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Chapitre 22 : Garde le sourire


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Après une victoire vraiment amère, vous avez la chance de pouvoir éviter ce drame. Mais tout ceci a un coup : la perte de Tama. Il ne sera donc plus possible de la jouer pour le moment. Vous vous retrouvez juste à l’entrée du chemin de chaînes et Reynn décide de changer les plans. Donc direction le premier étage de la BGU afin de parler avec Haüyne.

Une rapide discussion avec Seraphie vous apprendra ce qu’il faudra faire. Votre premier objectif sera donc de capturer les Sept Heptarques ! Pour se faire il suffit encore une fois d’aller dans le salon de thé de la Jeune fille qui a oublié son nom afin d’accomplir les quatre missions qui sont nouvellement apparues.

La Dryade maléfique

Votre mission ici sera de calmer Bahamut qui entre dans une rage folle. Sa barre de vie ne s’affiche pas donc il faudra vérifier sa jauge de santé dans la liste des cibles. Attention à bien être préparé, ce combat peut être difficile vu la puissance de l’adversaire. Quand le compte à rebours arrive à 1, pensez à vous mettre en position de défense afin de survivre à « Mégafission ». Une fois vaincu, Bahamut se joindra à vous de lui-même et le Journal de fille (extrait n°7) vous appartiendra.

Un passé douloureux

Ici Diabolos s’en prendra à Shelke, il sera de votre devoir de la défendre. Diabolos sera un adepte des altérations d’état, comme Sommeil, Poison ou Ténèbres. Prévoyez donc le stock de remèdes. Une fois vaincu, votre adversaire s’enfuit.

Sans transition jouable, vous vous retrouvez de nouveau face à l’ennemi. Cette fois-ci il n’est pas seul puisque deux Diablotins sont présents. N’étant pas une menace, supprimez-les de suite. Jouant encore avec les altérations négatives, il ajoute cette fois les sorts de gravité à sa panoplie. Jamais les objets de soins n’auront été autant utiles ! Une fois vaincu, il vous rejoindra de lui-même et vous obtiendrez le Journal intime de fille (extrait n°8).

La vengeance de toute une lignée

La soif de vengeance pousse Faris à défier Léviathan. Bien sûr, c’est à vous de réparer les pots cassés. Comme toujours, Léviathan est la reine des océans et craint la foudre. Une forte résistance à l’eau pour contrer ses « Tsunami » et « Raz-de-marée » est conseillée. Méfiez-vous également des attaques physiques, la reine des mers aura tendance à riposter avec « Pointes d’eau ». Une fois vaincue, Léviathan rejoint vos rangs et le Journal de fille (extrait n°9) est à vous.

La pointe de l’épée

La soif de puissance de Lightning la pousse à affronter Odin. Bien que vous essayiez de l’aider, votre première rencontre se solde par une défaite. Mais à votre seconde rencontre, vous connaissez dorénavant son point faible : la foudre. Alors exploitez-le au maximum pendant la bataille. Frappez fort mais frappez vite ! Si vous mettez trop de temps, Odin utilisera sa technique « Zantetsuken » et vous aurez automatiquement perdu le combat. Une fois vaincu, Odin ralliera votre camp et vous serez en possession du Journal de fille (extrait n°10).

Si vous savez compter, vous remarquerez que vous n’avez que quatre des sept heptarques. Qui manque-t-il ? Eh bien il s’agit de Shiva, Ifrit et Ramuh pardi ! Et où se trouvent-ils ? Dans le colisée, bien sûr ! Comment ça vous ne les voyez pas dans la liste des combats ?

Tout d’abord, Shiva et Ifrit apparaitront en duo, aléatoirement, lorsque vous sélectionnez un combat au Colisée. Vous aurez alors l’occasion de les capturer en utilisant contre eux une attaque de l’élément qui les représente. Sachez qu’utiliser plusieurs fois des attaques du même élément augmente les chances de capture.

De la même manière, une fois que vous aurez vaincu Shiva et Ifrit, Ramuh apparaitra aléatoirement. Sauf qu’au lieu de l’affronter cette fois-ci vous débloquerez trois nouveaux combats : « Pas si méchant que ça » pour Ifrit, « La collectionneuse de sculptures de glace » pour Shiva et « Le moralisateur fulgurant » pour Ramuh. Le combat « Duo d’enfer » contre Ifrit et Shiva ne sera plus disponible à la sélection.

Ramuh se capture de la même façon que ses congénères, en utilisant une ou plusieurs attaques de son élément contre lui. Ifrit et Shiva sont beaucoup plus facile à vaincre et capturer lors de la bataille en duo alors sautez sur l’occasion si vous avez peur de ne pas réussir les combats en solo.

Bien. Vous avez récupéré tous les heptarques. Il est temps de penser à cette pauvre Tama. Allez donc parler à Séraphie au Forum des 99 pour déclencher la quête « Tant qu’il y a de la vie ». Retour au salon de thé de la Jeune fille qui a oublié son nom où notre Jane Doe nous apprend qu’il est possible de sauver Tama en échange d’un Kyûbi. Partez donc en direction de l’auberge de Sherlotta afin d’en apprendre plus sur le canidé tant recherché.

Après la discussion, Refia accepte de vous accompagner jusqu’à Kyûbi. Rendez-vous aux Chandelles de glaces et prenez le chemin au nord-ouest de Refia, sautez en bas pour atteindre une zone inédite. Allez à l’extrême droite afin d’affronter le fameux renard. Une fois vaincu vous recevrez une Âme de Kyûbi en plus de votre compagnon. De plus, n’oubliez pas de valider la quête dans les menus afin de recevoir le Souvenir de Tamamohime, le Souvenir de Kyûbi et un Mega phénix.

Voilà, vous êtes fin prêt pour le combat final ! Mais n’y allez pas tant que vous n’avez pas validé toutes les quêtes du salon de thé, sinon vous ne validerez pas la fin du jeu et vous devrez recommencer ce combat. Pour plus d’informations, consultez notre rubrique dédiée (nldr : rubrique en cours de rédaction). Un long combat vous attend, vous êtes prêt ? Montrez aux Chevaliers d’Exnovem que votre sort n’est pas gravé dans le marbre !

Les premiers combats mettent en scène Lann seul face au Sérugade au masque d'or, puis Reynn face au Chevalier ailé, avant qu'ils se réunissent pour combattre Péllinor, le chevalier ailé. Une fois ces tests relevé avec brio, vous faites enfin face au terrible Brandelis et ses deux transformations en Bahamut des Exvonem.

Une fois réussi, contemplez la fin d’une aventure féerique qui restera longtemps gravée dans votre mémoire. Heureusement, dame Enna Kross est généreuse envers vous et vous pouvez revenir dans le monde de Grymoire afin de compléter les nouveaux donjons fraichement arrivés dans le salon de thé, ainsi que les nombreuses quêtes annexes qui regorgent de ce monde.


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