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Après presque deux ans de service, Square Enix vient d'annoncer l'arrêt du service pour son jeu smartphone Rise of Mana pour le 31 mars 2016.
Sorti le 6 mars 2014 sur iOS et le 6 juin 2014 sur Android, le jeu a connu un portage sur PSVita et le nom a été déposé en Europe, bien qu'aucune localisation n'ait été annoncée. La raison de cet arrêt serait liée à la création de nouveau contenu. En effet, les développeurs auraient du mal à trouver du contenu à rajouter pour satisfaire les joueurs. Il serait également possible que le jeu ne soit pas assez rentable.
Après la fin de Final Fantasy VII G-Bike et la transformation de Final Fantasy Agito en Final Fantasy Type-0 Online, le mobile chez Square Enix pourrait connaître bien des péripéties...
Cette news a été postée le 29.01.2016 à 14h08 par Fat Chocobo.
La source de la news est le site Site officiel de Rise of Mana.
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J'aime bien la notion de "pas assez rentable".
Moi qui pensais que le jeu mobile était l'avenir !
Le coût de développement est ridiculement faible mais arrêter des services aussi vite n'est pas spécialement rassurant, surtout quand il est possible d'effectuer des achats in-app.
Pendant ce temps, Square Enix vient de lancer, sur iOS et Android, Grimm Notes et Alice Order en l'espace d'une semaine c_c