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Shield of Light

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:: Guera

La ville du désert est toujours aussi sableuse, mais les nouvelles sont plutôt mauvaises : on parle de guerre avec Arbor, du retour d’Asmodeus et du peuple perdu de la lune. Allez voir le roi pour savoir de quoi il retourne. Celui-ci, bien sûr, ne vous reconnaît pas. Mais vous êtes interrompu par Krinjh qui revient de mission avec une graine de l’arbre Arbor, ce qui clôt votre très court entretien. Allez donc voir Krinjh dans la Moonlight Tower, à l’est de la ville.

:: Moonlight Tower

Il n’y a rien à récupérer de nouveau ici, montez donc directement jusqu’au dernier niveau de la tour pour retrouver Krinjh. Celui-ci est aux prises avec des monstres venus pour l’éliminer. Après le combat, vous vous proposez d’aller sauver Ariadne au Quicksand Castle. Mais avant, équipez-vous de Rock Shields, d’attaques de type Water, tandis qu’un Salve-Maker avec un Remedy est recommandé.

:: Quicksand Castle

Ici non plus, rien de nouveau à récupérer. Vous pouvez donc vous rendre directement au dernier niveau. Une fois en haut, vous tombez sur le roi de Guera et Ariadne en pleine conversation, le roi mettant tout sur le dos de Krinjh. Un combat s’enchaîne contre le souverain de Guera ; rien d’insurmontable. Krinjh arrive à ce moment-là et vous aide à démasquer le roi : il est en réalité possédé par Asmodeus. Le vrai boss est à votre portée.

Le cristal fait son apparition à la fin du combat pour vous offrir la Crown du Spell Fencer. Parlez ensuite à Krinjh pour obtenir le Shield of Light.

 

 


 

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