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Djidane
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Plusieurs des 8 compétences de Djidane présentent un aspect tactique. Il s'agit donc d'un héros très intéressant à jouer.
3e Oeil
Amépée
Coffrer
Coudepot
CP | 40 | MP | 0 |
Effet | Permet de voir les objets à voler chez l’adversaire | ||
Appris avec | Dague magik, Orichalque |
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CP | 35 | MP | 6 |
Effet | Inflige une altération d’état. Ce traumatisme mental dépend de l’arme équipée | ||
Appris avec | Organix |
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CP | 100 | MP | 8 |
Effet | Inflige des dégâts en fonction du nombre de vols effectués depuis le début du jeu. Ainsi vous enlèverez à l’adversaire : (Vitesse de Djidane) x (Nombre de vols) / 2 HP | ||
Appris avec | Ange Bleu, La Tour |
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CP | 85 | MP | 6 |
Effet | Si les HP de Djidane se terminent par 7 (17, 2637 …), il infligera avec cette compétence 7, 77, 777 ou 7777 HP à l’adversaire. Dans un autre cas il n’enlèvera que 1 HP | ||
Appris avec | Canif runik, Explodor, Gradius, La Tour, Sieffert |
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CP | 50 | MP | 4 |
Effet | Inflige l’altération Embrouilles à l’ennemi | ||
Appris avec | Gradius, Sargatanas |
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CP | 40 | MP | 0 |
Effet | Permet la fuite de l’équipe. Vous perdez 10% des Gils que possédaient votre adversaire | ||
Appris avec | Dague, Dague magik, Germina, Monarch, Zorin |
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CP | 40 | MP | 2 |
Effet | Vos ennemis sont « retournés » comme s'il s’agissait d’une attaque par derrière. Ils sont donc temporairement deux fois plus faibles face à vos attaques physiques | ||
Appris avec | Canif |
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CP | 55 | MP | 32 |
Effet | Djidane perd tous ses HP/MP. Les autres membres du groupe sont intégralement régénérés | ||
Appris avec | Explodor, Masamune |
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