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Les Boss
Article rédigé par Darki et Arsenou-kun. Il y a 0 commentaire.
Cette page liste tous les boss de Final Fantasy IV avec leurs caractéristiques et des conseils avisés afin de les éliminer le plus simplement possible. Ils sont classés par ordre de rencontre dans le jeu. Une petite précision, les points d'expérience notés sont ceux récoltés par le groupe en général et sont donc divisés pour chaque personnage, en fonction du nombre de combattants dans votre équipe ayant participé au combat. Bonne lecture =)

Dragon des brumes
- PV
- 400
- Exp
- 700
- Gils
- 200
Cette première confrontation avec un boss ne devrait vraiment pas vous poser de problèmes. Contentez-vous d'attaquer avec Cecil et de Sauter avec Kain. Le boss ne vous fera que très peu de dégâts. S'il se transforme en brume, ne l'attaquez pas et soignez-vous si besoin est. Si vous l'attaquez dans cette forme, il va riposter avec Frimas et vous soutirez une bonne trentaine de HP. Mais cela reste un affrontement somme toute très facile et en quelques tours vous serez victorieux.

Octommamouth
- PV
- 2350
- Exp
- 1200
- Gils
- 500
Vous voici donc opposé au terrifiant gardien du Canal Souterrain. Cette pieuvre ne devrait cependant pas vous poser trop de problèmes, le but étant de la frapper continuellement afin de lui couper ses 8 tentacules et pouvoir l'attaquer directement. Contentez-vous d'attaquer sans cesse avec Cecil (si vous avez récupéré la Lame Obscure dans ce même Canal, le combat n'en sera que raccourci). Abusez de la magie Foudre avec Tellah (Octommamouth étant un monstre aquatique, pourquoi ne pas en profiter ?) et invoquez Chocobo avec Rydia ou faites-lui également lancer Foudre. Ce boss ne frappe vraiment pas fort mais si vous veniez à manquer de vie, soignez-vous avec Tellah. Finalement, ce monstre ne vous dérangera pas outre mesure ; vous n'aurez peut-être même pas le temps de trancher tous ses tentacules, c'est dire…

Fourmilion
- PV
- 1100
- Exp
- 1500
- Gils
- 800
Ce combat non plus ne devrait vous poser aucun problème. Attaquez simplement avec Cecil et soignez tous les tours avec Edward. Rydia invoque Chocobo tout au long du combat (l'invocation est bien plus utile que les magies), lui causant de gros dégâts. La seule difficulté notoire étant que le Fourmilion contre-attaque à chaque attaque physique reçue, mais pas très fort. En vous soignant à chaque tour d'Edward, une victoire simple ne devrait pas vous échapper.

Maman Bombo
- PV
- 11 100
- Exp
- 1900
- Gils
- 1200
Voici votre premier véritable test dans Final Fantasy IV. Ce boss est vraiment retors et son nombre affolant de points de vie peut en affoler certains. Dans la première partie du combat, il est semblable à n'importe quel bombo de base et ne frappe pas très fort. Contentez-vous de l'attaquer avec Cecil, Yang et Edward. Rosa lance Lenteur en début de combat et soigne les petits bobos tandis que Rydia ne fait qu'invoquer Chocobo. Après quelques dégâts encaissés, Maman Bombo s'énerve et prend une tête beaucoup plus féroce. Attaquez-le sans relâche avec tout le monde (même Rosa) et invoquez toujours Chocobo avec Rydia. Cette phase va durer un certain temps, mais il ne vous attaquera pas. Profitez-en donc pour l'attaquer le plus possible. Une fois qu'il aura perdu assez de points de vie, une phrase vous indiquera qu'il est prêt à exploser. Soignez tout le monde à fond avec le Soin 2 de Rosa. Il va alors exploser et faire perdre pas mal de points de vie à vos personnages. Cependant, l'explosion le ramènera à 6 petits Bombos bien plus simples à battre. Ruez-vous à l'attaque avec tout le monde sauf Rosa qui soigne et ce méchant Bombo ne sera bientôt plus qu'un lointain souvenir.

Scarmiglione + 4 Mort-Vivants
- PV
- 3500
- Exp
- 3200
- Gils
- 2000
Dès le début du combat, lancez un Feu 2 avec Palom sur tous les monstres en face. Vous tuerez tous les Mort-Vivant en un coup (ou presque tous). Ensuite ne faites qu'attaquer Scarmiglione avec Cecil, envoyez encore des Feu 2 et soignez-vous avec le Soin 2 de Porom et Tellah. Il contre avec Foudre à chaque attaque reçue. Assurez-vous donc de garder votre équipe toujours en bonne santé afin de ne pas être surpris. N'utilisez pas l'attaque Jumeaux, elle n'est pas assez puissante comparée au temps d'incantation qu'elle nécessite. Après quelques assauts, Scarmiglione devrait rapidement rendre l'âme. En tout cas, pour l'instant…

Scarmiglione
- PV
- 3523
- Exp
- 3600
- Gils
- 2500
Cet infâme Seigneur de la Terre vous attaque par surprise cette fois-ci. Avant même d'attaquer, utilisez la commande Position (appuyez sur gauche quand le curseur est sur Attaquer ) afin de replacer Cecil devant et vos mages derrière. Pour le vaincre, usez de la même stratégie que celle utilisée précédemment. Attaquez sans relâche avec Cecil et bombardez Scarmiglione de Feu 2 avec Palom. Maintenez vos deux attaquants en bonne santé grâce aux Soin 2 de Tellah et Porom et le tour sera joué. Faites attention tout de même, en plus de frapper plutôt fort, il a une fâcheuse tendance à empoisonner votre équipe, et ce à outrance. Utilisez la magie Guérison avec Tellah ou un antidote pour y remédier.

Chevalier Noir
- PV
- 0
- Exp
- 0
- Gils
- 0
Voici un combat mythique de l'histoire des Final Fantasy qui peut être au choix un cauchemar ou une simple formalité. Vous combattez votre moitié, la noirceur d'âme que Cecil doit détruire pour en finir avec les ténèbres qui l'habitent. Si vous voulez en finir rapidement, une fois le combat commencé, sélectionnez Position puis Parer à chaque fois que vous avez la main. Après deux-trois assauts, le Chevalier Noir vous met en garde sur le chemin que vous avez choisi, celui de la Lumière et de la pureté. Il disparaît. Une autre méthode, beaucoup plus noble mais également longue et difficile consiste à ne cesser de le frapper. Jusqu'à ce qu'il ne vous reste presque plus de vie (100 points de vie au pire), attaquez-le sans relâche. Soignez-vous ensuite avec une Super-potion ou la magie Soin. Réitérez cette technique de nombreuses fois et vous remporterez enfin la victoire. Sachez cependant que le battre de cette manière n'apporte aucun Exp ni aucun Gil. Il s'agit simplement d'une manière plus noble d'en finir avec vos ténèbres intérieures.

Yang
- PV
- 2500
- Exp
- 0
- Gils
- 0
Le combat contre notre karatéka amnésique ne sera pas de tout repos. Il frappe très fort et ses coups de pieds enlèvent au bas mot plus de 100 points de vie à chacun de vos personnages. Attaquez sans cesse avec l’épée sacrée de Cecil, et ne lésinez pas sur les magies, utilisez les magies 2 avec Palom et les magies 3 avec Tellah. Porom peut utiliser Somni sur Yang ou Booster sur Cecil mais surtout utiliser Soin 2, les coups de Yang risquant de tuer rapidement Tellah ou Palom. Le combat est intense mais finalement assez vite réglé si vous avez la main agile et rapide.

Baigan
- PV
- 4444
- Exp
- 4800
- Gils
- 3000
Ce combat est plutôt long et compliqué. La tactique sera très importante. Tout d’abord n’attaquez que le corps de Baigan, ses bras repousseront si vous les tuez. Durant tout le combat, ne faites qu’attaquer avec Cecil et Yang. Lancez Célérité sur ces derniers avec Porom lors de ses deux premiers tours et n’utilisez pas de magie offensive avec Palom. Dès que Tellah peut attaquer, lancez une magie 3 (n’importe laquelle) histoire de faire un bon nombre de dégâts. Baigan lancera alors Miroir sur lui-même et vous ne pourrez alors plus lui envoyer de magies, sous peine de vous les voir renvoyer en pleine poire. Par la suite, Tellah et Porom s’occuperont de soigner et d’utiliser Guérison lorsque Baigan immobilisera vos personnages. Utilisez Palom pour attaquer ou utiliser des objets, de toute façon il ne sera plus très utile. En gardant cette technique, vous viendrez assez vite à bout du corps de Baigan. Une fois celui-ci détruit, ruez-vous sur les bras, en lançant vos meilleures magies. Il faudra faire vite ; en effet, quelques secondes après que le corps de Baigan est détruit, les bras lanceront Kamikaze et exploseront sur l’un de vos personnages, lui enlevant plus de 400 points de vie.

Cagnazzo
- PV
- 5312
- Exp
- 5500
- Gils
- 4000
Ce combat contre un second Seigneur élémentaire ne sera vraiment pas compliqué. Attaquez avec Cecil et Yang. Lancez Booster sur eux avec Porom ainsi que Somni sur Cagnazzo. Cagnazzo étant le seigneur de l’eau, utilisez Foudre 2 avec Palom et Foudre 3 avec Tellah. Lorsque Cagnazzo prépare un Tsunami, lancez l’une de ces deux magies de Foudre, l’attaque sera alors stoppée. Le combat sera vite conclu, sachant qu’un Foudre 3 enlève presque 1200 points de vie. Continuez cette méthode jusqu’à la mort du Seigneur de l’eau.

Elfe Noir - Dragon Noir
- PV
- 3927 - 2389
- Exp
- 6000
- Gils
- 5000
Voici un combat sérieux pour la récupération du Cristal de la Terre. Dans sa première forme, l’Elfe Noir peut être tout à fait enfantin à battre comme devenir un véritable poison. Pour éviter quelques ennuis, il suffit d’avoir la bonne technique. Attaquez tous les tours avec Cecil, Yang et Cid. N’utilisez pas de magies avec Tellah (même les magies 3 n’enlèvent au bas mot guère plus de 500). Utilisez plutôt la magie Célérité sur vos trois personnages offensifs voire Lenteur sur l’Elfe Noir. Mais surtout, réservez Tellah pour le soin exclusif. En effet, l’Elfe Noir suit une ligne d’attaque précise qu’il réitère une fois ses trois attaques finies (si vous êtes rapide, il aura à peine le temps d’en finir une série). Il lance d’abord Feu, Glacier et Foudre 2 à la suite (pas des masses de dégâts). Ensuite ça se corse : il utilise la magie Cyclone qui, si elle réussit, réduira les points de vie du personnage visé à presque zéro. Le Soin 3 de Tellah sera donc fort utile à cet instant. Il lance ensuite Murmures, magie qui transforme la cible en cochon. Un Guérison permettra d’y remédier. Une fois que l’Elfe Noir aura encaissé suffisamment de coups, il se transformera en Dragon Noir et là, bizarrement, ce sera beaucoup plus simple. Attaquez toujours avec les trois larrons précédemment cités. Tellah continue de soigner, surtout après que le Dragon Noir a envoyé un Souffle Obscur (de 100 à plus de 300 points de vie en moins pour tous les personnages). Répétez l’opération et l’ignoble Elfe Noir ne sera plus qu’un vilain souvenir.

Soeurs Magus
- PV
- Maria : 4599, Samanta : 2591, Anabella : 2590
- Exp
- 7500
- Gils
- 9000
Que dire de cet affrontement sinon qu’il est vraiment simplissime. Bien loin d’égaler leurs illustres descendantes de Final Fantasy X, les trois sœurs Magus sont même risibles tant elles sont inoffensives. La tactique est simple. Dès le début du combat, Samanta (la grande bringue de derrière) utilisera Boomerang sur Maria (la grosse du centre). Ensuite, Anabella (la petite de devant) lancera une magie 2 au choix (Feu, Foudre ou Glace) sur Maria qui sera reflétée sur l’un de vos personnages (pas de quoi se relever la nuit, 300 de dégâts seront un grand maximum). Sinon Maria vous attaque parfois, quand il lui tombe et œil et ça ne fera guère plus de 100 niveau dégâts. Tellah lance Célérité sur les autres personnages et soigne si besoin (mais ce sera inutile, croyez-moi). Concentrez vos attaques avec Cecil, Yang et Cid sur Maria, cette dernière ayant en effet une fâcheuse tendance à ressusciter ses sœurettes. Une fois cette dernière morte, attaquez Anabella .Elle ne lancera plus que des magies simples, sans grand danger. Attention toutefois à Samanta qui utilise la magie Confusion (un Guérison et on n'en parle plus). Terminez Samanta et vous aurez accroché une belle brochette à votre tableau de chasse.

Barbariccia
- PV
- 8336
- Exp
- 9000
- Gils
- 5500
Cet affrontement contre le troisième Seigneur Elémentaire peut sembler difficile mais il est en réalité beaucoup plus simple qu’il n’y parait. Dès le début du combat, sautez avec Kain. Puis attaquez avec Cecil, Cid et Yang. Barbariccia va alors former un tourbillon autour d’elle. Seules des attaques venant des airs peuvent la toucher. Ça tombe bien, Kain retombe à l’instant. Le tourbillon se déforme et vous pourrez de nouveau l’attaquer. Lenteur de Rosa sera également utile. Rosa sera surtout utile pour le soin, Barbariccia faisant tout de même assez mal. Gardez donc vos points de vie toujours élevés. Si jamais vous avez le malheur de l’attaquer quand elle est dans son tourbillon, elle lancera Cyclone, réduisant les points de vie d’un des personnages au plus bas. Si vous poursuivez avec cette technique, la méchante Barbariccia ne vous posera pas trop de problèmes, juste un long combat à bien négocier.

Calcabrina
- PV
- 5315
- Exp
- 12 000
- Gils
- 5000
Pour venir à bout de cette poupée, utilisez votre stratégie habituelle. C'est-à-dire d’attaquer avec Cecil et Yang, sauter avec Kain et utiliser Rosa uniquement pour soigner ou infliger Lenteur à l’ennemi. Durant la bataille, la poupée pourra infliger l’altération d’état Confusion ou encore Paralysie à votre équipe, utilisez donc rapidement le sort Guérison pour l’annuler. Après un certain nombre de dégâts, la poupée se re-divisera en six petites, essayez de les éliminer rapidement avant qu’elles ne se transforment de nouveau. Si c’est le cas, déchaînez-vous sur la poupée jusqu’à ce qu’elle succombe.

Golbez
- PV
- 8636
- Exp
- 3000
- Gils
- 11 000
Votre priorité est bien évidemment de rapidement ranimer et soigner vos trois compagnons au sol. Dans ce combat, protégez en priorité Rydia, elle est votre atout principal pour venir à bout de Golbez grâce à ses puissantes nouvelles invocations. Faites en sorte que vos personnages gardent toujours un bon nombre de HP et vous viendrez facilement à bout de Golbez après quelques invocations et sauts de Kain.

Docteur Lugae
- PV
- 9321
- Exp
- 10 101
- Gils
- 4000
Au début, l’ennemi ne vous attaquera jamais, il se contentera d’endormir vos personnages les uns après les autres. Usez donc du sort Guérison de Rosa ou Cecil pour les réveiller tout en attaquant le docteur avec vos trois hommes et quelques invocations. Après un certain nombre de dégâts, le docteur se transformera et utilisera de nouvelles attaques, notamment le puissant Laser ou encore un gaz qui empoisonnera vos héros. Veillez donc à régulièrement soigner vos personnages et le combat ne devrait pas bien durer.

Roi et Reine d'Eblana
- PV
- 0
- Exp
- 0
- Gils
- 0
Ce combat est plus anecdotique qu’autre chose, il vous suffit de frapper sans relâche tout en vivant l’émotion d’Edge et ses parents. Au bout d’un certain temps, le roi et la reine disparaîtront.

Rubicante
- PV
- 34 000
- Exp
- 18 000
- Gils
- 7000
Rubicante étant le seigneur élémentaire du feu, il craint donc logiquement la glace et l’eau. Avant le combat, vérifiez que vous avez bien équipé l’épée de glace ainsi que le bouclier et la cotte de glace à Cecil et, pourquoi pas, la lance de glace à Kain. Abusez de l’invocation Shiva avec Rydia et de l’attaque Suiton de Edge pour lui infliger un maximum de dégâts. Ces deux puissantes attaques combinées aux coups d’épée glacée de Cecil et autres assauts de Kain suffiront à lui faire rendre l’âme assez rapidement et facilement .

Asura
- PV
- 31 005
- Exp
- 20 000
- Gils
- 0
La déesse aux nombreux visages utilise principalement des attaques physiques et des sorts de soin très performants. Afin d’éviter que le combat soit interminable, lancez le sort Miroir sur Asura, ainsi ses Soin 3 vous seront directement bénéfiques. Attaquez-la avec vos hommes forts et envoyez vos meilleures invocations dans la mêlée, tout en laissant la pauvre déesse vous soigner contre son gré. N’oubliez pas de réitérer le sort Miroir qui ne dure que quelques tours. Ainsi vous viendrez facilement à bout de ce combat.

Léviathan
- PV
- 50 001
- Exp
- 28 000
- Gils
- 0
Ce combat sera plus difficile que le précédent, alors ne le prenez pas à la légère et faites attention à votre barre de vie. Léviathan étant un monstre aquatique, le ninjutsu Raijin de Edge et la magie Foudre 3, si vous l’avez acquise, ou Foudre 2 ainsi que l’invocation Ramuh de Rydia sont des plus efficaces. Contentez-vous d’attaquer avec Cecil, sautez avec Kain, soignez-vous régulièrement et octroyez-vous le bonus Célérité avec Rosa et le combat devrait se dérouler comme sur des roulettes.

Mur démoniaque
- PV
- 28 000
- Exp
- 23 000
- Gils
- 8000
Ce boss n’est pas très puissant mais votre temps est limité. En effet, au fil du combat le mur se rapprochera petit à petit de votre équipe, s’il vous atteint, c’est terminé. Abusez donc de la magie Célérité de Rosa sur vos combattants et enchainez-le avec vos meilleures magies ou invocations, principalement Léviathan, avec Rydia. Attaquez-le sans relâche avec Cecil et Edge et sautez avec Kain. Si vous ressentez des difficultés, n’hésitez pas à utiliser la compétence Lancer de Edge pour en finir à temps.

Seigneurs élémentaires
- PV
- ???
- Exp
- 12 500
- Gils
- 10 000
Scarmiglione
Scarmiglione est faible face au Feu. Deux attaques Feu 3 avec Rydia ou Fusoya lui feront immédiatement mordre la poussière.
Rubicante
Rubicante est le seigneur du feu, donc, contrairement à Scarmiglione, il craint l’eau et la glace. Vous l’avez compris, quelques sorts de Glace 3 le renverront rapidement en enfer.
Cagnazzo
Le troisième luron à faire son apparition est le seigneur de l’eau. Cette fois, c’est donc la magie Foudre 3 qui est de rigueur dans cette bataille.
Barbariccia
La petite dernière n’a pas de faiblesse, utilisez donc vos meilleurs sorts avec Rydia, continuez d’attaquer avec Edge et Cecil et soignez-vous avec Rosa. Quant à Fusoya, il est grand temps d’utiliser son terrible sort Météore qui devrait mettre fin à ce combat.

Unité Centrale
- PV
- 30 000
- Exp
- 10 000
- Gils
- 10 333
L’unité centrale est accompagnée de deux sphères (3000 PV chacune), une qui attaque, l’autre qui guérit. Concentrez-vous en priorité sur le système de défense ou balancez Léviathan pour détruire les deux d’un coup, bien qu’elles réapparaissent sans cesse. Si l’unité centrale s’octroie le bonus Miroir, faites de même sur l’un de vos personnages pour pouvoir lui lancer des sorts avec Fusoya. L’attaque Matière 199 de l’unité centrale inflige 9999 PV de dégâts à un personnage, soyez donc prudent et utilisez immédiatement Vie 2 pour ressusciter votre personnage mort. Faites en sorte de toujours vous soigner en priorité et éliminez sans cesse la sphère de défense quand elle reviendra, puis partez à l’assaut de l’unité centrale.

Bahamut
- PV
- 45 001
- Exp
- 35 000
- Gils
- 0
Dès le début du combat, un compte à rebours de cinq secondes apparaît à l’écran, à la fin de celui-ci, Bahamut effectuera sa puissante attaque Megafission qui tuera instantanément toute votre équipe, sauf si vous vous y êtes bien préparé. Car finalement la technique est simple : le plus rapidement possible, lancez le sort Miroir sur Rosa, ainsi elle renverra son attaque au dragon, mais les autres personnages mourront. Ressuscitez-les un par un en leur octroyant immédiatement Miroir également. Bahamut ne connaissant que cette attaque et ne l’utilisant que toutes les cinq secondes, vous l’anéantirez en lui renvoyant son propre sort trois ou quatre fois.

Dragon Blanc
- PV
- 32 700
- Exp
- 55 000
- Gils
- 0
Commencez le combat en lançant le sort Lévitation sur votre équipe avec Rosa, cela vous évitera la puissante attaque Commotion du dragon. L’occasion est parfaite pour faire travailler votre nouvelle invocation, Bahamut, qui se montrera très efficace, comme toujours. Attaquez avec Cecil, Kain et Edge et utilisez Rosa pour enlever le malus Lenteur que le dragon persistera à vous infliger durant tout le combat. Vous viendrez ainsi rapidement et facilement à bout de ce boss.

Bahamut Obscur
- PV
- 60 000
- Exp
- 64 000
- Gils
- 0
Ce combat n’est pas une partie de plaisir. Bahamut obscur utilise deux attaques très puissantes : Megafission qui atteint tout le groupe et Fission qui ne touche qu’un seul de vos combattants. Le moyen de limiter les dégâts est d’utiliser le sort Miroir de Rosa sur vos compagnons afin de renvoyer ses attaques au dragon. Mais votre ennemi est malin, et peut également utiliser le sort Miroir et s’attaquer lui-même afin d’éviter le renvoi de son attaque. Le plus important dans cette bataille est de garder Rosa en vie afin qu’elle soigne le groupe et ranime les morts grâce à Vie 2 et utiliser votre invocation Bahamut sans relâche. Après un certain temps, Bahamut se soignera petit à petit avec le sort Regain, mais avec de la persévérance et sans précipitation vous en viendrez à bout.

Œil Pestilentiel
- PV
- 60 000
- Exp
- 64 000
- Gils
- 0
Ce boss n’est pas très dangereux, mais il raccourcira la durée du combat avec son sort Glas très rapidement. Vous n’aurez alors que 10 secondes pour le vaincre, ce qui est faisable en utilisant la magie Lumière de Rosa, Bahamut de Rydia et en attaquant avec vos hommes. Surtout que ce boss, très généreux, vous infligera des bonus d’état tel que le sort Célérité durant le combat. Si toutefois vous ne parvenez pas à le vaincre dans les temps, une technique consiste à commencer le combat avec quelques personnages morts afin qu’ils ne subissent pas le Glas et ensuite les ressusciter.

Lunosaures
- PV
- 23 000 chacun
- Exp
- 29 500 chacun
- Gils
- 0
Ces deux boss sont assez puissant, mais avec votre épée Ragnarok, pas d'inquiétude à avoir. Commencez par lancer Célérité sur Cécil puis concentrez-vous sur les soins. Chaque fois que Cécil attaque, il provoque 9999 points de dégâts chez l'adversaire. Une fois que le premier des deux sera mort, le second sera un vrai jeu d'enfant.

Ogopogo
- PV
- 50 000
- Exp
- 61 000
- Gils
- 0
Attention, ce boss n’est vraiment pas de la tarte. Grâce à sa vitesse hors du commun, Ogopogo peut attaquer plusieurs fois par tour, en vous gratifiant de ses attaques dévastatrices. Comme d’habitude, abusez de Bahamut sans relâche, attaquez avec Cecil et Edge, sautez avec Kain et utilisez Rosa uniquement pour les sorts de soin, même si vos HP ne sont pas dans le rouge. À l’usure, vous prendrez le dessus sur ce nouveau boss.

Zéromus
- PV
- ???
- Exp
- 0
- Gils
- 0
Au début du combat, seul Cecil est debout, avec un seul HP. Mais pas de panique, la volonté de vos amis va soigner vos combattants grâce à leurs puissantes prières. Une fois la fine équipe sur pied, utilisez le cristal sur Zéromus avec Cecil. Seul Cecil est capable de le faire, toutes actions de vos autres personnages se solderont par des échecs. Le cristal scintille, et Zéromus se transforme pour révéler sa véritable forme.

Zéromus (forme finale)
- PV
- ???
- Exp
- 0
- Gils
- 0
C’est sous une forme terrifiante que Zéromus vous fait définitivement face. Pour ce combat, pas de secrets, donnez tout ce que vous avez ! Bahamut sera encore une fois un allié de choix, tandis que Cecil et Kain attaqueront sans relâche. Utilisez encore une fois Rosa uniquement pour soigner et ranimer, faites surtout en sorte qu’elle ne meure jamais. Utilisez la commande Lancer de Edge et balancez-lui tous vos Fuma Shuriken pour l’occasion, c’est le boss final après tout. Zéromus possède des attaques vraiment puissantes, capables de décimer votre équipe entière si vous ne faites pas attention à votre barre de vie, il est également apte à annuler tous vos bonus magiques. Evidemment, n’hésitez pas à utiliser vos élixirs et queues de phénix si le besoin se fait sentir, et avec beaucoup de courage, de patience, et un bon niveau 65, vous sauverez la Terre !
Cet article a été corrigé par Matt971.
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