Vous êtes ici : Accueil › Final Fantasy 7 Dirge of Cerberus › Quêtes Annexes › Capsules Images
Capsules Images
Article rédigé par Butz. Il y a 0 commentaire.
Pour débloquer de très belles images dans les Extras, il vous suffit de détruire, au corps-à-corps, les capsules roses des Missions Spéciales.
Correspondance Capsules - Images | |
#01 | O.R.M. |
#02 | Armes |
#03 | Lieux divers |
#04 | Evénements |
#05 | Monstres |
#06 | Shinra |
#07 | Q.G. de l'O.R.M. |
#08 | Tour Shinra |
#09 | Deepground |
#10 | Membres de Deepground |
#11 | Monstres boss |
#12 | Attaque sur Midgar |
#13 | Autres |
#14 | Réacteur mako 0 |
#15 | Un finale chaotique |
#16 | Vincent |
#17 | Tsviets |
#18 | Oméga |
#01 : La bête des terres arides : Elle vous attend perchée sur un monticule de terre en B9.
#02 : Le roi de la jungle : Fouillez le sol de l’impasse en J7, au milieu de la dense végétation.
#03 : Cait Sith contre le monde : Sur un train en J6. Il est au préalable nécessaire d’escalader les caisses en G8/H8 afin de rejoindre la capsule (avancez sur les planches en bois au nord-est de votre position).
#04 : Vincent le destructeur : Prêt à vous sacrifier pour la bonne cause ? Alors avancez sur les murets jusqu’à vous rapprocher le plus possible de la case D5. Là, sautez puis courez détruire au corps-à-corps la capsule. En revanche, vous ne survivrez pas plus de quelques secondes au rez-de-chaussée...
#05 : Les pluies infernales : En J13, au-delà du pont brisé. Malgré le fait qu’elle soit visible dès le début, vous devez accomplir quasiment toute la mission avant d’accéder à cette partie du niveau. Donnez plusieurs coups de poing tout en sautant pour briser la cible.
#06 : Vincent le lutteur : J11, cerclée par une barrière électromagnétique. Il est donc nécessaire d’obtenir au préalable une Carte-clé via un Pampa. Même si ce dernier se montre très rapide, il suit toujours un circuit prédéfini. En l’occurrence, il passe toujours par le milieu des escaliers.
#07 : Rouge et bleu : G12, soit à l’opposé de votre point de départ. Pour l’atteindre, montez sur la plate-forme la plus proche et sautez vers elle. Eventuellement, éliminez l’un des deux Tsviets si ces derniers vous rendent la tâche trop difficile.
#08 : Les égouts ténébreux : Dans la dernière section du dédale, en K5. Même si le Soldat blindé vous harcèle, vous avez bien le temps de donner un petit coup de poing dans cette pilule.
#09 : Cait Sith contre l’écarlate : Entre les barrières, au nord de la place (G9). Bien que Rosso souhaite vous transformer en lambeaux, vous avez largement le temps de frapper la capsule.
#10 : La bagarre sur les remparts : M11, juste devant le point de départ… mais sur un rempart. Libérez donc Cait Sith pour qu’il vous transporte à hauteur du boîtier.
#11 : Cait Sith contre le céruléen : Azul est particulièrement lent, ce qui vous laisse tout le temps d'éclater la capsule en H5.
#12 : Vincent la bête : Juste devant vous lorsque vous commencez la mission (H5), mais hélas derrière une barrière bleue. Un des innombrables ennemis qui vous assaillent laissera tomber une Carte-clé.
#13 : Cait Sith contre ArchAzul : Accrochée à la queue d’ArchAzul… pour espérer l’atteindre, attendez que le monstre projette ses tirs lumineux. Esquivez ces boules, placez-vous sous l’appendice et effectuez un complet combo de coups de poing.
#14 : Les soldats de Deepground : Au tout début du niveau, en K6.
#15 : L’hécatombe : Accrochée au poteau en G12/H12. Montez préalablement sur un container puis sautez en effectuant une série de coups en l’air.
#16 : Les 100 Boucliers : F11, près des canalisations du plafond. Il s’agit encore d’une cible à frapper lors d’un saut. N’attendez pas d’être submergé par les Unités d’élite pour la briser.
#17 : Deepground sans limite : Sur le chemin, en M10. Si vous ratez votre coup, faites demi-tour pour remonter.
#18 : Cait Sith contre l’immaculé : Entre deux torgnoles claquées sur Weiss, désintégrez la capsule en K8.
Cet article a été corrigé par Matt971.
Vous devez être inscrit(e) et connecté(e) pour pouvoir poster un commentaire.
Inscrivez-vous dès maintenant !