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Habileté - Adaptabilité
Article rédigé par Aphrodisiaque. Il y a 0 commentaire.
:: Habileté - Adaptabilité
Lieu : Grottes de Galerria / Terres gelées de Galerria
Objectif : Ramasser les lumières en suivant la règle
Interdiction : Armes à distance
Ennemis : Flans
Niveau | Objectif | Bonus / Malus | Commissions | titre | Privilège |
---|---|---|---|---|---|
1 | Ramasser 3 lumières en 4 rounds, contre 3 ennemis | Habileté +7 Adaptabilité +5 Coordination -4 Habileté -3 |
- | Yeux de Bronze | Immunité aux Altérations d'état 1 |
2 | Ramasser 3 lumières en 4 rounds, contre 4 ennemis | Habileté +13 Adaptabilité +11 Diplomatie -6 Coordination -4 |
- | Yeux d'Argent | Hausse de Zèle 1 |
3 | Ramasser 4 lumières en 4 rounds, contre 4 ennemis | Habileté +19 Adaptabilité +17 Diplomatie -8 Coordination -4 |
Commissions -1% Prix -1% |
Yeux d'Or | Hausse de Zèle 2 |
4 | Ramasser 4 lumières en 3 rounds, contre 4 ennemis | Habileté +25 Adaptabilité +23 Diplomatie -10 Coordination -6 |
Commissions -3% Prix -3% |
Yeux de Platine | Hausse de Zèle 3 |
5 | Ramasser 5 lumières en 3 rounds, contre 5 ennemis | Habileté +31 Adaptabilité +29 Diplomatie -12 Coordination -7 |
Commissions -5% Prix -5% |
Yeux Divins | Régénération de MP |
Conseils :
Hausse de Rapidité vous aidera certainement, ainsi que Hausse de Mobilité. Un Chronomancien sera également le bienvenu.
Vous n'êtes pas obligé d'affronter les Flans pour gagner, concentrez- vous sur les lumières.
Cet article a été corrigé par Matt971.
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