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28. A nouveau sous les mers |
Passez tout d’abord par le Château de
Kuza pour aller chercher trois Armes Légendaires
supplémentaires. Après quoi partez pour la Tour Fourchue,
située juste à l’Ouest de Lunule. En entrant,
vous allez devoir constituer deux équipes : une de guerriers
et une de mages. Envoyez les mages à gauche et les guerriers
à droite. Vous commencez avec l’équipe de mages.
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La tour est très simple à parcourir. Vous
n’avez que deux coffres à ouvrir, aux troisième
et sixième étages : ils contiennent un Ether
et un Sceptre Olórin. Toutefois, ne portez
aucune attaque physique aux ennemis que vous rencontrerez : ils vous
le feraient payer très cher. Une fois arrivé au sommet,
vous prenez le contrôle de la deuxième équipe.
Grimpez les étages, comme précédemment. La configuration
de la tour droite est la même que celle de gauche, avec une
Potion+ au troisième et une Défenderesse
au sixième. Les ennemis ne sont pas très puissants,
donc vous pouvez avancer sans crainte. Au huitième étage,
examinez la lumière et vous serez attaqué par Minotaure.
Après le combat, vous recevez le plus puissant sort de Magie
Blanche, Sidéral. |
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Vous revoici maintenant aux commandes de la première
équipe. Ne perdez pas de temps et examinez immédiatement
la lumière. Si vous tardez trop, la tour explose et c’est
le Game Over. Vous vous retrouvez face à Omniscient.
En le battant, vous recevez le sort de Magie Noire ultime, Atomnium. |
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Une fois que vous avez terminé, la tour disparait
et laisse place à l’entrée du hangar. Entrez-y
et partez vers la gauche. Traversez le couloir suivant, puis, dans
la pièce d’après, prenez l’issue juste en
face de vous. Vous retrouvez Cid, puis Mid vous rejoint. Tous deux
donnent à votre vaisseau la capacité de se changer en
sous-marin. Vous avez alors la possibilité d’accomplir
quelques quêtes annexes, comme aller chercher le cristal du
Mime (voir la section La
Tour de Wolse immergée des quêtes annexes),
ou aller voir M. Clio pour obtenir des informations sur votre partie
(voir la section Le
sage des profondeurs). Vous pouvez aussi, maintenant
que vous possédez des sorts de magie ultimes, aller chercher
Odin (voir la section Les
invocations cachées). Lorsque vous êtes
prêt, immergez votre sous-marin pour aller chercher la Troisième
Tablette. |

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