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Enigmes et DLC pour Deus Ex: Human Revolution



Quand la communauté enfile ses vêtements de Sherlock.

Depuis lundi, un code étrange était diffusé sur l'écran-titre de Deus Ex: Human Revolution, avec une heure de rendez-vous. Pour ceux qui auraient loupé cette journée pleine de mystère, voici un récapitulatif.

Avant tout, le code dont tout est parti, diffusé dès le 28 août.
o k M 8 - + D s 4 D u i ? l M h $ M z v m 1 4 S B q e 7 ; G . l 6 = u 7 4 b ? m k h - 4 5 K i 6 0 d + 9 8 X B p C k u 7

À partir de là, une chasse au trésor a été lancée par Eidos Montréal, communiquant régulièrement d'étranges morceaux de code à travers différents canaux.

Apparu en jeu : 5 - / ! f / f q / x c / q y / d 3 / ? x / t $ / j #
Tweet de David Anfossi : r 5 / i e / y p
Message Facebook : b o / z v / 3 n / 4 h / 9 b / $ = / = 8 / s t / - 9
Tweet de Stephane D'Astous : a d / u k / w 0
Tweet de Jean-François Dugas : 7 2 / m 1 / . 4
Image de Jonathan Jacques-Belletête : cm / n7 / pg / gw / +j / #s / 2a / 8z / o!
Site communautaire : o . / l l / e ; / 6 u / ; 6 / h + / v ? / k r / 1 i
Maintenant la solution : il fallait prendre toutes les lettres majuscules du message d'origine, et les transposer avec les morceaux de code donnés. Ce qui faisait que MDDMMSBGIKOXBC devenait 13311tower.com.



Mais ce n'est pas tout. Une fois sur le site en question, une autre énigme : en cliquant sur l'œil du post-it, un login et mot de passe sont demandés. Il ne restait plus qu'à les trouver... C'est finalement en fouillant dans le code du site web que la communauté a trouvé la solution :

Le Login était donné via des coordonnées GPS centrant sur Uluru (en Autralie).
Quant au Mot de passe, un message en morse, écouté à l'envers, donnait 11M13CLINIC.

Ainsi, les joueurs ont pu découvrir ce qu'Eidos Montréal leur avaient préparés, pour finalement rester sur leur faim.



Le mystère reste donc entier. Le Sun 04 laisse penser que l'on en saura plus dimanche (4 septembre), mais ce n'est qu'une supposition.

Ce qui n'en est pas une par contre, c'est qu'un DLC est bel et bien prévu, à en croire le doubleur anglais d'Adam Jensen.
D'ailleurs, une source annonyme va plus loin et révèle à VG24/7 que le DLC prendrait place sur une sorte de bateau-prison où le joueur n'aurait pas accès à toute sa panoplie d'améliorations habituelles.

Quoi qu'il en soit, Eidos Montréal maîtrise totalement sa communication autour du titre. Nul doute qu'ils referont bientôt parler d'eux.




Cette news a été postée le 01.09.2011 à 22:20 par Simousse.
La source de la news est le site Forum d'Eidos.
Cette news a été lu 4062 fois.
Il y a 3 commentaires.






par OmegaClaoud le 02.09.2011 à 22:49

Je demande à voir, en espèrent que ça soit gratos :/



par Fainaru Fantajii le 02.09.2011 à 12:27

Une bien bonne idée ! Décidément ils ne manquent pas d'imagination les gars d'Eidos Montréal ^^

par Noctis le 01.09.2011 à 23:06

D'après d'autres rumeurs, le DLC permettrait d'incarner JC Denton, donc à l'époque du premier opus.





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