Vous êtes ici : AccueilFinal Fantasy 10ChimèresYojimbo

Yojimbo

:: Emplacement

Cette Chimère se situe dans la Grotte du Priant volé (voir la rubrique Quêtes Annexes).

:: Technique de combat

Yojimbo adore l’argent.
D’ailleurs, ses attaques dépendent de ce que vous lui donnez. Ne soyez donc pas trop radin si vous souhaitez que ses attaques soient puissantes et même parfois dévastatrices...

Les phrases qui vont suivre se trouvent au moment de récupérer Yojimbo.
Les négociations commencent après le combat, ce qui aura une influence directe sur le comportement futur de Yojimbo :

- Répondez « pour terrasser le plus puissant des ennemis » et le pourcentage de chances que « Zanmato » soit utilisé contre les ennemis forts augmentera considérablement 

- Répondez que vous souhaiteriez être entraîné en tant qu’invokeur et la somme de gils offerte à Yojimbo aura une influence sur sa motivation. Plus vous lui donnerez de gils, plus sa motivation sera grande. Notez cependant que cette dernière diminue lorsque vous proposez moins de la moitié de vos économies


Quand vous invoquez Yojimbo pendant un combat, il n’attaque qu’en fonction des gils que vous lui donnez. Ce n'est qu'occasionnellement qu'il attaque de lui-même. Son attitude est dirigée suivant cinq facteurs :

- La quantité de Gils proposée
- Le montant total de vos économies
- L’état de la relation entre Yojimbo et vous
- Le niveau de Zanmato de l’adversaire
- La motivation de Yojimbo

Yojimbo voit sa motivation s’améliorer lorsqu’il utilise Kozuka, Wakizashi ou Zanmato. Au contraire, elle se détériore lorsque Yojimbo :

- Fait appel à son chien Daigoro
- Est immédiatement retiré du combat par la fonction Rappeler
- Est éliminé
- Reçoit 0 gils de votre part pour attaquer

:: Attaque Spéciale : Daigoro, Kozuka, Wakizashi et Zanmato

Un seul ennemi sera visé avec les attaques suivantes : « Daigoro » et « Kozuka ». En ce qui concerne « Wakizashi », généralement tous les ennemis seront visés mais Yojimbo pourra parfois décider de n'en viser qu'un seul.
« Zanmato » vise tous les ennemis et les tue instantanément (quand un adversaire ou un boss est trop dur, cette technique est très utile).
Il faut savoir que lorsque la jauge d’overdrive est pleine, la motivation de Yojimbo est bien meilleure et « Zanmato » peut donc sortir plus souvent.

Si Auron possède l’arme « Masamune » (cette arme fait partie des Septs Astres) et qu’il en est équipé, alors la puissance des attaques de Yojimbo pourra dépasser la barre des 9999 points de dégâts.

Les commentaires

  • commentaire par Rica le 02.02.2021 à 13h12

    Négociation Yojimbo: 

    -125 001

    -112 501

    -150 001

    de cette manière vous l obtiendrai pour 192 000 Gils.

     

    n’oubliez pas de choisir « terrassez des ennemis puissants lorsqu’il vous pose la question 

Écrire un commentaire

Vous devez être inscrit(e) et connecté(e) pour pouvoir poster un commentaire.
Inscrivez-vous dès maintenant !