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Préalablement annoncé à travers un simple site-vitrine une dizaine de jours avant les festivités, voici maintenant la toute première bande-annonce de Theatrhythm Dragon Quest, dévoilée en ce premier matin de Jump Festa 2015 :
À l'instar de Theatrhythm Final Fantasy, trois modes de musique sont proposés : FMS (musique de terrain), EMS (musique de cinématique) et BMS (musique de combat). Les BMS sont toutefois présentés différemment : ainsi que la tradition l'exige, les monstres vous font face et les notes viennent du dessus !
Pour l'heure, chaque épisode de Dragon Quest I à IX est honoré de la présence de son héros (anonyme, excepté Erdrick/Roto de DQIII) en plus de certains équipiers, ce qui fait un total (temporaire) de 22 personnages :
- Dragon Quest I : le héros ;
- Dragon Quest II : le prince de Midenhall (le héros), le prince de Cannock et la princesse de Moonbrooke ;
- Dragon Quest III : Erdrick/Roto (le héros) ;
- Dragon Quest IV : le héros, Alena, Maya, Torneko ;
- Dragon Quest V : le héros , Bianca , Flora, le fils et la fille du héros ;
- Dragon Quest VI : le héros ;
- Dragon Quest VII : le héros ;
- Dragon Quest VIII : le héros, Jessica, Yangus, Angelo ;
- Dragon Quest IX : le héros ;
- Dragon Quest X : le héros.
On notera, sur le site officiel, que l'expression « Theatrhythm Action » est devenue un genre à part entière selon Square Enix, ce qui nous laisse rêveurs vis-à-vis des prochaines productions de la franchise...
Les Japonais pourront profiter de Theatrhythm Dragon Quest sur leurs Nintendo 3DS dès le 26 mars 2015.
Cette news a été postée le 20.12.2014 à 14h55 par Toulala.
La source de la news est le site Square Enix.
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L'on retrouve également la princesse de DQI, une Orgas et un Pukuripo de DQX. :-P
J'aime beaucoup qu'ils aient repris la vue première personne pour les combats, je m'attendais pas à ça, et le rendu à l'air vraiment sympa. Il sera sûrement miens, bien que j'aime moins les musiques de DQ que celles des FF (mais je les aime quand même :p). Ce que j'adorerais sinon ce serait un Theatrhythm Kingom Hearts. Pour le prochain peut-être ?
Bien d'accord avec toi sur les flèches et la verticalité des BMS ! J'espère qu'il sortira chez nous, l'occasion de mieux connaître la musique de Dragon Quest.
* désolé pour le double post : il donne vraiment envie ce Theatrhythm. le fait de passer les BMS a la vertical va a mon avis rendre ce mode bien plus dur qu’auparavant. par contre, le design des flèche est bizarre.
il donne vr