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Chapitre 21 : Grymoire en plein chaos (Partie 3)


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Lieu : Château d’Exnovem
Capacité : aucune

Voilà le donjon final. J’espère que vous êtes prêt parce que votre cerveau sera mis à rude épreuve ! Heureusement cette solution est là pour vous faciliter la tâche. Le cheminement de ce donjon n’étant pas évident à décrire, nous vous conseillons de vous repérer au maximum via les images.

Commencez par monter sur le tuyau au nord du cristal de sauvegarde, puis grimpez au mur comme dans le Temple sous-marin. Ouvrez le coffre pour obtenir un Méga phénix, descendez du mur au sud-est de celui-ci et traversez sur le tuyau.

Vous vous retrouvez face à une petite tour à gravir. Au premier étage, montez le mur vertical en face de vous. Ensuite prenez le mur vertical de gauche et continuez à vous hisser tout en haut. Une fois au sommet, empruntez le tuyau qui part vers la gauche.

De l’autre côté du tuyau, descendez trois paliers vers le bas puis un palier vers la gauche. Grimpez sur le tuyau et obtenez 2 Maxi potions dans le coffre. Partez ensuite en direction du sud-ouest, pour tomber sur 2 Remèdes juste à côté de la sortie de la première zone, au nord.

Une fois dans la seconde zone, suivez simplement le tuyau jusqu’à arriver sur une plateforme. Montez sur le mur à votre gauche, descendez sur la surface légèrement en dessous à gauche et allez ouvrir le coffre en passant par le petit tuyau. Vous récupérerez 2 Maxi éthers. Revenez légèrement sur vos pas et descendez le mur sur plusieurs étages.

Une fois de retour sur le plancher des vaches, traversez via le tuyau et allez tout à gauche. Vous tomberez sur une Plume de phénix dans un coffre. Partez en direction du nord sur le tuyau pour changer de zone.

Une fois le tuyau franchi, allez en haut et prenez l’Elixir dans le coffre. Une fois cela fait, revenez en arrière et descendez sur la gauche jusqu’à voir une nouvelle canalisation sur laquelle vous pourrez marcher. Prenez les 2 remèdes dans le coffre sur le tuyau et grimpez au mur sur lequel vous débouchez.

Une fois encore, vous arrivez à une intersection. Au nord vous trouverez une Maxi potion, puis prenez à droite pour pouvoir grimper sur le tuyau. Le tuyau en question débouche sur un mur à franchir à la verticale. N’allez pas tout de suite à son sommet et dirigez-vous vers la droite afin de trouver un chemin dérobé qui vous mènera jusqu’à un Méga éther.

Revenez sur vos pas et prenez le chemin vers le nord cette fois. Franchissez les canalisations et grimpez le long de la tour pour arriver à la zone suivante. Vous aurez alors l’occasion de sauvegarder pour la première fois dans ce donjon.

Un peu plus haut vous verrez deux éléments : un cristal noir et un myrage. Tout d’abord, utilisez le cristal. Cela vous téléportera à l’entrée du château et créera un nouveau cristal qui vous permettra de revenir sur place si vous quittez le donjon. Ensuite, allez affronter le Carbuncle afin de dévoiler le reste du donjon.

Derrière l’emplacement du Carbuncle se trouve un coffre. Pour y accéder, descendez le mur et prenez le Méga phénix. Partez en direction de la gauche sur le tuyau nouvellement apparu, et continuez jusqu’à ne plus pouvoir avancer. Profitez-en pour prendre les 3 Rocs Bouclier dans le coffre.

Partez ensuite vers le nord sur la canalisation et descendez via le mur à sa droite. Traversez le tuyau, sans oublier de prendre le Remède amélioré sur le chemin, et grimpez au mur. Une fois tout en haut, empruntez la canalisation de gauche et grimpez à nouveau le mur.

Commencez par ouvrir le coffre à gauche et récupérez les 6 Stabilisants. Partez ensuite dans le sens opposé et descendez toutes les marches jusqu’à changer de zone.

Suivez le tuyau, grimpez deux paliers par le nord puis montez le plus en hauteur possible en passant par la gauche. Une fois au sommet, suivez de nouveau les canalisations. Montez le mur, traversez le tuyau et descendez par le mur de droite puis le mur de gauche. Suivez la route et changez de zone.

Vous voilà au second cristal de sauvegarde. A proximité se trouve également un second cristal noir. Comme pour le premier, empruntez-le afin de créer un passage vers l’entrée du donjon. Une fois cela fait, partez vers la gauche et montez jusqu’au sommet de la tour.

Suivez la canalisation au sud et grimpez le mur. Vous arrivez face à une bifurcation. Le chemin de droite vous amènera face à un nouveau Carbuncle. Comme précédemment, vainquez-le afin de faire apparaître une nouvelle section du donjon.

Revenez sur vos pas et suivez la voie de gauche, vous trouverez un coffre renfermant 9 Super potions. En continuant vers la gauche, vous tomberez de nouveau sur un carrefour. La route de gauche, sur le tuyau, mènera à un Mégalixir dans un coffre tandis que celle de droite, sur le mur, vous conduira à la suite du programme.

Vers la droite donc, suivez le tuyau et montez sur le mur en face de vous. Grimpez sur le mur de gauche puis celui d’en face. Traversez le tuyau et montez au mur pour passer à la dernière zone du donjon.

Allez tout droit jusqu’à l’intersection. En haut se trouveront 6 Super éthers dans un coffre. Une fois les objets dans votre poche, allez vers la droite. Suivez les tuyaux pour ramasser 2 Plumes de phénix dans un coffre.

Revenez sur vos pas et grimpez seulement deux étages de la tour en face de vous. Sur le fond vous verrez deux coffres : 3 rocs Barrière en haut du mur et 2 Remèdes dans le renfoncement à droite après la traversée du tuyau.

Revenez sur vos pas et grimpez le mur à votre gauche jusqu’à tomber sur le coffre. Prenez les 2 Maxi éthers et montez sur le mur au nord. Encore au nord derrière le tuyau se trouve un coffre contenant un Méga éther. Sur votre gauche se trouve un second coffre renfermant une Maxi potion.

Continuez sur la gauche et descendez vers le sud. Tout en bas vous croiserez un Carbuncle ainsi qu’un coffre contenant 3 Mégalixirs. Remontez tout en haut et allez à l’extrême gauche pour ouvrir un coffre contenant 2 rocs Hâte.

Le dernier Carbuncle vaincu a fait apparaître un passage directement sur la gauche du dernier coffre. Le chemin vous amènera jusqu’à un mécanisme qui ne s’activera qu’avec une pyramide d’un poids de 11 ou plus et d’une résistance à la glace de 125 ou plus. Comme exemple de composition, vous pouvez choisir : Urne magique – Tomblêmi – Shiva ?

Revenez sur vos pas de 2 étages et descendez le mur. Tout en bas vous trouverez 3 coffres : 2 Méga potions, 2 Remèdes améliorés et 2 Méga phénix. Voilà, vous venez de récolter les derniers coffres du château d’Exnovem !

Remontez tout en haut et partez en direction de la droite. Prenez le chemin qui va vers le nord et allez tout en haut pour changer de zone. Avancez le plus simplement du monde jusqu’au sommet. Une fois tout là-haut, descendez vers la droite puis repartez direction le nord. Traversez le tuyau pour changer de zone.

Allez affronter le Carbuncle et engagez-vous sur le chemin nouvellement apparu. Empruntez le dernier cristal noir afin de vous créer une voie entre le début du donjon et sa fin, et surtout pour sauvegarder avant l’assaut final.

De retour au troisième cristal noir, avancez pour croiser un nouveau Carbuncle. Comme d’habitude, vainquez-le pour faire apparaître la dernière ligne droite. Il suffit de grimper au sommet et d’ouvrir la porte sur la droite pour faire face au masque d’or et au Chevalier ailé puis à Brandelis, le Roi de Bahamut, les uns après les autres. Soyez fort pour sauver le monde de Grymoire !


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