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Capsules Bandes Sonores

Les thèmes musicaux de FFVII DoC ne sont disponibles qu'après avoir supprimé les capsules vertes des Missions Spéciales. Elles ont pour particularité de n'être destructibles qu'avec la magie.

Correspondance Capsules - Bandes Sonores
#1 Système
#2 Combats et lieux
#3 Evénements
#4 O.R.M.
#5 Shinra
#6 Monstres boss
#7 Vincent
#8 Tsviets
#9 Oméga

 

#1 : La veuve missilière : En I6, entre les deux caisses. Prenez garde aux missiles des Veuves.

#2 : Vincent le mage : Elle repose sur une cheminée en C12. Atomisez-la par exemple depuis D12 avec la magie Brasier ou Glacier.

#3 : Vincent le mitrailleur : Le plus difficile n’est pas tant de trouver la capsule : elle flotte au-dessus d’une torche en F9. Non, le plus délicat est de trouver du mana pour balancer un Brasier. Or, seuls les Pampas sont susceptibles (rarement) de laisser derrière eux un Ether. Même une fois l’objet en votre possession, vous serez encerclé par une quantité phénoménale de monstres. Faites le ménage, profitez d’une accalmie ou bien grimpez sur l’arche rocheuse avant d’entreprendre de briser la capsule.

#4 : Le messager des enfers : Alors que l’objectif de cette mission est de quitter ce couloir infernal, vous devez vous y enfoncer davantage pour repérer la cible (F15). Problème, vous n’avez aucun point de mana. Détruisez-donc les caisses jusqu’à obtenir un Ether ou passez simplement sur la Source de Mako.

#5 : La chasse au trésor : En ayant dans un premier temps absorbé la Source de Mako dans les sous-sols du manoir Shinra, courez vers le hall, éliminez les trois soldats blindés et regardez à travers la barrière rouge au sud-est (I5, rez-de-chaussée).

#6 : L’arc truqué : Grimpez sur le pont qui surplombe l’ensemble du niveau. Postez-vous sur la case K7 et balancez une boule de feu vers L7.

#7 : La spirale : En D5, quasiment à la fin du circuit. Bien entendu, il est préférable d’écraser cette capsule au premier tour, lorsque les obstacles restent peu nombreux. Une Source de Mako vous attend non loin.

#8 : L’amour fraternel : Passez sur la Source de Mako à l’est et approchez du débris planté dans le sol en G3. Levez la tête et détruisez la capsule. Pour être tranquille, éliminez d’abord Weiss, qui a tendance à foncer sur vous en un quart de seconde.

#9 : Les 200 cornes : En bordure de la map (K6). Pour obtenir des points de magie, attendez que le Cait Sith du juke box proche de Shalua vous offre un Ether ou raccompagnez Shelke vers sa sœur pour gagner le surpuissant équipement Ame de Mana (qui octroie progressivement des MP).

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