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Les invocations
Article rédigé par Fat Chocobo. Il y a 0 commentaire.
Au nombre de 9, les invocations seront très importantes pour votre quête. Il n'est possible d'en équiper qu'une seule à la fois, alors faites bien votre choix. Pour obtenir des pierres d'invocation, vous pouvez :
- En obtenir via les coffres de trésor ;
- En obtenir via les récompenses de Quêtes de série ;
- En obtenir via de la Rythmie ;
- En échanger avec des joueurs en ligne avec le mode Combat Multi. N'oubliez pas d'équiper votre Proficarte avec une invocation pour en faire profiter les autres, vous garderez évidemment celle que vous avez déjà acquise.
Vous pouvez cumuler jusqu'à 999 pierres d'invocation dans votre inventaire. Au-delà, il vous faudra en supprimer pour faire de la place.
Pendant une musique, une jauge se remplira petit à petit et une fois remplie, l'invocation arrivera pour déchaîner les enfers. Il est possible d'accélérer la vitesse de remplissage avec des personnages de type Invocateur avec leurs compétences ou encore des personnages ayant beaucoup d'Esprit. L'invocation reviendra autant de fois que la barre se remplit mais attention, pour des raisons d'équilibrage, plus l'invocation est puissante, plus le temps de recharge est long alors choissiez-bien !
Sachez aussi que la puissance d'attaque augmente en fonction du nombre de CollectaCartes de l'invocation en votre possession que vous utilisez.
Nom | Image | Attaque | Description | Puissance | Recharge | Element |
---|---|---|---|---|---|---|
Shiva | Poussière de diamant |
Inflige de lourds dégâts de glace aux ennemis avec une déflagration polaire |
421 | 190 | Glace | |
Ramuh | Foudre du jugement | Inflige de lourds dégâts de foudre aux ennemis avec un fracas d’éclairs | 421 | 190 | Foudre | |
Ifrit | Flammes de l’enfer | Inflige de lourds dégâts de feu aux ennemis avec une boule enflammée | 421 | 190 | Feu | |
Phénix | Feu résurrecteur | Inflige des dégâts modérés de feu aux ennemis et restaure 20% des PV | 224 | 160 | Feu | |
Alexandre | Jugement divin | Inflige des dégâts massifs aux ennemis avec un souffle sacré | 793 | 300 | N/A | |
Léviathan | Lame de fond | Inflige de lourds dégâts aux ennemis avec des vagues déchaînées | 364 | 170 | N/A | |
Odin | Zantetsuken | Inflige des dégâts massifs aux ennemis avec une frappe mortelle | 718 | 280 | Tranchant | |
Bahamut | Méga-Fission | Inflige de lourds dégâts aux ennemis avec une fission dévastatrice | 482 | 210 | N/A | |
Chevaliers de la Table Ronde | Fin ultime | Inflige des dégâts massifs aux ennemis avec les attaques des treize chevaliers | 831 | 310 | Tranchant |
Chaque invocation peut avoir jusqu'à trois bonus passifs lorsque vous vous en équipez. Les Pierres d'invocation peuvent tomber avec n'importe quelle rareté/effet, même être répétées plusieurs fois et ce, dans n'importe quel ordre.
Les deux derniers effets, Bonus de Rythmie reçus et Dégâts subis, ne peuvent avoir qu'une seule rareté à la fois.
Effets |
Rareté | ||
---|---|---|---|
|
|
|
|
EXP reçue |
+10% |
+20% |
+30% |
Dégâts infligés par les déclencheurs |
+5% |
+10% |
+15% |
Dégâts infligés par les compétences physiques |
+5% |
+10% |
+15% |
Dégâts infligés par les compétences magiques |
+5% |
+10% |
+15% |
Dégâts infligés par les invocations |
+10% |
+20% |
+30% |
Taux d’obtention d’objets |
+10% |
+20% |
+30% |
Taux d’obtention de CollectaCartes |
+20% |
+30% |
+40% |
Taux de récupération de la jauge d’explosion |
+1% |
+3% |
+5% |
Bonus de Rythmie reçus |
+5% |
+10% |
+20% |
Dégâts subis |
-5% |
-10% |
-20% |
Normal | Rare | Très rare |
---|---|---|
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