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Kingdom Hearts III jette Luminous Engine


Kingdom Hearts III

Tetsuya Nomura, que tout le monde connaît, a récemment accordé une interview avec le grand magazine japonais Famitsu. Dans cette interview, Nomura a donné plus d'informations concernant le développement du tant attendu Kingdom Hearts III. En 2012, Square Enix avait signé un contrat pour utiliser le moteur d'Epic Games : Unreal Engine 4. Depuis, nous n'avions pas eu de nouvelle concernant cet accord et la manière dont il serait utilisé. C'est chose faite avec la réponse de Nomura :

« Le développement progresse comme prévu. Comme nous avions opté pour le passage à l'Unreal Engine 4 pour plusieurs raisons, nous avons rencontré des difficultés avec l'image. Mais grâce à l'aide d'Epic Games, nous avons réussi à continuer le développement sans incident. »

Kingdom Hearts III utilisait encore le Luminous Engine en 2013 et notamment le Kingdom Shader, un moteur dérivé de Luminous Engine spécialement dédié aux graphismes de Kingdom Hearts III. Est-ce que Square Enix aurait rencontré des problèmes avec Luminous ? Oui et non, il faut savoir que toute l'équipe travaille d'arrache-pied avec l'équipe de Final Fantasy XV. Pour accélérer le développement de ces deux jeux, Square Enix a pris la décision de développer le jeu sous Unreal Engine 4 qui n'a pas du tout à rougir face au Luminous Engine. Désormais, il est possible de penser que le développement du jeu ira plus vite que prévu.

Le Luminous Engine n'est pas forcément abandonné pour autant. Il pourrait rester unique à la série Final Fantasy. Mais après les récents départs de l'équipe technique de Luminous Studio, nous sommes en droit de nous poser des questions...

Les commentaires

  • Commentaire par SnowFFXIII le 09.10.2014 à 12h04

    Rien qu'avec Luminous Engine , Il font du beau progrès mais si ça dépasse tout ça... Mais surtout Unreal Engine 4 , là peau va devenir + réaliste avec Sora de Kingdom Hearts 3.

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