Vous êtes ici : AccueilFinal Fantasy TheatrhythmCompétences

Compétences

:: Compétences passives

Noms Coût en CP Description Appren-tissage Personnages
Strength Up LV1 5 Augmente l'attaque du personnage équipé de 25 points et multiplie la puissance des coups en BMS par 1,1 / Warrior of Light, Firion, Cloud, Squall, Seifer, Prishe, Kain, Sephiroth
Strength Up LV2 10 Augmente l'attaque du personnage équipé de 40 points mais diminue l'agilité de 60 points et multiplie la puissance des coups en BMS par 1,3 / Warrior of Light, Firion, Cloud, Squall, Seifer, Prishe, Kain
Strength Up LV3 16 Augmente l'attaque du personnage équipé de 65 points mais diminue l'agilité de 120 points et multiplie la puissance des coups en BMS par 1,5 / Warrior of Light, Firion, Cloud, Kain
Agility Up LV1 4 Augmente l'agilité du personnage équipé de 40 points / Onion Knight, Bartz, Terra, Tidus, Shantotto, Lightning
Agility Up LV2 8 Augmente l'agilité du personnage équipé de 70 points mais diminue l'attaque de 30 points / Onion Knight, Bartz, Tidus, Vaan, Lightning, Prishe, Ashe
Agility Up LV3 14 Augmente l'agilité du personnage équipé de 100 points mais diminue l'attaque de 40 points / Onion Knight, Bartz, Tidus, Vaan, Rydia
Magic Up LV1 4 Augmente la magie du personnage équipé de 20 points / Shantotto, Minwu, Vivi, Sephiroth
Magic Up LV2 8 Augmente la magie du personnage équipé de 40 points mais diminue l'attaque de 20 points / Terra, Shantotto, Minwu, Vivi, Sephiroth
Magic Up LV3 14 Augmente la magie du personnage équipé de 60 points mais diminue l'attaque de 30 points / Terra, Shantotto, Minwu, Vivi
Luck Up LV1 5 Augmente la chance du personnage équipé de 50 points mais diminue les PV de 500 points / Onion Knight, Zidane, Shantotto, Vaan, Cid, Yuna, Prishe
Luck Up LV2 10 Augmente la chance du personnage équipé de 80 points mais diminue les PV de 1000 points / Vaan, Cid
Luck Up LV3 15 Augmente la chance du personnage équipé de 100 points mais diminue les PV de 1500 points / Vaan, Cid
HP Up LV1 4 Augmente les PV du personnage équipé de 800 points / Warrior of Light, Cecil, Cloud, Minwu, Aerith, Seifer, Prishe, Snow, Sephiroth
HP Up LV2 8 Augmente les PV du personnage équipé de 1600 points / Cecil, Cloud, Minwu, Aerith, Seifer, Prishe, Snow, Sephiroth
HP Up LV3 14 Augmente les PV du personnage équipé de 2400 points / Cecil, Cloud, Minwu, Aerith, Seifer, Prishe, Snow
Wind Rhapsody LV1 5 Augmente l'agilité du personnage équipé de 20 points, puis ajoute encore 40 points d'agilté durant les FMS / Warrior of Light, Onion Knight, Cloud, Tidus, Seifer, Kain
Wind Rhapsody LV2 10 Augmente l'agilité du personnage équipé de 30 points, puis ajoute encore 45 points d'agilté durant les FMS / Warrior of Light, Cloud, Tidus, Seifer, Kain
Wind Rhapsody LV3 16 Augmente l'agilité du personnage équipé de 40 points, puis ajoute encore 60 points d'agilté durant les FMS / Warrior of Light, Cloud, Tidus, Faris, Aerith, Seifer
Sacrifice LV1 5 Pour toute la durée de la musique, augmente l'attaque de 30 points mais diminue les PV de 500 points / Warrior of Light, Onion Knight, Squall, Kain
Sacrifice LV2 10 Pour toute la durée de la musique, augmente l'attaque de 50 points mais diminue les PV de 750 points / Warrior of Light, Onion Knight, Squall, Kain
Sacrifice LV3   Pour toute la durée de la musique, augmente l'attaque de 95 points mais diminue les PV de 1200 points / Warrior of Light, Squall, Kain
Forest Nocturne LV1 5 Augmente l'agilité du personnage équipé de 20 points, puis ajoute encore 40 points d'agilté durant les EMS / Firion, Rydia, Vivi, Ashe
Forest Nocturne LV2 10 Augmente l'agilité du personnage équipé de 30 points, puis ajoute encore 45 points d'agilté durant les EMS / Firion, Rydia, Vivi, Ashe
Forest Nocturne LV3 16 Augmente l'agilité du personnage équipé de 40 points, puis ajoute encore 60 points d'agilté durant les EMS / Firion, Rydia, Aerith, Vivi, Ashe
Lance LV1 8 Pour toute la durée de la BMS, le personnage regagne des PV pour chaque "GOOD" ou mieux / Firion, Cloud, Seifer, Kain
Lance LV2 14 Pour toute la durée de la BMS, le personnage regagne des PV pour chaque "GOOD" ou mieux / Firion, Cloud, Seifer, Kain
Lance LV3 20 Pour toute la durée de la BMS, le personnage regagne des PV pour chaque "GOOD" ou mieux / Firion, Cloud, Seifer, Kain
Regen LV1 20 Pour toute la durée de la musique, restaure des PV pour chaque "GOOD" ou mieux (faible puissance) / Onion Knight, Shantotto, Minwu, Rydia, Prishe, Ashe
Regen LV2 25 Pour toute la durée de la musique, restaure des PV pour chaque "GOOD" ou mieux (moyenne puissance) / Onion Knight, Minwu, Rydia, Prishe, Ashe
Regen LV3 30 Pour toute la durée de la musique, restaure des PV pour chaque "GOOD" ou mieux '(forte puissance) / Onion Knight, Minwu, Rydia, Ashe
Hastemarch LV1 7 Pour toute la durée de la musique, augmente l'agilité de 10 points pour tous les membres de l'équipe / Onion Knight, Locke, Aerith
Hastemarch LV2 10 Pour toute la durée de la musique, augmente l'agilité de 20 points pour tous les membres de l'équipe / Onion Knight, Princess Sarah, Locke, Aerith
Hastemarch LV3 15 Pour toute la durée de la musique, augmente l'agilité de 10 points pour tous les membres de l'équipe / Onion Knight, Princess Sarah, Locke, Aerith
Dark LV1 5 Pour toute la durée de la musique, augmente l'agilité de 25 points mais augmente les dégats encaissés de 10% / Cecil, Sephiroth
Dark LV2 10 Pour toute la durée de la musique, augmente l'agilité de 45 points mais augmente les dégats encaissés de 20% / Cecil, Sephiroth
Dark LV3 16 Pour toute la durée de la musique, augmente l'agilité de 75 points mais augmente les dégats encaissés de 30% / Cecil, Sephiroth
Earth Blues LV1 5 Augmente l'agilité du personnage équipé de 20 points, puis ajoute encore 40 points de chance durant les BMS / Bartz, Zidane, Vaan, Snow
Earth Blues LV2 10 Augmente l'agilité du personnage équipé de 30 points, puis ajoute encore 45 points de chance durant les BMS / Bartz, Zidane, Snow
Earth Blues LV3 16 Augmente l'agilité du personnage équipé de 40 points, puis ajoute encore 60 points de chance durant les BMS / Bartz, Zidane, Aerith, Snow
Sight LV1 16 Pour toute la durée de la FMS, augmente les chances de rencontrer Mog de 7% Kupo Nut Recipe Bartz , Tidus, Minwu, Locke
Sight LV2 24 Pour toute la durée de la FMS, augmente les chances de rencontrer Mog de 15% / Bartz, Tidus, Minwu, Locke
Sight LV3 34 Pour toute la durée de la FMS, augmente les chances de rencontrer Mog de 25% / Bartz, Tidus, Minwu, Locke
Mana's Paean LV1 7 Pour toute la durée de la musique, augmente la magie de 20 points pour tous les membres de l'équipe / Terra, Rydia, Yuna
Mana's Paean LV2 10 Pour toute la durée de la musique, augmente la magie de 25 points pour tous les membres de l'équipe / Terra, Princess Sarah, Rydia, Yuna,
Mana's Paean LV3 15 Pour toute la durée de la musique, augmente la magie de 30 points pour tous les membres de l'équipe / Terra, Princess Sarah, Rydia, Yuna
Bluff 15 Pour toute la durée de la musique, multiplie les effets des compétences magiques par 1,5. S'applique juste au personnage équipé / Terra, Shantotto, Lightning, Vivi, Ashe, Sephiroth
Sinewy Etude LV1 7 Pour toute la durée de la musique, augmente l'attaque de 15 points pour tous les membres de l'équipe / Zidane, Lightning, Sephiroth
Sinewy Etude LV2 10 Pour toute la durée de la musique, augmente l'attaque de 20 points pour tous les membres de l'équipe / Zidane, Lightning, Princess Sarah, Sephiroth
Sinewy Etude LV3 15 Pour toute la durée de la musique, augmente l'attaque de 25 points pour tous les membres de l'équipe / Zidane, Lightning, Princess Sarah, Sephiroth
Hero's Rime LV1 18 Pour toute la durée de la musique, augmente l'attaque, la magie, l'agilité et la chance de 12 points pour tous les membres de l'équipe / Zidane, Lightning, Cosmos
Hero's Rime LV2 26 Pour toute la durée de la musique, augmente l'attaque, la magie, l'agilité et la chance de 18 points pour tous les membres de l'équipe / Zidane, Lightning, Cosmos
Hero's Rime LV3 35 Pour toute la durée de la musique, augmente l'attaque, la magie, l'agilité et la chance de 24 points pour tous les membres de l'équipe / Zidane, Lightning, Cosmos
Treasure Hunter LV1 12 Pour toute la durée de la musique, augmente vos chances de recevoir un objet rare (faible puissance) Pillager's Tome Zidane, Vaan, Locke
Treasure Hunter LV2 16 Pour toute la durée de la musique, augmente vos chances de recevoir un objet rare (moyenne puissance) / Zidane, Vaan, Locke
Treasure Hunter LV3 20 Pour toute la durée de la musique, augmente vos chances de recevoir un objet rare (forte puissance) / Zidane, Vaan, Locke
Dual Cast 22 Pour toute la durée de la musique, multiplie les effets des compétences magiques par 2. S'applique juste au personnage équipé / Shantotto, Vivi
Item Lore 14 Pour toute la durée de la musique, double les effets des objets restaurant les PV / Shantotto, Cid
Fortune's Refrain LV1 7 Pour toute la durée de la musique, augmente la chance de 10 points pour tous les membres de l'équipe / Vaan, Aerith
Fortune's Refrain LV2 10 Pour toute la durée de la musique, augmente la chance de 20 points pour tous les membres de l'équipe / Princess Sarah
Fortune's Refrain LV3 15 Pour toute la durée de la musique, augmente l'attaque de 30 points pour tous les membres de l'équipe / Princess Sarah
Omega Weapon 20 Augmente l'attaque et la magie de 75 points / Lightning
Paeon LV1 16 Pour toute la durée de la musique, rend constamment des PV (faible puissance) / Princess Sarah, Aerith, Yuna, Cosmos
Paeon LV2 25 Pour toute la durée de la musique, rend constamment des PV (moyenne puissance) / Princess Sarah, Aerith, Yuna, Cosmos
Paeon LV3 35 Pour toute la durée de la musique, rend constamment des PV (forte puissance) / Princess Sarah, Aerith, Yuna, Cosmos
Elegy LV1 8 Pour toute la durée de la musique, réduit les dégats encaissés de 10% / Princess Sarah, Aerith, Prishe, Ashe, Snow, Cosmos
Elegy LV2 15 Pour toute la durée de la musique, réduit les dégats encaissés de 15% / Princess Sarah, Aerith, Prishe, Ashe, Snow, Cosmos
Elegy LV3 20 Pour toute la durée de la musique, réduit les dégats encaissés de 20% / Princess Sarah, Aerith, Prishe, Ashe, Snow, Comos
Soul Voice 25 Pour toute la durée de la musique, double les effets des compétences de type song. S'applique juste au personnage équipé / Princess Sarah, Cosmos
EXP Up LV1 15 Activé à la fin de la musique, le personnage équipé voit son expérience obtenue multipliée par 1,2 EXP Up Scroll I /
EXP Up LV2 20 Activé à la fin de la musique, le personnage équipé voit son expérience obtenue multipliée par 1,4 EXP Up Scroll II /
EXP Up LV3 25 Activé à la fin de la musique, le personnage équipé voit son expérience obtenue multipliée par 1,6 EXP Up Scroll III /
EXP Hound 15 Activé à la fin de la musique, le personnage équipé reçoit toute l'expérience obtenue EXP Hound Scroll /

:: Compétences actives

Noms Coût en CP Description Appren-tissage Personnages
Protect LV1 7 S'active lorsque la gauge de PV descend sous les 80%, réduit les dommages encaissés de 15%. Dure toute la musique / Warrior of Light, Cecil, Minwu, Vivi, Snow
Protect LV2 14 S'active lorsque la gauge de PV descend sous les 65%, réduit les dommages encaissés de 25%. Dure toute la musique / Warrior of Light, Cecil, Minwu, Vivi, Ashe, Snow
Protect LV3 21 S'active lorsque la gauge de PV descend sous les 50%, réduit les dommages encaissés de 40%. Dure toute la musique / Warrior of Light, Cecil, Minwu, Vivi, Ashe, Snow
Brace LV1 3 S'active avec 75% de chance lorsque vous prenez un coup qui devrait vous mettre KO. Vous laisse 1% de vos PV. Fonctionne une fois par musique Brace Scroll I Warrior of Light, Firion, Squall, Cid, Snow, Kain
Brace LV2 5 S'active avec 85% de chance lorsque vous prenez un coup qui devrait vous mettre KO. Vous laisse 1% de vos PV. Fonctionne une fois par musique Brace Scroll II Warrior of Light, Firion, Squall, Cid,Snow, Kain
Brace LV3 7 S'active avec 95% de chance lorsque vous prenez un coup qui devrait vous mettre KO. Vous laisse 1% de vos PV. Fonctionne une fois par musique Brace Scroll III Warrior of Light, Firion, Squall, Cid, Snow, Kain
Focus LV1 4 S'active durant les BMS, chaque fois que vous faites un "GOOD" ou mieux sur 13 touches vertes. Inflige des dégâts physiques (faible puissance) / Warrior of Light, Firion, Cloud, Squall, Prishe, Kain, Sephiroth
Focus LV2 9 S'active durant les BMS, chaque fois que vous faites un "GOOD" ou mieux sur 14 touches vertes. Inflige des dégâts physiques (moyenne puissance) / Firion, Cloud, Squall, Prishe, Kain
Focus LV3 15 S'active durant les BMS, chaque fois que vous faites un "GOOD" ou mieux sur 15 touches vertes. Inflige des dégâts physiques (forte puissance) / Warrior of Light, Firion, Cloud, Squall, Prishe, Kain
Counter LV1 5 S'active durant les BMS, lorsque vous recevez 3 "MISS". Inflige des dégâts physiques maximum 5 fois par musique (moyenne puissance) / Firion, Squall, Lightning, Locke, Seifer, Prishe, Snow, Sephiroth
Counter LV2 10 S'active durant les BMS, lorsque vous recevez 3 "MISS". Inflige des dégâts physiques maximum 5 fois par musique (forte puissance) / Firion, Squall, Lightning, Locke, Seifer, Prishe, Snow, Sephiroth
Counter LV3 16 S'active durant les BMS, lorsque vous recevez 3 "MISS". Inflige des dégâts physiques maximum 5 fois par musique (très forte puissance) / Firion, Squall, Lightning, Locke, Prishe, Snow, Kain, Sephiroth
Mirage LV1 3 S'active lorsque vous recevez un "BAD" ou "MISS". Vous permet d'éviter le coup avec 20% de chance, fonctionne 3 fois par musique / Onion Knight, Vaan, Minwu, Faris, Seifer
Mirage LV2 5 S'active lorsque vous recevez un "BAD" ou "MISS". Vous permet d'éviter le coup avec 50% de chance, fonctionne 3 fois par musique / Onion Knight, Vaan, Minwu, Faris, Seifer
Mirage LV3 7 S'active lorsque vous recevez un "BAD" ou "MISS". Vous permet d'éviter le coup avec 80% de chance, fonctionne 3 fois par musique / Onion Knight, Vaan, Minwu, Faris, Seifer
Fire 7 S'active durant les BMS, chaque fois que vous faites un "GOOD" ou mieux sur 30 touches rouges. Inflige des dégats magiques (faible puissance) / Onion Knight, Cecil, Shantotto, Lightning, Vivi, Ashe, Sephiroth
Fira 14 S'active durant les BMS, chaque fois que vous faites un "GOOD" ou mieux sur 34 touches rouges. Inflige des dégâts magiques (moyenne puissance) / Cecil, Terra, Shantotto, Lightning, Rydia, Faris, Vivi, Ashe
Firaga 26 S'active durant les BMS, chaque fois que vous faites un "GOOD" ou mieux sur 38 touches rouges. Inflige des dégâts magiques (très forte puissance) / Terra, Shantotto, Vivi
Blizzard 7 S'active durant les BMS, chaque fois que vous faites un "GOOD" ou mieux sur 12 touches vertes. Inflige des dégâts physiques (faible puissance) / Onion Knight, Cecil, Lightning, Rydia, Vivi, Ashe
Blizzara 14 S'active durant les BMS, chaque fois que vous faites un "GOOD" ou mieux sur 16 touches vertes. Inflige des dégâts magiques (moyenne puissance) / Cecil, Terra, Shantotto, Lightning, Rydia, Faris, Vivi, Ashe, Sephiroth
Blizzaga 26 S'active durant les BMS, chaque fois que vous faites un "GOOD" ou mieux sur 20 touches vertes. Inflige des dégâts magiques (très forte puissance) / Terra, Shantotto, Vivi
Thunder 7 S'active durant les BMS, chaque fois que vous faites un "GOOD" ou mieux sur 20 touches jaunes. Inflige des dégaâts magiques (faible puissance) / Onion Knight, Cecil, Lightning, Rydia, Vivi, Ashe
Thundara 14 S'active durant les BMS, chaque fois que vous faites un "GOOD" ou mieux sur 24 touches jaunes. Inflige des dégâts magiques (moyenne puissance) / Cecil, Terra, Shantotto, Lightning, Rydia, Faris, Vivi, Ashe
Thundaga 26 S'active durant les BMS, chaque fois que vous faites un "GOOD" ou mieux sur 28 touches jaunes. Inflige des dégâts magiques (très forte puissance) / Terra, Shantotto, Vivi, Sephiroth
Vigilance 4 S'active une seule fois en FMS, si le personnage devait être changé à la suite d'une mauvaise note celui-ci ne change pas / Onion Knight, Bartz, Faris, Locke
Cure 8 S'active lorsque la gauge de PV descend sous les 75%, restaure 10% de la gauge. Une seule fois par musique / Cecil, Terra, Shantotto, Lightning, Minwu, Yuna, Prishe, Ashe
Cura 16 S'active lorsque la gauge de PV descend sous les 65%, restaure 20% de la gauge. Une seule fois par musique / Cecil, Terra, Shantotto, Minwu, Yuna, Prishe, Ashe
Curaga 25 S'active lorsque la gauge de PV descend sous les 50%, restaure 40% de la jauge. Une seule fois par musique Curaga Scroll Cecil, Minwu, Yuna
Mimic 8 S'active lorsque vous recevez 125 "GOOD" ou mieux, mime la dernière compétence active utilisée. Ne marche pas avec les compétences de type probabilité / Bartz, Vaan, Cosmos
Escape LV1 2 S'active durant les FMS lorsque vous recevez un "BAD" ou pire. Vous permet d'éviter le coup avec 25% de chance, fonctionne 3 fois par musique / Bartz, Zidane, Cid, Faris, Yuna
Escape LV2 3 S'active durant les FMS lorsque vous recevez un "BAD" ou pire. Vous permet d'éviter le coup avec 55% de chance, fonctionne 3 fois par musique / Bartz, Zidane, Cid, Faris, Yuna
Escape LV3 4 S'active durant les FMS lorsque vous recevez un "BAD" ou pire. Vous permet d'éviter le coup avec 85% de chance, fonctionne 3 fois par musique / Bartz, Zidane, Cid, Faris, Yuna
Calm 6 S'active une fois durant les FMS, lorsque vous recevez un "BAD" ou pire lorsque vous montez un chocobo. Annule les dégats et maintient la vitesse / Bartz, Yuna, Kain
Sic LV1 10 S'active durant les FMS lorsque vous chevauchez un chocobo. Si vous recevez un "BAD" ou pire, épargne votre chocobo avec 30% de chance une seule fois / Bartz, Tidus
Sic LV2 15 S'active durant les FMS lorsque vous chevauchez un chocobo. Si vous recevez un "BAD" ou pire, épargne votre chocobo avec 60% de chance une seule fois / Bartz, Tidus
Sic LV3 20 S'active durant les FMS lorsque vous chevauchez un chocobo. Si vous recevez un "BAD" ou pire, épargne votre chocobo avec 90% de chance une seule fois / Tidus
Dash LV1 8 S'active une fois durant les FMS, lorsque vous recevez 50 fois un "GOOD" ou mieux. Augmente l'allure du personnage (faible puissance) Runner's Tome Bartz, Tidus, Faris, Locke
Dash LV2 12 S'active une fois durant les FMS, lorsque vous recevez 50 fois un "GOOD" ou mieux. Augmente l'allure du personnage (moyenne puissance) / Bartz, Tidus, Faris, Locke
Dash LV3 16 S'active une fois durant les FMS, lorsque vous recevez 50 fois un "GOOD" ou mieux. Augmente l'allure du personnage (forte puissance) / Bartz, Tidus, Faris, Locke
Pray LV1 10 A 50% de chance de s'activer lorsque vous atteignez la moitié de la musique, restaure 30% des PV maximum Pray Scroll I Terra, Princess Sarah, Cid, Aerith, Yuna, Cosmos
Pray LV2 18 A 60% de chance de s'activer lorsque vous atteignez les 3/4 de la musique, restaure 50% des PV maximum Pray Scroll II Terra, Princess Sarah, Cid, Aerith, Yuna, Cosmos
Pray LV3 27 A 70% de chance de s'activer lorsque vous atteignez les 4/5 de la musique, restaure 70% des PV maximum Pray Scroll III Terra, Princess Sarah, Aerith, Yuna, Cosmos
Weapon Break LV1 3 S'active lorsque le deuxième monstre apparaît durant une BMS, réduit l'attaque des monstres (faible puissance) / Cloud, Squall, Seifer, Snow
Weapon Break LV2 6 S'active lorsque le deuxième monstre apparaît durant une BMS, réduit l'attaque des monstres (moyenne puissance) / Cloud, Squall, Seifer, Snow
Weapon Break LV3 10 S'active lorsque le deuxième monstre apparaît durant une BMS, réduit l'attaque des monstres (forte puissance) / Cloud, Squall, Seifer, Snow
Steal LV1 16 A 10% de chance de s'activer apres avoir vaincu un monstre durant une BMS. Vous garantie de recevoir l'objet du monstre. Fonctionne une fois par BMS Thief's Tome Zidane, Vaan, Faris, Locke
Steal LV2 20 A 20% de chance de s'activer apres avoir vaincu un monstre durant une BMS. Vous garantie de recevoir l'objet du monstre. Fonctionne une fois par BMS / Zidane, Vaan, Faris, Locke
Steal LV3 24 A 30% de chance de s'activer apres avoir vaincu un monstre durant une BMS. Vous garantie de recevoir l'objet du monstre. Fonctionne une fois par BMS / Zidane, Vaan, Faris, Locke
Cheer LV1 8 S'active lorsque la gauge de PV descend sous les 25%, augmente l'attaque des membres de l'équipe de 50 pour le reste de la musique / Tidus, Princess Sarah, Cid, Faris, Cosmos
Cheer LV2 10 S'active lorsque la gauge de PV descend sous les 20%, augmente l'attaque des membres de l'équipe de 70 pour le reste de la musique / Tidus, Princess Sarah, Cid, Faris, Cosmos
Cheer LV3 12 S'active lorsque la gauge de PV descend sous les 15%, augmente l'attaque des membres de l'équipe de 90 pour le reste de la musique / Tidus, Princess Sarah, Cid, Faris, Cosmos
Recall 8 S'active lorsque la musqiue est à moitié terminée, active aléatoirement une compétence magique de l'un des personnages Recall Scroll Shantotto, Cid, Rydia
Spare Change 10 S'active lorsque le deuxième monstre apparaît durant une BMS, inflige des dégâts égaux à vos points actuels. Préparez-vous à en payer le prix ! Millionaire's Tome Vaan, Locke
Libra LV1 20 Utilisé lorsque vous réussissez la BMS d'une Dark Note. Lorsque vous recevez une nouvelle Dark Note, cela vous permet de voir une récompense dès le départ / Lightning, Faris, Aerith, Prishe
Libra LV2 15 Utilisé lorsque vous réussissez la BMS d'une Dark Note. Lorsque vous recevez une nouvelle Dark Note, cela vous permet de voir deux récompenses dès le départ / Locke
Libra LV3 10 Utilisé lorsque vous réussissez la BMS d'une Dark Note. Lorsque vous recevez une nouvelle Dark Note, cela vous permet de voir trois récompenses dès le départ / Cid
Boost LV1 8 S'active durant une BMS lorsque vous réussissez la Feature Zone, augmente la puissance de l'invocation (faible puissance) / Cid, Rydia,Yuna, Cosmos
Boost LV2 14 S'active durant une BMS lorsque vous réussissez la Feature Zone, augmente la puissance de l'invocation (moyenne puissance) / Cid, Rydia, Yuna, Cosmos
Boost LV3 20 S'active durant une BMS lorsque vous réussissez la Feature Zone, augmente la puissance de l'invocation (forte puissance) / Cid, Rydia, Yuna, Cosmos
Thoroughbred 7 S'active une fois lors des FMS si vous réussissez à appeler un chocobo. Invoque un meilleur chocobo / Aerith
Level 5 Flare 32 S'active une fois lors des BMS lorsque vous faites une chaîne de 55 notes. Une attaque qui enlève la moitié des PV du monstre Flare Scroll V /
Class Change 20 S'active une fois lors des BMS lorsque vous faites une chaîne de 50 "GOOD" ou mieux. Divise les dégâts encaissés par 2 pour le reste de la musique / Warrior of Light
Blood Sword 18 S'active une fois lors des BMS lorsque vous faites une chaîne de 50 notes. Le personnage récupère des PV pour chaque "GOOD" ou mieux dans sa ligne / Firion
Ninjutsu 18 S'active durant les BMS lorsque le boss apparaît. Inflige des dégâts en proportion avec la force et l'agilité / Onion Knight
Soul Shift 18 S'active durant les BMS lorsque le boss apparaît. Inflige des dégâts en proportion avec la force et la magie / Cecil
Master Mime 18 S'active durant les BMS lorsque le boss apparaît. Inflige des dégâts en proportion avec la force, la magie et la chance / Bartz
Trance 16 S'active une fois lors des BMS lorsque vous faites une chaîne de 30 notes. Triple les effets des compétences magiques du personnage équipé / Terra
Omnislash 18 S'active durant les BMS lorsque le boss apparaît. Inflige des dégâts en proportion avec la force / Cloud
Lion Heart 18 S'active durant les BMS lorsque le boss apparaît. Inflige des dégâts en proportion avec la force et l'agilité et la chance / Squall
Grand Lethal 18 S'active durant les BMS lorsque le boss apparaît. Inflige des dégâts en proportion avec la force et le niveau du personnage / Zidane
Blitz Ace 18 S'active durant les BMS lorsque le boss apparaît. Inflige des dégâts en proportion avec la force et l'agilité / Tidus
Ancient Magic 18 S'active durant les BMS lorsque le boss apparaît. Inflige des dégâts en proportion avec la magie et le niveau du personnage / Shantotto
Pyroclasm 18 S'active durant les BMS lorsque le boss apparaît. Inflige des dégâts en proportion avec la force et la magie et le niveau du personnage / Vaan

Écrire un commentaire

Vous devez être inscrit(e) et connecté(e) pour pouvoir poster un commentaire.
Inscrivez-vous dès maintenant !