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Le Club de Chasse
Article rédigé par Dark-princess. Il y a 7 commentaires.
Vous pourrez commencer cette quête annexe après votre passage dans le Laboratoire Draklor. Allez au camp de chasseur de la Côte de Phon et discutez avec l'homme qui se tient devant la hutte au sud du cristal. Affirmez que vous êtes un oiseau de proie afin qu'il vous envoie sur la piste de votre première cible rare : la Smaragdikhélone.
Localisation | Plage Vaddu, Côte de Phon | |||||
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Condition d'apparition | Quittez le camp par l'est en direction de la plage Vaddu. Longez la falaise jusqu'à l'extrémité de la plage, vous devez arriver à côté d'un arbre surplombant 16 trésors. Attendez une dizaine de secondes que le monstre (une tortue géante) apparaisse en contrebas. Une fois qu'il est apparu faites le tour pour aller le rejoindre. | |||||
Voler | Adamantium | |||||
Acquisition | trophée de la Smaragdikhélone | |||||
Tactique de combat | Lancez miroir sur tous les combattants et faites réfléchir sur l'équipe des sorts d'Air et de Feu. N'hésitez pas à lui infliger Stop ainsi que Huile si vous l'attaquez avec du feu |
Retournez au camp et faites votre rapport à l'homme devant la hutte. Votre quête peut réellement débuter : vous allez devoir parcourir Ivalice pour rechercher des monstres très rares. Chaque monstre vous rapportera un trophée, avec un total de 30 trophées. A la différence des autres monstres rares ceux-ci n'apparaissent qu'une seule fois. C'est-à-dire qu'une fois que vous les aurez tués, vous ne les rencontrerez plus jamais. Ils sont souvent les possesseurs d'objets rares, n'hésitez donc pas à les voler d'abord et à les tuer ensuite !
:: Les récompenses du pourvoyeur du clan
Vous allez devoir remettre chaque trophée au Vangaa de votre choix : Atak, Block ou Stock. Ensuite, c'est le pourvoyeur du clan (un homme louche qui se tient non loin de là à côté d'une pile de caisse en bois) qui vous proposera des objets en fonction du nombre de trophées que vous aurez remis à chaque Vangaa.
Voila un tableau résumant la liste des armes, équipements et accessoires que vous pouvez débloquer. Les chiffres indiqués dans les colonnes portant le nom des trois Vangaas représentent le nombre de trophées que vous leur avez remis.
A noter : si vous jouez à la version ZA (sur PS4), il est plus qu'intéressant de remettre 10 trophées à chaque Vangaa. En effet, cela vous permettra de pouvoir acquérir la Lance du zodiaque (une des meilleure armes du jeu).
Article version classique PS2 | Article version ZA PS4 | Atak | Blok | Stok |
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Kogarasumaru | Kiku-ichimonji | 1 | 0 | 0 |
Armure démoniale | Armure de platine | 0 | 1 | 0 |
Gant de voleur | Gant de voleur | 0 | 0 | 1 |
Obélisque | Lance sacrée | 5 | 0 | 0 |
Armure de diamant | Plastron de minerve | 0 | 5 | 0 |
Jambières d'acier | Bague rubis | 0 | 0 | 5 |
Murasame | Murakumo | 10 | 0 | 0 |
Armure miroir | Masque blanc | 0 | 10 | 0 |
Bottes ailées | Bague opale | 0 | 0 | 10 |
Diamantine | Carnage | 15 | 0 | 0 |
Robe de Gaia | Bouclier Aegis | 0 | 15 | 0 |
Pendentif indigo | Amulette d'or | 0 | 0 | 15 |
Epée runique | Bâton cornu | 10 | 5 | 0 |
Calamité | Orochi | 20 | 0 | 0 |
Armure de dragon | Masque de duel | 0 | 20 | 0 |
Bracelet de diamant | Capuchon de chat | 0 | 0 | 20 |
Tunique de latex | Maximilien | 5 | 10 | 5 |
Gastraphète | Lame ultima | 25 | 0 | 0 |
Zischagge magique | Casque de maître | 0 | 25 | 0 |
Eclat de miroir² | Ceinture de vitalité | 0 | 0 | 25 |
Bottes d'Hermès | Gants Genji | 5 | 5 | 15 |
Gungnir | Masamune | 30 | 0 | 0 |
Maximilien | Armure de maitre | 0 | 30 | 0 |
Eclat de lumière | Niho-palaoa | 0 | 0 | 30 |
Murakumo et Plastron de minerve | Lance du Zodiaque et bouclier du Zodiaque | 10 | 10 | 10 |
Muramasa | Gastraphète S et Carreaux de maitre | 25 | 1 | 1 |
Veste mirage | Manteau royal | 1 | 25 | 1 |
Bague de sage | Pendentif indigo | 1 | 1 | 25 |
Bâton cornu | Arc d'artémis et Flèches d'Artémis | 12 | 5 | 5 |
Bouclier vénitien | Masque noir | 5 | 12 | 5 |
Elixir | Collier de tortue | 5 | 5 | 12 |
:: Cérémonie des 30 trophées
Mais ce n'est pas tout, une fois les 30 trophées en poche allez parler au chef du camp. Le Vangaa qui aura reçu le plus de trophées vous remettra une récompense.
Récompenses de la version classique (PS2) :
Vangaa | Nombre de trophées donnés | Récompenses |
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Atak | ||
16 ou plus | Hache circulaire | |
15 ou moins | Etna | |
Blok | ||
16 ou plus | Morion de Santé | |
15 ou moins | Chaperon | |
Stok | ||
16 ou plus | Bague de sage | |
15 ou moins | Bague agate |
Récompenses de la version ZA (PS4) :
Répartition des trophées | Récompenses |
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Egalité (10-10-10) | Bâton du sage, Bouclier sanglant, Bague de sage |
Egalité Atak / Block (15-15) | Bâton du sage, Bouclier sanglant |
Egalité Atak / Stock (15-15) | Bâton du sage, Bague de sage |
Egalité Stock / Block (15-15) | Bouclier sanglant, Bague de sage |
+16 pour Atak | Lance du zodiaque |
+16 pour Stock | Permis Bouclier du zodiaque |
+16 pour Block | Ruban |
:: Récompenses du président
Et enfin, le président du club de chasse, qui se trouve à Archadès sur la Terrasse du haut-jardin (vous pourrez y accéder avec une plume noire) vous remettra lui aussi des récompenses en fonction du nombre de monstres vaincus :
- Entre 6 et 10 monstres vaincus : 1 gemme du Bélier et 1 gemme de la Balance.
- Entre 11 et 15 monstres vaincus: 1 gemme du Taureau et 1 gemme du Scorpion.
- Entre 16 et 20 monstres vaincus : 1 gemme des Gémeaux et 1 gemme du Sagittaire.
- Entre 21 et 25 montres vaincus : 1 gemme du Cancer et 1 gemme du Capricorne.
- Entre 26 et 30 monstres vaincus : 1 gemme du Lion et 1 gemme du Verseau.
- Les 31 monstres vaincus : 1 gemme de la Vierge et 1 gemme des Poissons.
:: Les monstres rares du club de chasse
Cliquez sur le nom du monstre pour accéder à sa fiche bestiaire.
Localisation | Grotte de Zertina, Cœur de la grande falaise | |||||
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Condition d'apparition | Formez une suite de monstres de 11 unités minimum | |||||
Voler | Steak de Béhémoth | |||||
Acquisition | trophée d'Altek | |||||
Tactique de combat | Lancez Purge dès le début du combat et attaquez avec des armes habitées par l'élément glace comme l'Epée de glace ou le Trident. Étant vulnérable à la glace, il absorbe les dégâts de foudre. Avec deux bons cogneurs et un mage blanc, ce combat ne devrait pas être très difficile. |
Localisation | Terres-mortes de Nabreus, Marais de la somnolence | |||||
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Condition d'apparition | 40% de chances d'apparaître dans la zone. Ressortez de la zone et revenez-y aussitôt jusqu'à ce qu'Arioch fasse son apparition au sud-est de la zone. | |||||
Voler | Bague de sage | |||||
Acquisition | trophée d'Arioch | |||||
Tactique de combat | Avec deux personnages équipés d'une Lance sacrée et un mage blanc, vous en viendrez facilement à bout. |
Localisation | Plateaux de Cérobi, Rivière Feddik | |||||
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Condition d'apparition | 40% de chances qu'il apparaisse dans la zone. Ressortez de la zone et revenez-y aussitôt jusqu'à ce que le monstre fasse son apparition au centre de la zone. | |||||
Voler | Scarlatium | |||||
Acquisition | trophée de l'Aspidokhélone | |||||
Tactique de combat | Lancez Purge sur le monstre et utilisez l'altération Miroir sur toute votre équipe pour attaquer avec des sorts d'Air réfléchis sur vos combattants. Vous pouvez également attaquer avec des armes habitées par l'élément Air comme la Murakumo ou la Dague gladius. |
Localisation | Grand cristal, Trans Ascen Cambr Ultimus | |||||
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Condition d'apparition | Tuez tous les monstres de Trans Ascen Cambr Ultimus et allez à Clavis Sagittarius puis revenez à Trans Ascen Cambr Ultimus. | |||||
Voler | Sticharion de lumière | |||||
Acquisition | Trophée du Chevalier cristal | |||||
Tactique de combat | Dès le début du combat, lancez Purge sur le monstre et Bouclier² ainsi que Célérité² sur l'équipe. Attaquez avec des Lances sacrées, prévoyez un mage blanc pour soigner votre équipe. |
Localisation | Mer de sable d'Ogir-Yensa, Accès aux réservoirs Sud. | |||||
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Condition d'apparition | 40% de chances qu'il apparaisse. Ressortez de la zone et revenez-y aussitôt jusqu'à ce qu'il fasse son apparition au sud de la zone. | |||||
Voler | Super-éther | |||||
Acquisition | Trophée du Chocobo sombre | |||||
Tactique de combat | Lancez Purge suivi de Bouclier² et Célérité². Attaquez le chocobo avec des armes neutres ou des magies comme Choc ou Fission. |
Localisation | Gorge de Paramina, Delta de Karydine | |||||
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Condition d'apparition | Eliminez les douze monstres du Delta de Karydine (apparaît avec un Archéo-dulahan) | |||||
Voler | Chair interdite | |||||
Acquisition | Trophée du Destructeur | |||||
Tactique de combat | Il faut juste l'attaquer avec des armes habitées par l'élément Air ou la magie Air. |
Localisation | Mines de Lhusu, Site n° 5 et n°6 | |||||
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Condition d'apparition | A 5% de chances d'apparaître à la place d'un Capitaine maudit. | |||||
Voler | Veste mirage | |||||
Acquisition | trophée de Dizma | |||||
Tactique de combat | Commencez par lancer Purge sur Dizma puis Bouclier² et Célérité² sur l'équipe. Il faut deux combattants équipés de Lances sacrées et un mage blanc qui lance des sorts de soin. |
Localisation | Désert Est, Sable rompus | |||||
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Condition d'apparition | 40 % de chances qu'il apparaisse à la place du Dracosaure. Ressortez de la zone et revenez-y aussitôt jusqu'à ce que le Dracosaure soit remplacé par le Dracosaure Primus. | |||||
Voler | Eclat de ravage | |||||
Acquisition | Trophée du Dracosaure primus | |||||
Tactique de combat | Commencez par lancer Purge puis lancez Célérité suivi de Miroir². Attaquez avec des armes habitées par l'élément Air ou faites réfléchir Air² sur votre équipe. |
Localisation | Col du Mosphore, Crête céleste | |||||
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Condition d'apparition | 40% de chances qu'il apparaisse au nord de la zone. | |||||
Voler | Veste mirage | |||||
Acquisition | Trophée de D'tok | |||||
Tactique de combat | Comme c'est un monstre qui appartient à la catégorie des monstres aériens, vous ne pouvez l'attaquer qu'avec des arcs, arbalètes, fusils et la magie. A moins d'avoir la technique Allonge qui vous permet de l'attaquer avec vos armes de corps-à-corps. Ce monstre étant sensible à l'élément Eau, attaquez-le avec un fusil équipé d'aquaballes et le sort Eau que vous pouvez réfléchir sur votre équipe grâce à l'altération Miroir. |
Localisation | Côte de Phon, Promontoire de Tialan | |||||
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Condition d'apparition | 40% de chances d'apparaître au sud-est de la zone. | |||||
Voler | Parure de monture | |||||
Acquisition | Trophée de l'Eibis Lazulite | |||||
Tactique de combat | Lancez Purge sur le monstre et attaquez avec des sorts de foudre et/ou un arc équipé de flèches de foudre. |
Localisation | Forêt de Salika, Chemin moucheté | |||||
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Condition d'apparition | Apparaît au sud de la zone si aucun monstre n'a été tué par l'équipe ou par la technique Dévoré depuis votre entrée dans la zone. | |||||
Voler | Faux de mantis | |||||
Acquisition | Trophée de la Faucheuse enragée | |||||
Tactique de combat | Lancez Purge et attaquez avec des Murasame pour les deux cogneurs et un fusil équipé d'aquaballes. Vous pouvez aussi utiliser le sort Eau. |
Localisation | Mines de Henne, Embranchement B | |||||
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Condition d'apparition | 50% de chances d'apparaître à l'activation de l'interrupteur. | |||||
Voler | Eclat de célérité² | |||||
Acquisition | Trophée du Fondu | |||||
Tactique de combat | Lancez Purge et attaquez-le avec des tridents et un arc équipé de flèches de glace. Avec le mage vous pouvez aussi lancer des sorts de glace. |
Localisation | Egouts de Garamsyte, Canal n°10 zone asséchée | |||||
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Condition d'apparition | Asséchez d'abord le Canal n°10. Attendez 10 secondes dans la zone rectangulaire à l'ouest de la zone. | |||||
Voler | Vent antarctique | |||||
Acquisition | Trophée du Gavial | |||||
Tactique de combat | Attaquez avec des armes neutres ou des magies neutres comme Choc et Fission. Gardez toujours un mage blanc. |
Localisation | Bois des charmes, Jardin des ombres dansantes | |||||
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Condition d'apparition | 40% de chances d'apparaître à la place d'un Chevalier miroir au centre de la zone. | |||||
Voler | Perce-muraille | |||||
Acquisition | Trophée du Grand chevalier | |||||
Tactique de combat | Attaquez-le simplement en ayant pris soin de lui enlever ses altérations bénéfiques avec Purge et en évitant d'utiliser la magie Air car il l'absorbe. |
Localisation | Landes de Tista, Hauteur de Uazcuff | |||||
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Condition d'apparition | 10% de chances qu'il apparaisse à la place d'un Coeurl. | |||||
Voler | Moustache de Coeurl | |||||
Acquisition | Trophée du Grimalkin | |||||
Tactique de combat | Attaquez-le avec des tridents et un arc équipé de flèches de glace ou la magie Glace. |
Localisation | Passage de Barheim, Déviation Est-Ouest /Pont Zéviah | |||||
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Condition d'apparition | 2% de chances d'apparaître, puis 2% supplémentaires toutes les 10 secondes en restant dans la zone. | |||||
Voler | Ame de Thamasa | |||||
Acquisition | Trophée d'Istine | |||||
Tactique de combat | Lancez Purge et attaquez-le avec des lances sacrées et/ou l'épée Excalibur. |
Localisation | Désert Ouest, Corridor de sable | |||||
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Condition d'apparition | Tuez l'Ouargue d'élite dans les Sables miroitants, (pour qu'il apparaisse tuez au moins 20 loups dans le désert) ensuite rendez-vous dans le Corridor de sable sans quitter le désert Ouest. | |||||
Voler | Sang de loup-gorge | |||||
Acquisition | Trophée du Loup empereur | |||||
Tactique de combat | Attaquez-le simplement en évitant les armes et les magies ayant Air comme attribut. |
Localisation | Jungle de Golmore, Dédale des aiguilles folles | |||||
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Condition d'apparition | L'horloge du jeu doit afficher entre 30 et 59 minutes. | |||||
Voler | Tenue déchirée | |||||
Acquisition | Trophée de la Mante guetteuse | |||||
Tactique de combat | Attaquez-le avec une lance sacrée et l'épée Excalibur. Le mage doit lui infliger Huile et l'attaquer avec des sorts de Feu entre deux sorts de soin. |
Localisation | Plaine d'Ozmone, Plaine de la spirale | |||||
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Condition d'apparition | L'horloge du jeu doit afficher entre 10 et 39 minutes. | |||||
Voler | Bloc de rouille | |||||
Acquisition | Trophée du Mimic tueur | |||||
Tactique de combat | Commencez par lancer Purge puis attaquez-le avec des armes portant l'attribut Air comme les dagues Gladius et Zorin. Vous pouvez aussi faire réfléchir le sort Air sur l'équipe en ayant lancé le sort Miroir² sur vos combattants. |
Localisation | Temple de Miliam, Hall de la confrontation | |||||
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Condition d'apparition | Tuer les trois Dragons eibis dans la zone, sortir de la zone puis y revenir aussitôt. | |||||
Voler | Gemme du Lion | |||||
Acquisition | Trophée du Mysto-dragon | |||||
Tactique de combat | Débutez le combat en lançant Purge, vous pouvez lui infliger Huile pour l'attaquer avec la magie de Feu. Sinon utilisez la magie Lumière et une lance sacrée ou l'épée Excalibur pour les guerriers. |
Localisation | Plaines de Giza, Champ de Tombétoiles (saison sèche) | |||||
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Condition d'apparition | 40% de chances qu'il apparaisse à la place Spleipnir au sud-est de la zone. | |||||
Voler | Crinière de destrier | |||||
Acquisition | Trophée de Nazanir | |||||
Tactique de combat | Lancez Purge puis attaquez-le avec des épées de glace ou des tridents et un arc équipé de flèches de glace ou encore des sorts de Glace. |
Localisation | Cataractes de Ridonara, Jardin d'un autre temps | |||||
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Condition d'apparition | 30% de chances d'apparaître au nord de la zone. | |||||
Voler | Bâton cornu | |||||
Acquisition | Trophée du Néodeinos | |||||
Tactique de combat | Commencez par lancer Purge, puis lancez Vitalité, Bouclier², Célérité² et Bravoure pour les combattants, lancez aussi Foi sur le mage blanc avant d'attaquer le monstre. |
Localisation | Plateau de Cérobi, Champ de la croisée | |||||
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Condition d'apparition | 40% de chances d'apparaître à l'ouest de la zone. | |||||
Voler | Acier damas | |||||
Acquisition | Trophée de Noirsang | |||||
Tactique de combat | Dès le début lancez Purge et attaquez avec des armes et la magie portant l'attribut Eau. |
Localisation | Palais enfoui de Sohen, Couloirs de la conscience | |||||
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Condition d'apparition | Venir dans la zone à partir de l'îlot central des Cascades du temps (voir la quête de l'énigme des cascades) | |||||
Voler | - | |||||
Acquisition | Trophée de Ranubis | |||||
Tactique de combat | Lancez Purge et ensuite attaquez-le avec des lances sacrées. |
Localisation | Tombeau de Raithwall, Aile nord | |||||
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Condition d'apparition | L'horloge doit afficher entre 0 et 29 minutes. | |||||
Voler | Bascinet | |||||
Acquisition | Trophée du Seigneur zombie | |||||
Tactique de combat | Lancez Purge suivi de Regain sur le monstre. Attaquez avec des lances sacrées. |
Localisation | Cœur du phare, Palier de l'illusion | |||||
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Condition d'apparition | 40% de chances d'apparaître au nord-ouest de la zone. | |||||
Voler | Muramasa | |||||
Acquisition | Trophée du Vengeur | |||||
Tactique de combat | Débutez l'affrontement avec Purge suivi de Vitalité, Bouclier², Célérité², Bravoure et Foi. Vous devez garder un mage en retrait équipé d'un fusil chargé d'aquaballes ou alterner les sorts de soin et d'Eau. Vos deux guerriers devront attaquer sans relâche en se plaçant entre le monstre et le mage. |
Localisation | Mer de sable de Nam-Yensa, Sables ocre | |||||
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Condition d'apparition | A 40% de chances d'apparaître au sud-est de la zone | |||||
Voler | Anneau divin | |||||
Acquisition | Trophée de Victonir | |||||
Tactique de combat | Commencez par lancer Purge suivi de Lenteur et Huile sur le monstre. Si vous arrivez à le contaminer avec l'altération Huile, attaquez-le avec les sorts de Feu en faisant entrer un deuxième mage dans l'équipe. Autrement attaquez-le simplement avec des armes ou la magie ayant l'attribut Lumière. |
Localisation | Nécropole de Nabudis, Corridors du blanc serment | |||||
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Condition d'apparition | Vous devez d'abord trouver un élémentaire des ténèbres dans les Corridors du blanc serment. Pour cela tuez tous les monstres de la zone et revenez-y pour faire apparaître l'élémentaire. Ensuite, attaquez une seule fois l'élémentaire afin qu'il vous suive et dirigez-vous au centre de la zone pour rencontrer Vorès. Ne tuez surtout pas l'élémentaire tant que Vorès n'est pas apparu. Déplacez-vous dans la zone tant que Vorès n'apparaît pas. | |||||
Voler | Poudre d'âme | |||||
Acquisition | Trophée de Vorès | |||||
Tactique de combat | Dès le début du combat, lancez Purge puis Bouclier² et Bravoure sur vos combattants qui doivent être équipés de lances sacrées. Vorès étant vulnérable à l'élément Lumière, votre mage peut lui lancer Regain ou lancer des sorts de soin en alternant équipe/monstre. |
Localisation | Palais enfoui de Sohen, Couloirs du destin | |||||
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Condition d'apparition | Tuez les quatre Wendigos de la zone en moins de 5 minutes. Il y en a un dans chacune des quatre salles à l'extrémité est, nord, sud et ouest de la zone. | |||||
Voler | Gemme des Gémeaux | |||||
Acquisition | Trophée de Wendis | |||||
Tactique de combat | Commencez par lancer Purge et lancez Célérité² sur l'équipe. Lancez des sorts de Foudre ou attaquez avec des lances foudroyantes et un arc équipé de flèches de foudre. |
Localisation | Landes de Tsita, Grand belvédère | |||||
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Condition d'apparition | 40% de chances d'apparaître à votre entrée dans la zone. | |||||
Voler | Liquide putride | |||||
Acquisition | Trophée de Xylomid | |||||
Tactique de combat | Lancez Purge, puis attaquez-le en utilisant l'élément Air (soit grâce à des armes soit grâce à la magie). |
Cet article a été corrigé par Matt971.
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Yo, est ce quelqu'un sait comment faire pour savoir quel trophé il manque ? Car comme j'ai déjà fait les épreuves, le bestiaire est déjà rempli, du coup impossible de savoir quel monstre il me manque, sachant qu'il m'en reste 3
Bonjour 10NAK et merci pour tes compliments. Dans la version ZA de ffXII, la lance du zodiaque se récupère en chassant les monstres rares, voir cette page. C'est pour la version originale de FFXII, sur PS2, qu'il faut faire attention à ne pas ouvrir ces 4 fameux coffres. C'est donc normal que dans ta version sur Xbox tu ne trouves pas la salles avec les 16 coffres. En bref, si tu veux la lance du zodiaque il va falloir que tu chasses tous les monstres rares et que tu répartisse équitablement les trophées de chasses entre les 3 vangaas. Pour plus de détail je t'invite à bien lire cette page. Au plaisir !
Je suis actuellement sur la version Zodiac Edge sur Xbox one j'ai suivi votre guide à la lettre afin d'aller récupérer la lance du zodiaque dans la nécropole or quand je suis arrivé à l'endroit prévu il n'y avait aucun coffre dans la pièce où il devait y avoir 16 coffres comme vous l'avez mentionné dans le guide. Pouvez-vous m'éclairer s'il vous plaît?Ps: je tiens à préciser que j'ai suivi le guide à la lettre et je n'ai ouvert aucun des quatre coffres mentionné dans le guide. Cordialement
Bonjour tout d'abord je voudrais saluer le travail que vous faites
Bonjours personnellement hier j ai combattu plusieurs rare justement pour essayer d avoir la lance du zodiaque mais malheureusement mais ni gavial ni Victonir ne m'a laisser de trophées par contre le loup empereur lui oui je soit avoir la poisse sinon peut on le rechasser une fois tuer ou pas
Étrange... Avez-vous été voir le pourvoyeur, un homme non loin des Vangaas près des caisses en bois. C'est lui qui vous vendra ensuite la lance du zodiaque sous le nom d'équipements mystère. Si vous avez bien donné 10 trophées à chacun des 3 Vangaas pas de raison qu'il ne vous propose pas cet article.
Merci pour votre travail cependant il y a visiblement une erreur
j'ai bien la version Zodiaque Âge sur PS4 , j'ai donné 10 trophée à chacun des vanga et n'ai pourtant pas obtenu la lance du zodiaque et le bouclier ... j'avoue avoir été fortement déçu mais vous faite un sacré boulot donc je vais relativiser et me dire que je n'aurais probablement jamais amener à bien cette quête sans vous