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Adaptabilité II

:: Adaptabilité II

Lieu : Moorabella / Bois des Sages

Objectif : Chasser l'ennemi en suivant la règle

Interdiction : Eléments primaires

Ennemis : Flans

Niveau Objectif Bonus / Malus Commissions titre Privilège
1 Chasser l'ennemi en 4 rounds Adaptabilité +19
Coordination -8
Commissions -2%
Prix -2%
Astucieux Acuité
2 Chasser l'ennemi en 3 rounds Adaptabilité +22
Coordination -9
Commissions -4%
Prix -4%
Improvisateurs -
3 Chasser 2 ennemis en 4 rounds Adaptabilité +25
Coordination -10
Commissions -6%
Prix -6%
Innovateurs Hausse d'Agilité 4
4 Chasser 2 ennemis en 3 rounds Adaptabilité +28
Coordination -11
Commissions -8%
Prix -8%
Imperturbables -
5 Chasser 3 ennemis en 3 rounds Adaptabilité +31
Coordination -12
Commissions -10%
Prix -10%
Rois de l'Adaptation Hausse d'Agilité 5

 

Conseils :

 

Ces "combats" sont un peu particuliers. On ne vous demande pas de tuer les monstres mais de les "chasser". Vous devez vous approcher et sélectionner l'option "Tester...". Plusieurs options s'offrent ensuite à vous, et une seule fonctionne.

Pour plus de simplicité, voici la technique : avant leur tour, les monstres ont une petite mimique qui indique quelle action marchera contre eux :

Flan rouge :

  • S'il tourne sur lui-même : Intimider du regard
  • S'il bouge d'avant en arrière : Surprendre
  • S'il tourne et saute : Menacer

Flan bleu :

  • S'il donne un coup de langue : Grignoter
  • S'il crie : Gifler
  • S'il glisse : Insulter

Flan jaune :

  • S'il saute : Caresser
  • S'il s'aplatit : Complimenter
  • S'il se penche en avant : Toucher du doigt

Plus de place au hasard, à vous les privilèges !

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