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Barde (BRD)

Icône barde

Informations : Les Bardes manient avec une telle expertise les mélodies qu’ils sont capables de s’en servir comme une arme redoutable. Que ce soit pour apaiser les cœurs, enflammer les esprits ou effrayer les monstres, un Barde aura toujours un morceau adéquat dans son répertoire. Les Bardes voyagent dans tout Vana’diel pour raconter les histoires du monde et en apprendre de nouvelles qu’ils transmettront à leur tour.

De par la nature de son art, un Barde n’est pas un redoutable combattant. Mais il est d’un renfort certain quand il s’agit de soutenir ses alliés ou d’affaiblir ses ennemis avec une mélodie. Les plus expérimentés d’entre eux peuvent même jouer plusieurs sons en même temps afin de cumuler les effets.

Quête de classe : Dans une taverne de Jeuno, nous rencontrons Mertaine. Il s’agit d’un Barde qui n’arrive plus à composer depuis que sa promise a rompu avec lui. La serveuse nous parle alors d’une rune sur laquelle est gravée une chanson dans la péninsule de Buburimu. La chanson raconte l’amour impossible entre deux amants et devrait réconforter Mertaine. Alors que nous sommes devant la stèle, Lewenhart, un ménestrel itinérant, est étonné de voir quelqu’un s’y intéresser. D’habitude, les gens passent devant sans même la remarquer. Cette histoire le touche particulièrement et il considère qu’il est de son devoir de la transmettre. Et parfois même avoir la chance de pouvoir toucher le cœur des gens grâce à celle-ci. Lorsque nous présentons la chanson à Mertaine, ce dernier la trouve dépassée et sans importance. Mais Lewenhart lui explique que ce n’est pas parce qu’une mélodie est ancienne qu’elle est forcément dénuée de sens et lui conseille de l’écouter avant de partir. Mertaine n’en démord pas.

En revanche, il est davantage intrigué par Lewenhart dont il est sûr d’avoir déjà vu le visage. La serveuse revient nous voir en nous indiquant qu’une seconde rune se trouve dans les Dunes de Valkurm et que celle-ci est cette fois-ci une chanson d’amour. Nous nous y rendons, suivi de Mertaine curieux à propos de cette histoire. Lewenhart, qui attendait la venue de Mertaine, se montre alors. L’homme au cœur brisé se souvient alors de l’identité du ménestrel. Lewenhart est un Barde reconnu par l’ensemble de ses pairs, et c’est même lui qui a inspiré à Mertaine sa vocation. Seulement, il se sent incapable de réaliser quoi que ce soit qui soit à la hauteur de son modèle. Lewenhart lui explique que cela arrive à tout le monde, même à lui. Dans sa jeunesse, il a également connu le syndrome de la page blanche et ce sont ces runes qui lui ont rendu l’inspiration. La musique est une histoire de sentiments. Il faut être à l’écoute de soi-même et honnête avec son cœur. Ce que Mertaine promet de faire désormais.

Quête Artefact : Nous croisons à nouveau Mertaine dans un bar réservé aux Bardes dans le Grand Duché de Jeuno. Ce dernier s’est enfin remis de sa rupture amoureuse, mais il ne peut se résoudre à jeter un bracelet que son ancienne bien-aimée lui a remis. Il nous demande donc de le déposer dans les Eaux de l’Oubli dans le Passage de Ranguemont. Au moment de jeter le bijou dans l’eau, Mertaine nous dit que, finalement, c’est à lui de le faire. Ce dernier se demande si des gens penseront à l’histoire de ce bijou quand ils le retrouveront, avant de nous remercier et de partir.

De retour dans le bar, la serveuse requiert notre assistance pour une tâche particulière. Pour commencer, elle nous demande de trouver de l’eau sacrée. Une fois l’eau en notre possession, la serveuse nous envoie dans la nécropole d’Eldieme. Elle souhaite que l’on chante un requiem sur la tombe d’un grand Barde des temps passés. Il s’agit d’une sorte de tradition parmi les Bardes. Un des clients du bar accepte de nous donner de plus amples informations sur la personne dans cette tombe. D’après ce qu’il sait, cet ancien grand Barde aurait été exécuté à San d’Oria pour des crimes horribles et il nous conseille de faire attention à ne pas croiser d'esprits maléfiques. Nous nous rendons sur la tombe et nous exécutons. Contre toute attente, son esprit se réveille et nous offre un anneau avant de disparaître à nouveau.

En voyant l’anneau, Mertaine nous conseille d’aller le montrer à un antiquaire afin d’obtenir plus d'informations. L’antiquaire découvre une inscription en l’examinant mais elle est illisible. Nous la nettoyons donc à l’aide de neige éternelle de la vallée de Xarcabard et le laissons l’examiner à nouveau. Il nous explique alors que le message est écrit dans un ancien dialecte de San d’Oria. Il nous conseille alors d’aller à la rencontre d’une personne capable de lire au Château d’Oraguille. Nous rencontrons Chalvatot, qui est capable de lire les anciennes écritures. Il connaît également l’histoire de l’anneau et nous la raconte en échange de notre silence. Il y a de cela plusieurs décennies, un Barde arriva à San d’Oria. Sa voix était tellement belle que le roi souhaitait à tout prix le garder auprès de lui. Mais ce faisant, la reine et le Barde finissent par développer des sentiments. Les deux amants se voyaient régulièrement en cachette et se firent forger une paire d'anneaux uniques.

Malheureusement pour eux, le roi apprit la liaison de sa femme et fit alors empoisonner le Barde sans aucun scrupule. Mais la reine n’oublia jamais son amour, et demanda à l’ancêtre de Chalvatot de concevoir des ornements funéraires pour son bien-aimé afin de les enterrer avec lui. Mais ceux-ci furent perdus à cause de pilleurs de tombes. Le roi finit par mourir et la reine partit dans un couvent jusqu’à la fin de sa vie. L’ancêtre de Chalvatot récupéra l’anneau de la reine, qui se transmit de génération en génération jusqu’à lui. Celui que nous avons retrouvé est celui de l’amant. Chalvatot nous demande alors de déposer les deux anneaux sur l’autel dans la Caverne Monastique où la reine fut enterrée afin que les deux amants soient enfin réunis dans l’au-delà. Nous nous exécutons et retournons voir Chalvatot. A ce moment-là, les esprit des deux anciens amoureux se retrouvent enfin. Ils nous remercient et disparaissent ensemble.

Ensembles spécifiques :

  • Tenue du chantre
  • Tenue du barde
  • Tenue d'aède

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