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Marteaux et haches

Ces armes à une main infligent des dégâts fortement aléatoires, pouvant passer d'un coup à l'autre du tout au rien.

Hache d'acier

Attaque : 47
Parade : 6
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 29
Critique : 3
Indice métal : 1
Achat : 2 200 Gils
Vente : 1 100 Gils
Permis : Marteaux et haches 1
PP : 15
Trésors et récompenses : Léviathan, Port Section (sud-ouest) / Mer de sable d'Ogir-Yensa, Jonction est (nord-est)
Magasins : Tombeau de Raithwall, Rabanastre
Monstres : -

Tomahawk

Attaque : 59
Parade : 6
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 29
Critique : 3
Indice métal : 1
Achat : 4 200 Gils
Vente : 2 100 Gils
Permis : Marteaux et haches 2
PP : 20
Trésors et récompenses : -
Magasins : Rabanastre, Jahara
Monstres : Chandelle

Fendeuse

Attaque : 71
Parade : 6
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 29
Critique : 3
Indice métal : 1
Achat : 6 000 Gils
Vente : 3 000 Gils
Permis : Marteaux et haches 3
PP : 25
Trésors et récompenses : -
Magasins : Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Sanctuaire de Bur-Omisace
Monstres : -

Purpurine

Attaque : 83
Parade : 6
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 29
Critique : 3
Indice métal : 1
Achat : 9 500 Gils
Vente : 4 750 Gils
Permis : Marteaux et haches 4
PP : 30
Trésors et récompenses : -
Magasins : Côte de Phon, Archadès
Monstres : Méta-khimaira

Francisque


Attaque : 89
Parade : 6
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 29
Critique : 3
Indice métal : 1
Achat : 11 500 Gils
Vente : 5 750 Gils
Permis : Marteaux et haches 4
PP : 30
Trésors et récompenses : Landes de Tsita, Pré de l'éternité (est)
Magasins : Archadès ; Affaires
Monstres : Mimic argenté, Kerbéros

 

Hache circulaire


Attaque : 101
Parade : 6
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 29
Critique : 3
Indice métal : 2
Achat : 15 500 Gils
Vente : 7 750 Gils
Permis : Marteaux et haches 5
PP : 35
Trésors et récompenses : Le Club de Chasse
Magasins : Port Balfonheim
Monstres : Cristallocéros

 

Hache d'or

Attaque : 110
Parade : 6
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 29
Critique : 3
Indice métal : 2
Achat : 18 000 Gils
Vente : 9 000 Gils
Permis : Marteaux et haches 6
PP : 40
Trésors et récompenses : -
Magasins : Désert est de Dalmasca ; Affaires
Monstres : Apanda, Apenda leader

Marteau d'Airain

Attaque : 53
Parade : 2
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 32
Critique : 7
Indice métal : 1
Achat : 3 300 Gils
Vente : 1 650 Gils
Permis : Marteaux et haches 1
PP : 15
Trésors et récompenses : -
Magasins : Tombeau de raithwall, Rabanastre
Monstres : Croco hybride

Marteau de guerre

Attaque : 65
Parade : 2
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 32
Critique : 7
Indice métal : 1
Achat : 5 200 Gils
Vente : 2 600 Gils
Permis : Marteaux et haches 2
PP : 20
Trésors et récompenses : Désert est de Dalmasca, Dunes de Yoma (sud)
Magasins : Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Sanctuaire de Bur-Omisace ...
Monstres : Mange-rocs

Marteau de mithril

Attaque : 77
Parade : 2
Eléments : -
Propriété : Effet : Inaction (20%)
PM : -
Magie : -
TC : 32
Critique : 7
Indice métal : 2
Achat : 7 500 Gils
Vente : 3 750 Gils
Permis : Marteaux et haches 3
PP : 25
Trésors et récompenses : -
Magasins : Côte de Phon, Col du Mosphore
Monstres : Humbala

Masse d'arme

Attaque : 95
Parade : 2
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 32
Critique : 7
Indice métal : 2
Achat : 13 500 Gils
Vente : 6 750 Gils
Permis : Marteaux et haches 5
PP : 35
Trésors et récompenses : Mines de Lhusu, Site 9 (est) / Plateaux de Cérobi, Rivière Feddik (nord) / Bois des charmes, Neiges de la clairvoyance (est) / Phare de Ridorana, Palier des ténèbres-Sud (ouest)
Magasins : Port Balfonheim
Monstres : Ose

Queue de scorpion


Attaque : 119
Parade : 2
Eléments : -
Propriété : -
PM : -
Magie : -
TC : 32
Critique : 7
Indice métal : 2
Achat : -
Vente : 0 Gils
Permis : Marteaux et haches 7
PP : 70
Trésors et récompenses : -
Magasins : Affaires
Monstres : -

 

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