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Solution Disque 1

 

 

 

07. Les mines

 

» Dans le train, commencez par ouvrir les portes pour Selphie. Parlez ensuite à votre équipe puis allez voir Zell. Choisissez l'option « le laisser tranquille » puis avancez-vous ensuite vers la porte de sortie. Descendez à la station East Academy et passez par la petite forêt entre les montagnes. Squall, Selphie et Quistis s'évanouiront juste après être entrés dans cette forêt.

 

 

» Vous êtes à nouveau dans les corps de Laguna, Kiros et Ward. Vérifiez avant tout vos associations. Avancez tout droit et vous rencontrerez quelques soldats d'Esthar. Vous avez ensuite deux chemins possibles : soit vous allez tout droit, soit vous empruntez l'échelle en passant à droite. Dans tous les cas vous devez vous retrouver à l'écran à droite ci-dessous. Vous pouvez avant trouver deux clefs (l'une dans le tas de débris, l'autre à côté d'une barrière posée contre le mur). Vous pouvez aussi vous amuser à ouvrir les trappes pour piéger vos ennemis.

 

 

» A ce croisement, partez au nord. Prenez ensuite le chemin de gauche. Un peu plus loin vous trouverez un détonateur, vous avez le choix entre deux boutons. Activez en premier le bouton rouge puis le bleu. Si vous partez au loin vous trouverez peut-être des Protesis. Ces derniers possèdent l'objet Rayon, qui vous servira à apprendre la limite Laser de Quistis. Si vous continuez sur ce chemin, vous pourrez pousser un caillou. L'utilité de tout cela vous sera dévoilée au CD3. Enfin vous arrivez à un PDS. Marchez vers la lumière. Des soldats vous surprendront. Lorsque ceux-ci seront anéantis, il ne vous restera plus qu'à sauter dans le vide.

 

 

 

 

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