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Transe
Article rédigé par Butz et Squazer. Il y a 0 commentaire.
Lorsqu'un personnage entre en Transe, ce dernier subit des transformations radicales.
Cela entraîne des changements physiques mais aussi des modifications de certaines commandes, lui permettant ainsi d’accéder à de nouvelles techniques.
Pour qu’un personnage rentre en Transe lors d’un combat, il faut que la barre située sous la jauge ATB soit pleine. Celle-ci se remplit au fur et à mesure que le personnage subit des dommages. Toutefois, recevoir le coup d’un allié ne fera pas progresser la jauge.
Les caractéristiques de la Transe :
- La barre de Transe diminue à chaque action effectuée. Lorsque cette dernière est vide, l’état de Transe s’estompe ;
- Si vous terminez un combat en étant en Transe, vous ne bénéficierez plus de cet état à la prochaine bataille ;
- Un personnage perd tout de suite sa Transe lorsqu’il subit l’altération d’état Zombie ;
- La capacité « Pleine Lune » vous permet de remplir plus vite la jauge.
Voici la description de la Transe pour chacun des personnages :
:: Djidane
Truand : toutes les capacités de Voleur deviennent des compétences de Truand complètement différentes. Ces nouvelles attaques causent de lourds dommages à l’adversaire.
- Malandrin -> Energetik (une cible).
- 3eOeil -> Cadrage (tous).
- Regardez -> Tabloïde (une cible).
- Amépée -> Mégabrake (tous).
- Embrouilles -> 5eCercle (une cible).
- Solidarité -> Coup tordu (tous).
- Coudepot -> Solution 9 (une cible).
- Coffrer -> Intrigue (tous).


:: Bibi
MgNoire+ : permet de lancer deux magies à chaque tour au lieu d’une.


:: Dagga
Féerie : quand vous invoquez une chimère, elle continue d’apparaître toute seule à intervalles réguliers.


:: Steiner
Attaque : les attaques physiques de Steiner deviennent beaucoup plus puissantes.


:: Freyja
Sauter : reste en l’air pendant toute la Transe et lance régulièrement une attaque Hallebarde sur tous les adversaires.


:: Kweena
Cuisine : avale les monstres ayant moins de la moitié de leurs HP Max.


:: Eiko
MgBlnc+ : permet de lancer deux magies à chaque tour au lieu d’une.


:: Tarask
Ultech : les attaques de Tarask touchent tous les alliés ou tous les adversaires.


Cet article a été corrigé par Matt971.
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