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Dragon Quest IX : l'épisode le plus difficile
Actualité rédigée par Kerberos. Il y a 8 commentaires.
Yuji Horii, le créateur de la série, l'a exprimé dans Famitsu : « Bien que le titre sorte sur DS, une console réputée comme très accueillante vis-à-vis des jeux casual [...], nous avons fait notre possible pour rendre Dragon Quest IX assez difficile, c'est même l'épisode le plus difficile de la saga, les ennemis seront très puissants... »
Cette news a été postée le 07.07.2009 à 11h32 par Kerberos.
La source de la news est le site JeuXpo.
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Il y a 8 commentaires.
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oops, le 3
FFII DS ??
Trop balaise serat gavant, avis personnel. Booster 4h mes personnages entre deux donjons, non merci lol. Dans FFII DS c'etait carrement lourdingue (idem sur NES, mais je laisse ca a la NES).
Bref, on verra bien
Espérons en effet que ce soit pas pour rallonger la durée de vie... La pilule est très mal passée avec FF XII, et pas seulement à cause du chara-design ou du scénario. Un RPG ça joue quand même beaucoup sur l'épique. Donc si on est obligé de jouer le compas pendant des heures avec les persos, ça le fait tout de suite moins, je trouve. Et puis il y a bien assez d'exemples du genre Chrono Trigger pour prouver qu'on peu mettre de la difficulté progressive et intelligente dans un jeu.
Ce que j'ai surtout peur, c'est qu'ils ont fait ça car le jeu est court et que pour allonger le durée de vie, il va falloir faire des heures de leveling... ...
Il en vaut largement la peine, un rpg sans difficulté est ininterressant pour moi et n'apportes aucune fierté a l'avoir fini plusieurs fois.
Pourquoi ça vaudrait pas la peine si il est dur?
Moi ça mdonne plutot de l'engouement, et j'ai plus de fierté à finir un RPG bien dur x)
Ben merdalors ! S'il est vraiment si balaise, limite il n'en vaut pas la peine, ce qui serait domage. Espérons que ce soit un délire psychotique drogué aux amphétamines surpuissantes :P