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Voici les 27 Chimères de Final Fantasy VI (appelées "Espers" dans la version anglaise). Elles n’ont pas seulement une importance dans l’histoire, mais aussi dans les combats et l’évolution de vos personnages. Lors de vos affrontements, vous pouvez faire appel à leur pouvoir en sélectionnant la commande Magie et en appuyant sur "haut". Seulement, sachez que vous ne pouvez invoquer une Chimère qu’une seule fois par combat. Vous pouvez équiper chaque personnage (excepté Umaro et Gogo) d’une seule chimère via le menu Compétences.
Le principal atout des Chimères est qu’elles vous permettent d’apprendre des sorts de magie. Il s’agit même du seul moyen pour la plupart des personnages de maîtriser des incantations. Si l’un de vos personnages est équipé d’une Chimère, il reçoit à la fin de chaque combat des Points d’Apprentissage de magie (PA). Ces PA permettent de faire évoluer le pourcentage de maîtrise des sorts que la Chimère permet d’apprendre. Arrivé à 100%, le sort est maîtrisé et peut désormais être lancé par le personnage concerné. Il faut noter que tous les sorts n’ont pas la même vitesse d’apprentissage. Ceci est lié au taux de PA.
Prenons un exemple avec Ramuh. Il permet d’apprendre Foudre avec un taux de PA multiplié par 10, Foudre + avec un taux de PA multiplié par 2, et Arsenic avec un taux de PA multiplié par 5. Si vous gagnez 2 PA à la fin d’un combat, ils seront répartis de la manière suivante :
- 2 PA x 10 pour Foudre = 20 PA
- 2 PA x 2 pour Foudre + = 4 PA
- 2 PA x 5 pour Arsenic = 10 PA
Ainsi votre personnage gagnera 20% supplémentaires pour le sort Foudre, 4% pour le sort Foudre +, et 10% pour le sort Arsenic.
Vous constaterez aussi que certaines Chimères permettent d’apprendre des sorts plus vite que d’autres. Prenez bien cela en compte afin de faire maîtriser la magie à vos personnages le plus rapidement possible.
Enfin, certaines Chimères proposent des Bonus de niveau. Cela permet aux statistiques de vos personnages d’évoluer plus que prévu à chaque montée de niveau. Ainsi, si l’un de vos personnages est équipé de la Chimère Cait Sith (qui prose un Bonus Magie +1) lorsqu’il passe un niveau, sa magie augmente de 1 point de plus que prévu. De même, un personnage équipé de la Chimère Jormüngand gagne 30% de HP en plus de ceux qu’il aurait dû recevoir.
Voici la liste des Chimères avec leur description complète. Pour les Chimères inédites de la version GBA, reportez-vous à la section Bonus GBA.
:: Ramuh
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Foudre
|
x10
|
|
Foudre +
|
x2
|
|
Arsenic
|
x5
|
:: Kirin
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Soin
|
x5
|
|
Soin +
|
x1
|
|
Récup
|
x3
|
|
Sérum
|
x4
|
|
Acuité
|
x5
|
:: Sirène
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Morphée
|
x10
|
|
Silence
|
x8
|
|
Somni
|
x7
|
|
Brasier
|
x6
|
:: Cait Sith
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Démence
|
x7
|
|
Kappa
|
x5
|
|
Lévitation
|
x2
|
:: Ifrit
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Brasier
|
x10
|
|
Brasier +
|
x5
|
|
Saignée
|
x1
|
:: Shiva
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Glacier
|
x10
|
|
Glacier +
|
x5
|
|
Ponction
|
x4
|
|
Aspire
|
x4
|
|
Soin
|
x3
|
:: Licorne
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Soin +
|
x4
|
|
Esuna
|
x3
|
|
Dissipation
|
x2
|
|
Carapace
|
x1
|
|
Blindage
|
x1
|
:: Marthym
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Brasier +
|
x3
|
|
Glacier +
|
x3
|
|
Foudre +
|
x3
|
:: Catoblépas
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Cyanure
|
x8
|
|
Mégalithe
|
x5
|
|
Hadès
|
x2
|
:: Phantasma
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Véhémence
|
x3
|
|
Invisibilité
|
x3
|
|
Gravité
|
x5
|
:: Carbuncle
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Boomerang
|
x5
|
|
Booster
|
x3
|
|
Blindage
|
x2
|
|
Carapace
|
x2
|
|
Renvoi
|
x2
|
:: Bismarck
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Brasier
|
x20
|
|
Glacier
|
x20
|
|
Foudre
|
x20
|
|
Vie
|
x2
|
:: Golem
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Carapace
|
x5
|
|
Stop
|
x5
|
|
Soin +
|
x5
|
:: Zona Seeker
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Ponction
|
x20
|
|
Aspire
|
x15
|
|
Blindage
|
x5
|
:: Séraphin
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Vie
|
x5
|
|
Soin +
|
x8
|
|
Soin
|
x20
|
|
Récup
|
x10
|
|
Esuna
|
x4
|
:: Quetzalli
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Booster
|
x20
|
|
Somni
|
x20
|
|
Booster X
|
x2
|
|
Somni X
|
x2
|
|
Lévitation
|
x5
|
:: Fenrir
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Renvoi
|
x10
|
|
Portail
|
x5
|
|
Stop
|
x3
|
:: Valigarmanda
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Brasier X
|
x1
|
|
Glacier X
|
x1
|
|
Foudre X
|
x1
|
:: Jörmungand
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Seisme
|
x3
|
|
Gravité +
|
x1
|
|
Tornade
|
x1
|
:: Lakshmi
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Soin
|
x25
|
|
Soin +
|
x16
|
|
Soin X
|
x1
|
|
Récup
|
x20
|
|
Esuna
|
x20
|
:: Alexandre
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Sidéral
|
x2
|
|
Blindage
|
x10
|
|
Carapace
|
x10
|
|
Dissipation
|
x10
|
|
Esuna
|
x15
|
:: Phénix
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Vie
|
x10
|
|
Vie Max
|
x2
|
|
Auréole
|
x1
|
|
Soin X
|
x2
|
|
Brasier X
|
x3
|
:: Odin
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Météore
|
x1
|
:: Bahamut
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Atomnium
|
x2
|
:: Ragnarok
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Ultima
|
x1
|
:: Calamités
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Fusion
|
x1
|
|
Météore
|
x10
|
:: Raiden
Sorts à apprendre | ||
Sorts | Taux de PA | |
Célérité
|
x1
|
Cet article a été corrigé par Matt971.
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