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Détails du développement de FFXIII sur PS2


Combien de temps le développement de Final Fantasy XIII sur la PlayStation 2 de Sony a-t-il duré ?

La réponse nous a été donnée dans le guide Final Fantasy XIII - World Preview, sorti voilà deux jours sur l'archipel nippon, dans lequel Yoshinori Kitase et Motomu Toriyama, les deux figures emblématiques actuelles du studio, racontent l'histoire du développement de Final Fantasy XIII : le jeu a connu ses premières ébauches juste après la sortie de Final Fantasy X-2 International + Last Mission et a connu ses dernières heures sur la console lors de l'annonce de la Playstation 3 lors de l'E3 de mai 2005. Le jeu a donc été développé pendant plus d'un an sur la console la plus vendue de l'histoire !


Mais à quel stade se trouvait le jeu lors de sa fin de vie sur PS2 ?

Rassurez-vous, les développeurs étaient encore très loin du résultat actuel, cette année n'a donc pas été gâchée car ce laps de temps a été utilisé par les scénaristes et graphistes pour écrire et réaliser leurs ébauches ; mais ce n'est pas pour autant que les autres sont restés au chômage : en effet, la seule chose concrètement modélisée était le niveau Hanged Edge, ce même niveau que certains joueurs ont pu tester sur leur PlayStation 3 grâce au Blu-Ray japonais de Final Fantasy VII: Advent Children Complete.

En mai 2005, les développeurs pouvaient pourtant se promener dans leur niveau, en incarnant un ancien personnage de la série : aussi étrange que cela puisse paraître, Lightning n'avait pas encore été modélisée à cette époque, les développeurs se sont donc servi de Yuna, héroïne de Final Fantasy X, pour réaliser leurs premières phases tests !

Kitase précise tout de même que les possibilités proposées par la PS3 ont permis à l'équipe de réaliser un niveau plus complet ; Hanged Edge a donc été entièrement retravaillé et ne ressemble quasiment plus à son ancienne version de 2005.


Quand le développement de Final Fantasy XIII a-t-il concrètement commencé sur PS3 ?

Après l'annonce de la PS3 à l'E3 2005, les développeurs se sont accordés près de 4 mois pour se familiariser avec leur futur plateforme de travail : la démo test de Final Fantasy VII HD était née.


De bien belles informations, qui nous font languir devant d'éventuelles vidéos des phases test du niveau Hanged Edge avec Yuna comme héroïne !

Les commentaires

  • Commentaire par Kerberos le 13.12.2009 à 11h36

    Bha pas moi Emote éclat de rire
    Non mais pour le fun ca peut le faire => Cest vrai que certaines versions Beta doivent valoir le coup d'oeil

  • Commentaire par Leslie le 13.12.2009 à 10h58

    haaa moi aussi !!! 8'D yuna dedans, j'ai hate de voir ça mdr

  • Commentaire par LoveYuna le 12.12.2009 à 13h16

    J'aimerai bien voir cette vidéo avec Yuna dedans (l)

  • Commentaire par Fainaru Fantajii le 12.12.2009 à 13h13

    Oh mamie PS2 est au fait la mère porteuse de ce jeu ? et bien c'est une sacrée info :)

  • Commentaire par Rhyuka le 12.12.2009 à 12h44

    J'etait même pas au courant que les dév avait commencé sur le ps2

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