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Bienvenue dans le bestiaire ! Ici vous trouverez toutes les infos utiles sur les monstres et boss que vous allez rencontrer tout au long de votre partie. Voici deux informations importantes à connaître avant de plonger dans le bestiaire :

:: La liste des monstres

Chaque lien de ce tableau vous conduira vers une page détaillant les caractéristiques de la famille de monstre correspondante.

Ahrimans Coquatrices Flans Légumes Tomberries
Baknamus Dragons Fourmilions Loups Yeux Volants
Behemoths Fantômes Khélones Loups-Garous Zombies
Bombos Faucheurs Lamias Morbols Autres
Chocobos Fées Lapins Sans-Têtes Boss

:: Niveau de difficulté

Suivant le niveau de difficulté choisi au début du jeu, et en fonction du niveau des monstres lors de l'affrontement, il est possible que les techniques qu'ils utilisent diffèrent légèrement (une ou deux de moins) Le bestiaire recense les techniques utilisées en niveau difficile pour un niveau relatif à l'avancement dans le jeu.

:: Les monstres noirs

Oeil maléfique, Pabilsag, Béhémoth sombre, Coquatrice noire, Valigarmanda, Jormungand, Ophion, Tiamat, Orthros, Humbaba, Nemesis, Kukunochi et Groquatrice noire apparaissent uniquement lors des ascensions de La tour lunaire. Tous ces monstres sont susceptibles de posséder, en plus des capacités relatives à leur race, les magies de Sélénomancie :

Attaque Effet Portée
Sablier d'or Inflige des dégâts et [Lenteur] Tous ennemis
Fission noire Inflige d'énormes dégâts Tous ennemis
Vague de ténèbres Réduit les PM à zéro Tous ennemis
Source vitale Absorbe les PV et réduit les PM Unique
Déflagration Inflige des dégâts et annule la Réaction Adjacent
Rideau de lumière Octroie [Célérité] et [Bouclier] Tous alliés
Soufle de l'Au-delà Inflige de gros dégâts Ennemis

 





Cet article a été corrigé par Matt971.




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