Vous êtes ici : AccueilFinal Fantasy Tactics Advance 2EquipementProtections de tête

Casques
  Nom ATK DEF MAG VOL MOB SAUT ESQ VIT Prix Effet
Casque de bronze - 4 - 2 - - - - 200 -
Apprentissage -
Un casque en cuir et en bronze.
Casque d'acier - 5 - 3 - - - - 300 -
Apprentissage -
Un casque lourd et légèrement encombrant mais qui résiste aux plus violents coups.
Barbute - 7 - 3 - - - - 450 -
Apprentissage -
Un casque qui protège toute la tête. Peint en noir pour les combats nocturnes.
Bassinet - 9 - 4 - - - - 800 -
Apprentissage -
Un casque d'or protégeant intégralement le visage.
Heaume de platine - 10 - 4 - - - - 1200 -
Apprentissage -
Un élégant casque de cérémonie pour parades militaires.
Heaume diamantin - 11 - 4 - - - - 1350 -
Apprentissage -
Un casque très protecteur sans le moindre défaut, si ce n'est son prix.
Hanya Persona - 15 - 8 - - - - 4200 -
Apprentissage -
Un casque inspiré d'un affreux démon dont avait rêvé son créateur.
Casque de géant - 17 - 8 - - - - 4600 -
Apprentissage -
Un casque à plume sculpté dans l'os d'un géant, renforcé de métal.
Casque Genji 2 19 - 9 - - - - 5400 -
Apprentissage -
Fabriqué par le forgeron d'une lointaine contrée, ce casque utilise un métal rare, quasiment introuvable.

 

 

Coiffures
  Nom ATK DEF MAG VOL MOB SAUT ESQ VIT Prix Effet
Serre-tête - 2 - 5 - - - - 7800 Protège [Poison] [Cécité] [Silence]
Apprentissage SOS Esquive (ENC, GEO)
Cet accessoire féminin est un serre-tête doté d'un sortilège protecteur.
Barrette - 2 - 5 - - - - 12400 Protège [Poison] [Cécité] [Silence] [Inertie] [Inaction] [Confusion] [Charme]
Apprentissage -
Cet accessoire féminin est une barrette ornée de minuscules joyaux protecteurs.
Ruban - 2 - 5 - - - - - Protège [Toutes]
Apprentissage -
Cet accessoire féminin est un ruban à porter dans les cheveux pour se protéger du mal.

 

 

Chapeaux
  Nom ATK DEF MAG VOL MOB SAUT ESQ VIT Prix Effet
Melon à plume - 2 - 5 - - - - 100 -
Apprentissage -
Un chapeau melon décore d'une longue plume.
Béret vert - 2 - 2 - - 2 - 240 -
Apprentissage Pare-flèches (ARC, APR)
Un bonnet noir apprécié des humains et des mogs.
Diadème - 2 - 6 - - - - 240 -
Apprentissage -
Un bandeau à porter sur le front pour se protéger des sortilèges ennemis.
Bandeau torsadé 2 8 - 3 - - - - 480 -
Apprentissage Riposte (BER, HAR)
Rien ne vaut un bandeau bien serré pour empêcher ses pensées de s'éparpiller.
Chapeau pointu - 3 1 12 - - - - 810 -
Apprentissage Pharmacologie (ACM, TRA)
Un couvre-chef rouge très apprécié des chronomanciens.
Broche d'or - 4 2 15 - - - - 960 Protège [Silence]
Apprentissage -
Les sorcières se moquent de la mode mais aiment porter cette barrette en souvenir de leur beauté perdue.
Galeron de voleur - 8 - 6 - - 5 - 1280 Protège [Inertie]
Apprentissage Absorption de dégâts (MYS, VIK)
Cette coiffe de voleur est souvent le seul indice pour les repérer dans la foule.
Capuchon blanc - 4 - 14 - - - - 4200 -
Apprentissage -
Il existe une version sans oreillettes de ce couvre-chef, mais aucun mage blanc ne souhaite le porter.
Toque noire - 4 4 16 - - - - 4200 -
Apprentissage -
Ce chapeau de mage noir en laine a été fabriqué sans la moindre aiguille à tricoter.
Tiare d'or - 8 - 20 - - - - 5400 -
Apprentissage Prolongation (ERU, VER)
Une délicate couronne comportant des morceaux de rêves solidifiés.
Bonnet d'or - 8 6 18 - - - - 5400 -
Apprentissage -
Ce chapeau ensorcelé peut servir d'antisèche aux mages novices, des sorts étant brodés dessus.

 

 





Cet article a été corrigé par Matt971.




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