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Solution Chapitre 3
Article rédigé par Vivinou. Il y a 0 commentaire.
Dans cette partie, les donjons vont être un
peu moins linéaires. Pour vous en sortir correctement, la
compétence Œil de Lynx peut être
très utile. Les monstres de la Pyramide de Mua ne sont pas
des terreurs mais vous n’êtes que trois, ce qui peut
constituer un léger handicap, alors soyez sûr d’être
bien préparé. Lorsque vous arrivez à la pyramide,
tentez d’ouvrir la porte : vous serez attaqué par deux
Gargouilles.
Une fois le combat terminé, la porte s’ouvre.
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A l’intérieur, prenez à gauche et
vous verrez deux chemins : prenez celui de gauche. Tout en haut vous
vous retrouvez face à trois interrupteurs, ainsi que des Vipères.
Enfoncez les interrupteurs gauche et droit mais pas celui du milieu.
Avancez vers le bas sans marcher sur les pics pour ne pas être
empoisonné. Continuez et vous verrez dans la pièce suivante
une cascade de sable : passez devant pour tomber au premier sous-sol.
Là, ouvrez le coffre (méfiez-vous, il est piégé)
pour obtenir un Bouclier Gelé. Remontez (vous
risquez de croiser à nouveau des Vipères). |
Au rez-de-chaussée, faites le tour par la droite
: vous revoici à côté de la cascade de sable.
Prenez les escaliers situés à sa droite et dans la pièce
suivante traversez les murs. Vous arrivez face à un sarcophage.
Ouvrez-le et vous serez attaqué par une Momie Suprême.
Une fois que vous l’avez vaincue, continuez pour arriver à
un coffre contenant un Anneau Maudit. |
Retournez dans la première salle de la pyramide
et prenez cette fois-ci le couloir de droite. Dans la pièce
suivante vous avez trois interrupteurs : activez ceux de gauche et
de droite. Descendez et continuez. Vous arriverez au deuxième
étage avec trois coffres piégés qui contiennent
un Bouclier Igné, un H-Espace
et une Robe Blanche. Dirigez-vous ensuite vers la
sortie en haut à droite : attendez que les pics et le mur disparaissent. |
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Au troisième étage vous êtes dans
une grande pièce gardée par des Vipères et des
Makinacéphales : ceux-ci sont assez résistants et peuvent
causer de sérieux dégâts donc évitez-les
si vous ne vous sentez pas assez fort. Toujours dans la même
pièce, allez en haut à droite pour ouvrir un coffre
renfermant un Elixir. Le coffre en haut à
gauche contient lui aussi un Elixir. Ouvrez le sarcophage
du milieu pour combattre des Momies et aller chercher la Couronne
d’Epines située plus loin. Allez maintenant
tout à gauche pour ouvrir un deuxième sarcophage (et
faire apparaître des Momies) et vous emparer d’une Robe
Noire dans un coffre piégé. Occupez vous ensuite
du sarcophage situé un peu plus haut à gauche, éliminez
les Momies et entrez dans la pièce suivante où se trouve
un point de sauvegarde. |
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Continuez pour accéder au quatrième étage.
Là, allez en haut à gauche pour accéder à
une pièce contenant deux coffres piégés qui renferment
un H-Espace et une Armure de Cristal.
Faites demi-tour et dans la pièce du quatrième passez
à travers le sarcophage ouvert et dirigez-vous vers le bas
pour emprunter les escaliers. Au cinquième étage avancez
en activant les interrupteurs pour stopper les cascades de sable.
Prenez les escaliers de droite pour arriver dans une pièce
avec quatre coffres et un mur sur lequel se trouvent deux interrupteurs.
Actionnez d’abord celui de gauche et allez ouvrir les coffres
(attention, certains sont piégés) contenant un H-Espace,
un deuxième H-Espace, 9000 gils
et 8000 gils. |
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Activez maintenant l’interrupteur de droite pour
être poussé dans le trou. Vous atterrissez juste à
côté d’un coffre au quatrième étage.
Celui-ci est piégé et contient un H-Espace.
Activez la compétence Œil de Lynx sur l’un
de vos personnages pour voir le chemin qui s’offre à
vous. Descendez tout en bas : vous avez le choix entre deux chemins.
Prenez celui qui part en haut pour aller chercher un Costume
Noir dans un coffre une fois de plus piégé. |
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Faites demi-tour et quittez le quatrième étage
par le bas comme vous l’avez fait auparavant. De retour au cinquième,
traversez cette fois-ci toute la pièce en direction du bas.
Au sixième étage, prenez les escaliers du centre pour
accéder directement au septième. Là, arrangez-vous
pour tomber dans un trou. Vous atterrissez au sixième, mais
cette fois-ci devant un coffre : prenez l’Elixir
qu’il contient. Passez par la porte du haut et grâce à
la compétence Œil de Lynx allez chercher à
droite 10000 gils et un Pavillon.
Rebroussez chemin et cette fois-ci faites le tour de la pièce
par la gauche (en n’oubliant pas le Marteau de Gaïa)
pour revenir à côté des escaliers menant au septième.
Empruntez-les de nouveau. |
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Maintenant essayez de ne pas tomber dans un trou. Vous
constaterez que certaines dalles ne bougent jamais. Repérez-les
bien pour vous y arrêter au bon moment et aller chercher le
Ruban et l’Epingle Dorée
dans les deux coffres à gauche et à droite et la Chevalière
dans celui du milieu. Allez ensuite vers les escaliers en haut à
droite : ils mènent à une pièce dans laquelle
vous trouverez 12000 gils et un H-Espace
(dans un coffre piégé). Retournez dans la pièce
précédente et prenez maintenant les escaliers en haut
à gauche. Ouvrez les deux coffres pour obtenir un Elixir
et un H-Espace (coffre piégé) et dirigez-vous
à présent vers les escaliers situés en haut au
milieu. |
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Dans la pièce suivante, il vous suffit d’avancer
pour aller récupérer la Première Tablette.
Ne vous inquiétez pas vous n’aurez pas de Boss à
combattre. La plateforme sur laquelle vous vous trouvez s’élève
et vous dépose à l’extérieur, sur le toit
de la pyramide. De plus, vous apprenez que vous avez libéré
le Roi des Dragons, Bahamut. Mais ne vous en souciez pas pour le moment.
Quittez cet endroit et commencez à vous diriger vers la Bibliothèque
des Anciens. |

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