 gils)
Coffre
-
Monstres
-
Esuna
Effet
Soigne toutes les altérations d’état
Magasin (Prix)
Bafsk, Mysidia, Mahanon (600 gils)
Coffre
-
Monstres
-
Fléau
Effet
Inflige Plaie à la cible (diminue les statistiques de combat)
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