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FFXIV : 50e Lettre Live du Producteur


Le dernier Fan Festival touche bientôt à sa fin mais juste avant ça, Naoki Yoshida et son équipe a organisé la 50ème Lettre Live du Producteur ! 

Tout d'abord, l'équipe a rappelé le planning jusqu'à la sortie de Shadowbringers avec l'accès anticipé le 28 juin.

Final Fantasy XIV - Calendrier
  • Mardi 26 mars : Patch 4.56 (Fin de l'épopée, suite des aventures d'Hildibrand, Quêtes tribales)
  • Mardi 2 avril : Nouvelle répartition du centre de données européen (Chaos et Light). Vous pourrez changer de serveur gratuitement du 2 au 15 avril
  • Mardi 16 avril : Début de la collaboration avec Final Fantasy XV jusqu'au lundi 27 mai
  • Mardi 23 avril : Patch 4.57 (Ajout du système de Visite de Monde et nouvelle répartition du centre de données américain)
  • Mi mai : Patch 4.58 (Ajustements et dernière mise à jour avant Shadowbringers)
Final Fantasy XIV - Regalia
Final Fantasy XIV - Collaboration Final Fantasy XV
Final Fantasy XIV - Collaboration Final Fantasy XV
Final Fantasy XIV - Collaboration Final Fantasy XV

SITE OFFICIEL DE LA COLLABORATION

Après ces quelques annonces, Banri Oda, scénariste principal et créateur du lore est monté sur scène pour répondre à quelques questions : 

  • Il lit beaucoup de livres, que ce soit fiction ou non, regarde des documentaires et National Geographic. Pas mal de sa collection de livres sont des œuvres qui ont plus d'un siècle. Il adore la fantaisie et les travaux sur l'histoire. Il recommande de lire Legends of Charlemagne de Thomas Bulfinch.
  • Il dit que l'équipe sait quand Yoshida arrive grâce au bruit de ses bottes. Lorsque Yoshida ne les portent pas, cela fait un peu peur à l'équipe car ils ne peuvent pas décider si le réalisateur arrive vers eux ou non.
  • Il a beaucoup aimé la section où nous jouons Alphinaud dans l'Escarre parce que cela permet d'avoir une autre perspective. Pour lui, nous n'avons pas besoin du Guerrier de la Lumière pour raconter l'histoire d'un autre point de vue.
  • L'équipe de développement utilise les quêtes annexes pour expérimenter de nouvelles choses pour éviter que l'épopée principale ne soit envahie d'idées farfelues. Par exemple, l'effet de l'écran divisé en quatre avec les Namazu était une façon pour les développeurs d'essayer ce nouvel effet visuel.
  • Le monde du jeu est déjà divisé en plusieurs dimensions, ce qui est une mauvaise nouvelle. La résurrection de Zodiark peut être vue comme bonne ou mauvaise, suivant la perspective de la personne. Shadowbringers devrait répondre à ces interrogations. Final Fantasy XIV n'est pas si manichéen que cela. Lors de la prochaine extension, vous serez souvent en accord ou en désaccord avec certains personnages. Les joueurs sont par exemple déjà d'accord avec les Garlemaldais.
  • Louisoix nous a téléportés 5 ans dans le futur mais en réalité, il a voulu nous téléporter dans un futur sans danger. C'est au joueur de décider s'il y a vraiment eu 5 ans ou non.
  • L'île de Val a été introduite avec Eurêka. Les développeurs voulaient l'introduire mais Shadowbringers a déjà pas mal de contenu. Cette partie de l'histoire permet de faire la connexion avec certains éléments, surtout pour les joueurs Legacy.
  • L'histoire de Shadowbringers 5.0 est terminée à 80-90%. Il reste des quêtes annexes et d'autres quêtes à finaliser. Le doublage est finalisé et les quêtes de l'épopée sont quasiment terminées. Une grande partie des développeurs travaille désormais sur le contenu annexe en ce moment. A la fin du mois, ils vont vérifier les donjons et le mois prochain, le scénario de l'épopée.
  • L'œil de Nidhogg a donné assez de pouvoir à Estinien de détruire le canon dans Stormblood. En réalité, il n'est pas vraiment constitué de 50% de sang de dragon.
  • Les armures de Moine et Erudit d'Oméga ont des écritures étranges. Oméga a peut-être trouvé ses écritures lors de son voyage. Banri Oda aimerait que les joueurs continuent de spéculer à ce sujet sur ce que cela pourrait être.
  • L'outil de mission est surtout un système de jeu. Tout le contenu n'a pas besoin d'être expliqué par le lore. C'est comme revivre certains moments dans vos souvenirs. Même topo pour l'arrivée de votre Chocobo personnel et de son sac. Vous pouvez l'imaginer vous même !
  • Accéder au Nouveau Monde est difficile mais accessible. Peut-être qu'il sera possible de le faire dans le futur lorsqu'il sera plus facile d'y accéder.
  • Les Garlemaldais sont puissants, mais les Eorzéens aussi. C'est une guerre entre la magie contre la technologie. Une forte volonté impériale contre des dragons qui volent dans les airs ou des mages noirs qui peuvent vous lancer de grosses boules de feu. Pour rappel, les Garlemaldais ne peuvent pas utiliser la magie.

Pour terminer cette Lettre Live, vous vous souvenez peut-être du drama japonais diffusé sur Netflix en Occident en septembre 2017 : Final Fantasy XIV Dad of Light. L'histoire tirée d'une histoire vraie a rencontré un beau succès. 

Final Fantasy XIV : Dad of Light

Tout a commencé dans un blog. Ce blog a permis l'écriture de la série et maintenant, nous apprenons qu'un film est prévu !

Final Fantasy XIV - Dad of Light

Au Japon, la série était diffusée en fin de soirée. Pour le film, il aura une durée de 2 heures. A cette occasion, le script sera refait pour être plus accessible et le tournage se fait en ce moment même avec de nouveaux acteurs. En effet, l'acteur qui jouait le père, Ren Osugi, est décédé en février 2018.

Final Fantasy XIV - Dad of Light
Final Fantasy XIV - Dad of Light

L'acteur qui jouera le père est Kotaro Yoshida tandis que le fils sera joué par Kentaro Sakaguchi. Le film est prévu pour le 21 juin au Japon.

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