Vous êtes ici : Accueil › Final Fantasy 12 › Inventaire › Armes › Fusils
Fusils
Article rédigé par Dark-princess. Il y a 0 commentaire.
Les fusils requièrent l'utilisation de balles (voir la rubrique Munitions) à placer dans la case Auxiliaire du menu Equipement. Certaines de ses balles peuvent provoquer des altérations d'état, ou encore des dégâts élémentaires. Les fusils sont des armes à utiliser contre les ennemis possédant une bonne défense physique, pour la simple raison que les dégâts qu'ils infligent ne sont pas influencés par la défense de la cible. Les fusils sont lents, mais en contrepartie les coups atteignent toujours leur cible.

Altair
Attaque : 6
Parade : 10
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 51
Critique : 5
Indice métal : 1
Achat : 500 Gils
Vente : 250 Gils
Permis : Fusils 1
PP : 30
Trésors et récompenses : Arme initiale de Balthier
Magasins : Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Léviathan...
Monstres : -

Capella
Attaque : 10
Parade : 10
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 51
Critique : 5
Indice métal : 1
Achat : 1 400 Gils
Vente : 700 Gils
Permis : Fusils 1
PP : 30
Trésors et récompenses : Mer de sable d'Ogir-Yensa, Jonction est (nord-est)
Magasins : Rabanastre, Mer de sable de Nam-Yensa, Léviathan ... ; Affaires
Monstres : -

Véga
Attaque : 14
Parade : 10
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 51
Critique : 5
Indice métal : 1
Achat : 2 400 Gils
Vente : 1 200 Gils
Permis : Fusils 2
PP : 40
Trésors et récompenses : Mer de sable de Nam-Yensa, Rivages érodés (ouest)
Magasins : Tombeau de Raithwall, Rabanastre ; Affaires
Monstres : Bec-pic

Sirius
Attaque : 18
Parade : 10
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 51
Critique : 5
Indice métal : 1
Achat : 4 000 Gils
Vente : 2 000 Gils
Permis : Fusils 2
PP : 40
Trésors et récompenses : Désert est de Dalmasca, Dunes de Yoma (centre) / Jungle de Golmore, Chapelle des bruissements (nord)
Magasins : Rabanastre, Jahara
Monstres : Croco laineux

Bételgeuse
Attaque : 22
Parade : 10
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 51
Critique : 5
Indice métal : 1
Achat : 5 400 Gils
Vente : 2 700 Gils
Permis : Fusils 3
PP : 50
Trésors et récompenses : Gorges de Paramina, Source du fil d'argent (est)
Magasins : Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Sanctuaire de Bur-Omisace ...
Monstres : Valmuh

Ras algethi
Attaque : 26
Parade : 10
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 51
Critique : 5
Indice métal : 1
Achat : 7 000 Gils
Vente : 3 500 Gils
Permis : Fusils 3
PP : 50
Trésors et récompenses : -
Magasins : Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Col du Mosphore
Monstres : Phylloxeros

Aldébaran
Attaque : 30
Parade : 10
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 51
Critique : 5
Indice métal : 1
Achat : 10 000 Gils
Vente : 5 000 Gils
Permis : Fusils 4
PP : 60
Trésors et récompenses : Côte de Phon, Sables de Pora-Pora (est) et Rivage de Hakawi (sud-est)
Magasins : Côte de Phon, Archadès ; Affaires
Monstres : Pirate Vangaa

Spica
Attaque : 34
Parade : 10
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 51
Critique : 5
Indice métal : 2
Achat : 13 000 Gils
Vente : 6 500 Gils
Permis : Fusils 4
PP : 60
Trésors et récompenses : Mines de Lhusu, Site n°11 (sud-ouest)
Magasins : Port Balfonheim ; Affaires
Monstres : Shadonir

Antarès
Attaque : 39
Parade : 10
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 51
Critique : 5
Indice métal : 2
Achat : 16 000 Gils
Vente : 8 000 Gils
Permis : Fusils 5
PP : 80
Trésors et récompenses : Phare de ridorana, Palier des abîmes - Nord (est)
Magasins : Port Balfonheim
Monstres : Deidara

Arcturus
Attaque : 44
Parade : 10
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 51
Critique : 5
Indice métal : 2
Achat : -
Vente : 11 000 Gils
Permis : Fusils 5
PP : 80
Trésors et récompenses : -
Magasins : Affaires
Monstres : -

Folmathaut
Attaque : 50
Parade : 10
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 51
Critique : 5
Indice métal : 2
Achat : -
Vente : 0 Gils
Permis : Fusils 6
PP : 150
Trésors et récompenses : Mines de Lhusu, Site n°9 (sud-ouest) / Mines de Hennes, Galeries du secteur S (nord) / Plateaux de Cérobi, Plateau nord (ouest) et Champ de la croisée (centre) / Phare de ridorana, Palier des ténèbres - sud (est)
Magasins : -
Monstres : -
Cet article a été corrigé par Matt971.
Vous devez être inscrit(e) et connecté(e) pour pouvoir poster un commentaire.
Inscrivez-vous dès maintenant !