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Bâtons

Les bâtons sont des armes à deux mains améliorant la magie de leur porteur. Certains ont également la propriété d'améliorer certains sorts élémentaires particuliers.

Crosse de chêne

Attaque : 18
Parade : 8
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : 2
TC : 34
Combo : 0
Indice métal : 0
Achat : 400 Gils
Vente : 200 Gils
Permis : bâtons 1
PP : 15
Trésors et récompenses : les égouts de garamsythe, Canal secondaire nord (centre)
Magasins : Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Léviathan ...
Monstres : -

Crosse de cerisier


Attaque : 24
Parade : 8
Eléments : Dégats élémentaires d'Air +50%
Propriété : -
PM : -
Magie : 3
TC : 34
Combo : 0
Indice métal : 0
Achat : 800 Gils
Vente : 400 Gils
Permis : bâtons 1
PP : 15
Trésors et récompenses : -
Magasins : Tombeau de Raithwall, Rabanastre, Léviathan ...
Monstres : -

 

Bâton de mage

Attaque : 30
Parade : 8
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : 4
TC : 34
Combo : 0
Indice métal : 0
Achat : 1 500 Gils
Vente : 750 Gils
Permis : bâtons 1
PP : 15
Trésors et récompenses : mer de sable de Nam-Yensa, Falaise du souffle ardent (centre)
Magasins : Tombeau de Raithwall, Rabanastre
Monstres : -

Bâton de feu

Attaque : 33
Parade : 8
Eléments : Dégats élémentaires de Feu +50%
Propriété : -
PM : -
Magie : 4
TC : 34
Combo : 0
Indice métal : 0
Achat : 2 400 Gils
Vente : 1 200 Gils
Permis : bâtons 2
PP : 25
Trésors et récompenses : -
Magasins : Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Sanctuaire de Bur-Omisace ...
Monstres : Dastia

Bâton de foudre

Attaque : 33
Parade : 8
Eléments : Dégats élémentaires de Foudre +50%
Propriété : -
PM : -
Magie : 4
TC : 34
Combo : 0
Indice métal : 0
Achat : 2 400 Gils
Vente : 1 200 Gils
Permis : bâtons 2
PP : 25
Trésors et récompenses : -
Magasins : Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Sanctuaire de Bur-Omisace ...
Monstres : Atomico

Bâton de glace

Attaque : 33
Parade : 8
Eléments : Dégats élémentaires de Glace +50%
Propriété : -
PM : -
Magie : 5
TC : 34
Combo : 0
Indice métal : 0
Achat : 2 400 Gils
Vente : 1 200 Gils
Permis : bâtons 2
PP : 25
Trésors et récompenses : Gorges de Paramina, Delta de Karydine (nord-est) et Glaces éternelles (nord)
Magasins : Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Sanctuaire de Bur-Omisace ...
Monstres : Croco baryton

Bâton doré

Attaque : 38
Parade : 8
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : 6
TC : 34
Combo : 0
Indice métal : 0
Achat : 3 500 Gils
Vente : 1 750 Gils
Permis : bâtons 3
PP : 30
Trésors et récompenses : -
Magasins : Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Col du Mosphore
Monstres : Oléomontis

Bâton de jugement

Attaque : 43
Parade : 8
Eléments : -
Propriété : Effet : Stop (15%)
PM : -
Magie : 7
TC : 34
Combo : 0
Indice métal : 0
Achat : 5 700 Gils
Vente : 2 850 Gils
Permis : bâtons 3
PP : 30
Trésors et récompenses : Mines de Hennes, Galeries du secteur S (ouest)
Magasins : Archadès
Monstres : Sylvanien

Bâton nébuleux

Attaque : 48
Parade : 8
Eléments : Dégats élémentaires d'Eau +50%
Propriété : -
PM : -
Magie : 7
TC : 34
Combo : 0
Indice métal : 0
Achat : 8 000 Gils
Vente : 4 000 Gils
Permis : bâtons 4
PP : 30
Trésors et récompenses : Plateaux de Cérobi, Grande terrasse (nord) / Cataractes de Ridorana, Colisée (sud-est)
Magasins : Port Balfonheim ; Affaires
Monstres : Anathème

Bâton du sage


Attaque : 46
Parade : 8
Eléments : Dégats élémentaires de Lumière +50%
Propriété : -
PM : -
Magie : 8
TC : 34
Combo : 0
Indice métal : 0
Achat : -
Vente : 0 Gils
Permis : bâtons du sage
PP : 100
Trésors et récompenses : -
Magasins : -
Monstres : Lumière suprême

 

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