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Le désert infini
Article rédigé par Butz. Il y a 0 commentaire.
Ce désert n’est pas très grand en taille mais vous allez courir de droite à gauche pour mener à bien votre mission (qui doit d’ailleurs être terminée en moins de 15 minutes).
Lorsque vous commencez, avant de sortir de la pièce, zoomez sur la tour centrale. Vous apercevez un bidon posé sur une caisse. Tirez sur cette dernière : le bidon tombe et l’icône de sauvegarde apparaît. Une nouvelle mission est débloquée (voir Le manoir hanté). Quittez celle en cours pour compléter la nouvelle. De retour dans ce niveau, ne sortez pas tout de suite de votre cage. Abattez d’abord les Snipers au sommet de la tour et sur la plate-forme à l’Est.
Vous pouvez enfin sortir à l’air libre mais prenez garde ! Plusieurs
mines (invisibles) sont disposées sur toute la zone. Ne vous préoccupez
donc pas de cette caisse devant vous car une mine trône au dessus d’elle.
Longez plutôt sur la droite pour tomber sur une Queue de
Phénix. Entre-temps, éliminez les Snipers aux pieds des plates-formes ou
derrière la route à moitié détruite.
En longeant encore à droite, vous finissez par tomber sur un bunker (L7). Ne
touchez pas à la caisse devant celle-ci car une mine flotte juste au-dessus.
Rentrez dans le bâtiment et quatre Pampas vous prennent par surprise (utilisez le
Griffon). Vous trouvez enfin la boîte rouge qui contient un
Détecteur de Mines. Cet objet vous prévient par un bip sonore de la
proximité d’une mine. Il ne vous reste plus qu’à approcher un
peu de celle-ci pour l’exploser. La caisse à l’extérieur
renferme justement un
Ether (celle plantée au début du niveau cachait
une modeste
Potion).
Contournez à présent le bâtiment central par la droite. Un
Sniper est caché derrière la barrière bleue en hauteur. Si vous
vous enfoncez dans le désert, vous remarquez qu’une autre barricade vous
bloque la route : il vous faut donc une Carte-clé. Celle-ci se cache au sommet de l’édifice. Rentrez
donc par la petite porte (attention à la mine !). Vous devez affronter
d’abord des Sahuagins. Puis en prenant l’échelle quelques Soldats.
Ensuite, d’autres militaires s’opposent à vous sur les
plates-formes. Le long de cette étroite corniche, trois nouveaux Pampas vous
foncent dessus et peuvent éventuellement vous faire tomber. Enfin vous obtenez
la précieuse
Carte-clé.
Désactivez la barrière. La caisse en F4 renferme une Potion
Rouge. Avant d’aller tout droit, partez vers l’Est pour parvenir à
une salle contenant une autre
Carte-clé, tout en dézinguant par la
foudre les deux Veuves noires. Revenez sur vos pas. Il faut maintenant que vous
atteignez la dernière pièce inexplorée au Nord-Ouest pour terminer
la mission. Néanmoins, vous allez encore vous battre contre des Sahuagins et un
Sniper puis avancer à l’allure d’un escargot. En effet, tout autour
de l’objectif, d’innombrables mines flottent paresseusement. Marchez donc
tout doucement sans jamais vous précipiter et cela même si le temps est
limité. Désactivez ensuite la barrière et placez-vous dans la
colonne bleue pour mettre un terme à ce niveau.

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