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Dissidia NT : Rework et costumes


Dissidia Final Fantasy NT.

Après l'annonce de Tifa il y a de cela un mois jour pour jour, il était évident que les nouveautés de juillet seraient moins glorieuses. Après tout, il ne peut pas y avoir un nouveau personnage à chaque fois. Un rework, des nouveaux costumes et des nouvelles armes feront donc parfaitement l'affaire.

Djidane Tribal

Déjà gâté il y a peu de temps avec sa troisième tenue, il bénéficie désormais d'une toute nouvelle façon de jouer qui mettra à l'honneur ses talents de voleur.

Les attaques HP de notre Tantalas favori sont dépouillées de tout effet secondaire. En contrepartie, il faudra user et abuser des capacités Vol et Dérober afin d'obtenir un buff qui permettra d'utiliser une version améliorée des attaques HP. De plus, les attaques HP Cadrage et Megabrake ont été entièrement repensées.

Zidane Tribal - Moveset 1.0

Zidane Tribal - Moveset 2.0

Bartz Klauser

Le prochain personnage à avoir sa nouvelle tenue n'est nul autre que le fidèle compagnon de voyage de Boko, Bartz. Dans Dissidia 012 [Duodecim], Bartz avait droit, en DLC, au costume de Danseur. C'est donc en toute logique que pour Dissidia NT, il obtient celui de Samurai. Le Pack d'arme V sera également présent pour l'accompagner.

Bartz Klauser - 3e costume

Ace

Après l'école buissonnière avec Bartz, il est temps d'étudier avec Ace. Notre représentant de la classe zéro d'Akademia sera affublé de son Manteau de combat qu'il porte dans l'introduction de Final Fantasy Type-0. Il pourra se battre avec un tout nouveau paquet de cartes intitulé Cartes sauvages.

Ace - 3e costume

Comme à l'accoutumé, les packs contiendront le costume, l'arme et quatre nouvelles phrases de chat. Les packs coûteront 12.99€ à l'unité ou 19.99€ ensemble et seront disponibles à partir du 7 août sur Steam et du 8 août sur PS4.

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