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FFXIV 3.4 Soul Surrender - Le dossier complet
Actualité rédigée par Falen Nadleeh. Il y a 0 commentaire.


La mise à jour 3.4 : Soul Surrender de Final Fantasy XIV sera disponible mardi prochain.
Profitons-en pour faire un récapitulatif complet de tout le nouveau contenu à venir, images à l’appui !
:: Épopée
Suite à l'ultime bataille de l'Avancée de la Foi, l'ombre du dragon maléfique s'est retirée des cieux du Coerthas, mettant un point final à la terrible guerre qui a ravagé la région. Après un millénaire de souffrances et de tourments, les Ishgardais et les Dravaniens reprennent espoir en l'avenir, et une histoire nouvelle est sur le point d'être mise en vers. Toute fin est aussi un début, et l'épopée des héros d'Éorzéa se poursuit...
Ce nouveau chapitre de l’histoire nous permettra de découvrir ce que faisait Alisaie pendant que son frère essayait de mettre fin à la guerre à l’aide des aventuriers.
Notre chemin devrait également croiser un étrange homme masqué. Qui peut-il bien être ?
Les Guerriers des Ténèbres se dresseront également une nouvelle fois sur votre route, il est temps d’en découdre !
:: Quêtes annexes
Les enquêtes respectives d’Hildibrand et de Briardien reprendront de plus belle.
Gigi va-t-il retrouver ses souvenirs ? Allons-nous retrouver Ulaa ?
Les affaires reprennent déjà pour Hildibrand, Nashu et Gigi. Le petit pantin n'a toujours pas retrouvé la mémoire, mais notre pétulant détective doit maintenant enquêter sur de mystérieux chevaliers qui sèment la pagaille dans la sainte Cité. Ces trouble-fêtes auraient-ils un quelconque lien avec les chevaliers de l'Azur ? Encore une énigme qui ne fera pas long feu une fois que le meilleur détective en Éorzéa se sera penché dessus!
La disparition d'Ulaa a exacerbé la rupture entre les roturiers et les nobles au scolasticat Saint-Endalim. Briardien, le baron détective, a été nommé conseiller spécial de l'établissement pour résoudre cette affaire, mais l'enquête ne fait que commencer. Joignez-vous à lui afin de faire la lumière sur cet épais mystère et restaurer l'unité entre les élèves du scolasticat!
:: Raid – Alexander : le Créateur
L’histoire d’Alexander se clôturera bientôt, il faut mettre Quickthinx hors d’état de nuire !
Les amateurs de raids de haut niveau pourront eux s’attaquer à la version Sadique du géant mécanique !
Les Gobelins de la Main indigo ont enlevé Roundrox et s'apprêtent à l'utiliser pour contrôler les pouvoirs du Primordial mécanique Alexander. Il faut les arrêter au plus vite, car si rien n'est fait Quickthinx et sa clique pourraient bien être capables de réécrire l'Histoire !
:: Défi – Unité de contention P1P6
La déesse Sophia sera le prochain primordial que vous devrez affronter ! La version extrême vous récompensera d’armes de haut niveau avec une très belle apparence.
Lors de la mise à jour 3.3, bien qu’il n’y a pas eu de nouveau primordial de la Triade Guerrière à affronter, l’histoire de celle-ci a quand même progressée, n’oubliez donc pas de faire la quête « Un coup de poker dangereux » de la précédente mise à jour, sans quoi vous ne pourrez pas affronter Sophia !
Jadis creuset des civilisations, le continent méridional de Méracydia réunissait de nombreux peuples disparates, dont l'unique point commun était leur croyance pour une seule et même divinité qu'ils appelaient simplement "Déesse". En échange de leur adoration, cette dernière leur garantissait un équilibre et une harmonie parfaits. De nos jours connue sous le nom de Sophia, elle appartient à la terrifiante Triade guerrière... Et après cinq mille ans d'emprisonnement, son réveil imminent et sa soif de vengeance risquent d'entraîner Éorzéa dans un effroyable chaos.
:: Donjons instanciés
Comme à chaque mise à jour vous retrouverez deux nouveaux donjons, un inédit et un ancien revisité en version brutale, en l’occurrence nous retournerons dans la Grande Bibliothèque de Gubal.
Votre précédente intrusion dans la Grande bibliothèque de Gubal, afin de récupérer les recherches de l'illustre Matoya concernant le convergeur d'éther, a été couronnée de succès. Ce fait d'armes n'a pas échappé à Midnight Dew, qui voudrait que vous lui rapportiez un livre se trouvant là-bas pour le compte d'un client mystérieux...
Le deuxième donjon est très intéressant car il porte le nom de Xelphatol qui n’est ni plus ni moins que le nom d’une région entière d’Éorzéa, au même titre que le Coerthas ou le Thanalan.
Il y a plus de cinq siècles de cela, les Ixali se sont attiré le courroux des esprits et ont été chassés de la forêt de Sombrelinceul. Au bout d'un long périple en direction des régions nordiques, ils ont atteint un lieu nommé Xelphatol, à la pointe est des montagnes d'Abalathia, et en ont fait leur fief. À l'abri des regards, dans ces hauteurs, ils préparent sans doute de dangereux projets...
:: Grandes Compagnies
La Grande Compagnie à laquelle vous avez prêté allégeance aura du travail pour vous !
Vous avez toujours rêvé d'être à la tête d'une troupe d'hommes et de femmes prêts à tout pour vous ? Si vous avez atteint le grade de sous-lieutenant dans votre grande compagnie d'allégeance, vous aurez la possibilité de recruter des volontaires et de former une escouade. À vous ensuite d'entraîner vos soldats et de leur confier des missions diverses !
Une fois que vous aurez démontré vos talents de meneur d’équipe, il vous sera possible d’être promu au grade de Lieutenant ! Cette promotion vous donnera l’accès à de nouveaux objets et équipements à échanger avec vos sceaux de compagnies.
:: Aventures imaginaires de Khloe
Décidée à remonter le moral d'une de ses amies, une petite Miqo'te du nom de Khloe Aliapoh a eu l'idée de remettre des carnets à des aventuriers afin de compiler leurs récits les plus épiques. Elle compte ainsi y puiser l'inspiration pour écrire des histoires à couper le souffle. À vous donc de braver mille dangers pour l'aider à réaliser son projet !
Il vous sera possible d’obtenir un carnet par semaine qui contiendra différents objectifs à remplir.
Vous récolterez des vignettes en le complétant et vous pourrez ainsi obtenir des récompenses diverses comme vous pouvez le voir ci-dessous.
:: Joueur contre Joueur
Vos amis arguent sans cesse que vous ne tiendriez pas deux secondes face à leur personnage suréquipé ? Une seule solution : les défier en combat singulier ! Que vous soyez du genre à croiser le fer dans un but récréatif ou pour prouver que vous êtes imbattable, venez assouvir votre soif de duels JcJ dans la nouvelle aire d'affrontement non-instanciée qui a été aménagée à cet effet !
Comme annoncé dans ce petit descriptif, la zone ne sera pas instanciée. La plateforme de duels sera accessible depuis l’Antre des Loups. Les joueurs s’y rendant auront le loisir de défier quiconque s’y trouvant !
Les joueurs perdant leurs duels seront ramenés à la vie instantanément.
Nous vous en parlions récemment, l’ajout de combats personnalisés permettra à une équipe A d’affronter une équipe B directement. Des membres d’une équipe C pourront eux assister au match en tant que spectateurs !
:: Palais des morts
** Ce contenu sera disponible lors de la mise à jour 3.45 **
Avez-vous terminé les 50 sous-sols du Palais des morts ? Bien, car les niveaux 51 à 200 arriveront bientôt !
Le mystère continue de planer sur l'origine du Palais des morts. Seuls les aventuriers les plus audacieux oseront s'enfoncer plus profondément dans ce labyrinthe afin de découvrir l'identité de son architecte malveillant...
Le Palais des morts n'a plus de secrets pour vous ? Vous pouvez descendre tous les étages de ce mystérieux donjon souterrain les yeux fermés ?
Dans ce cas, la nouvelle fonction de score qui sera ajoutée à cette instance devrait mettre un peu de piment dans vos incursions et vous permettre de vous comparer aux autres aventuriers !
Qui sera assez fou pour y aller en solo ?
Il y aura un classement différent pour chacun des jobs du jeu.
:: Saga des armes Anima
** Ce contenu sera disponible lors de la mise à jour 3.45 **
Vous avez encore quelques semaines pour terminer de fabriquer votre arme Anima de niveau 240 avant la prochaine étape !
Après une multitude de défis relevés, l'esprit synthétique s'est développé au point de tisser des liens profonds avec l'aventurier, dépassant les espérances d'Ardashir. Mais, alors que le jeune chercheur est sur le point de regagner sa contrée natale pour y présenter le résultat de ses travaux, un Gerolt étonnamment sérieux ne l'entend pas de cette oreille... La quête pour l'arme anima parfaite se poursuit de plus belle !
:: Logements
Des immeubles d’habitations seront ajoutés aux trois quartiers résidentiels.
Nous trouverons le Mât de hune à Brumée, la Plaine-aux-Lys à Lavandière et enfin le Souffle de la Sultane à la Coupe.
Chaque immeuble disposera de 90 appartements au prix unitaire de 500 000 gils et seront d’une taille similaire à une chambre individuelle dans votre maison de Compagnie Libre.
Il y aura également un hall d’accueil ainsi qu’une écurie à chocobos pour tous les habitants de l’immeuble.
Parmi les nouveaux ajouts des meubles que vous pourrez placer dans votre logement, il y aura l’ajout des aquariums. Le nombre de poissons que vous pourrez placer dans votre aquarium dépendra bien entendu des tailles des poissons et du meuble bien entendu.
Il ne sera possible d’avoir qu’un seul aquarium par logement pour le moment.
Enfin il vous sera désormais possible de lancer une liste de lecture sur votre Orchestrion !
:: Gold Saucer
Quelques changements sont à venir au Gold Saucer, nous vous en avons parlé récemment.
Un hall instancié dédié au Triple Triad sera disponible pour chaque centre de données. Vous pourrez ainsi affronter des joueurs de différents serveurs pour des duels endiablés !
Vous pourrez aussi désormais participer aux combats de Choc des mascottes depuis l’outil de mission.
:: Double croix de raccourcis
Les joueurs manettes auront la possibilité de faire apparaitre de nouvelles croix de raccourcis sur une simple double pression des gâchettes arrière de la manette.
De base seules 8 nouveaux emplacements seront disponibles. Les plus expérimentés pourront doubler ce nombre pour un total de 16 nouvelles actions possibles.
Vous pourrez choisir de laisser ces nouvelles croix de raccourcis affichées constamment ou uniquement sur la double pression. Il sera également possible de régler l’opacité.
:: Montures, mascottes, coupes de cheveux
Que serait Final Fantasy XIV sans l’ajout régulier de montures, mascottes et autres coupes de cheveux.
Le faucon doré de Sophia, un de plus à rajouter à la liste des faucons à farmer ! Combien en avez-vous déjà ?
Du côté des mascottes nous ne serons pas en reste ! En voici deux inédites !
Vous voulez Thancred le dragueur ? La façon d’obtenir cette nouvelle mascotte est cachée dans une des images de cet article !
Enfin nous aurons 4 nouvelles coiffures mixtes d’ajoutées parmi lesquelles 3 proviennent de Final Fantasy Type-0.
:: Nouveaux équipements
De nouveaux sets d’équipements seront disponibles.
Equipements des nouveaux donjons et équipements craftables
Equipements des nouveaux memoquartz et d’Alexander : Le Créateur
Comme à l’accoutumée, les équipements des memoquartz ne pourront être teints qu’une fois améliorés via un objet spécial et pour ce qui est des équipements d’Alexander, seuls ceux récupérés sur la version Sadique du raid auront cette possibilité.
:: Conclusion
Quel contenu de cette mise à jour vous fait le plus envie ? Affronter la magnifique déesse Sophia ou bien terrasser le géant Alexander ?
L’épopée intrigante nous embarque dans un nouveau chapitre de l’histoire qui va sans aucun doute poser les bases pour nous amener petit à petit vers la prochaine extension qui sera dévoilée dans à peine 3 semaines au Fan Festival de Las Vegas !
Nous avons également beaucoup d’éléments qu’on appelle dans le jargon « Qol » pour Quality of Life, ces ajouts et ajustements certes minimes mais qui rendent l’expérience de jeu beaucoup plus plaisante comme par exemple la réinitialisation des timers des actions.
Amusez-vous bien en Éorzéa !
Cette news a été postée le 21.09.2016 à 16h23 par Falen Nadleeh.
La source de la news est le site Site officiel de Final Fantasy XIV - Soul Surrender.
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