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ALCHEMIST


La Crown de l’Alchemist est fun sur le papier, et assez inutile en combat. Sa spécialité ? Les objets offensifs. Dit autrement, les trucs qui normalement encombrent plus qu’autre chose votre inventaire sont du pain béni pour l’Alchemist. Cependant, vous aurez à gérer au mieux votre stock ainsi que l’espace disponible dans votre petit inventaire le tout pour des dégâts assez négligeables. Crown à éviter.

Obtention
Après avoir battu Beelzebub dans la Sky Tower.
Abilité : Les dégâts infligés par les objets offensifs sont augmentés !


Vu que l’Alchemist se bat à coup d’objets, cette Abilité est bienvenue. Cependant, avec un bonus au dégâts de 50 %, le jeu n’en vaut pas vraiment la chandelle.

Statistiques
HP x1,2   Short Sword C
Strength x1   Sword C
Intellect x1,5   Bow C
Spirit x1,3   Staff C
Evade C   Spear C
Magic Evade B   Axe C
Magie offensive C   Book C
Magie régénératrice C   Harp C
Techniques
Experiment : Transforme un objet de votre inventaire en objet offensif.
Action Point(s) : 1 Cible(s) : N/A


Experiment vous permet de transformer n’importe quel objet de votre inventaire en objet offensif. Pratique si vous n’avez rien sous la main, cependant, il y a mieux comme technique pour refaire un stock.

Forge : Crée aléatoirement un objet offensif et le range dans l’inventaire.
- - 5 5 - - - -
Action Point(s) : 1 Cible(s) : N/A


Pour 1 AP également, Forge fait bien mieux qu’Experiment : il crée un objet à partir de rien. Cependant, il a un risque légèrement plus élevé d’échouer qu’Experiment.

Smelt : Combine deux objets pour en créer un inédit.
2 6 6 - - - 1 -
Action Point(s) : 3 Cible(s) : Un ennemi
 
Objets Résultat Élément Dégâts
Bomb Fragment x 2 Cluster of Bombs Fire 300
Antartic Wind x 2 Polar Wind Water 300
Gaïa Drum x 2 Ground Convulsion Earth 300
Raven’s Yawn x 2 Ogre’s Sneeze Air 300
Dark Sigh x 2 Sigh of Darkness Dark 300
Holy Breath x 2 Holy Shower Light 300
Great Tree Log x 2 Great Tree Fruit Neutre 400
Zeus’s Warth x 2 Rage of Zeus Light 400
Holy Breath + Dark Sigh Whirlpool of Chaos Dark 500
Autre combinaison Strange Liquid Neutre 200


Les dégâts sont sujets à un facteur aléatoire compris entre 1 et 1,25, ainsi qu’aux faiblesses et résistances élémentaires de la cible évidemment.

Cast : Lance tous les objets offensifs de l’inventaire en une seule attaque.
- - 7 - 3 7 2 1
Action Point(s) : 4 Cible(s) : Un ennemi


Après avoir réussi à vous faire un gros stock d’objets, pourquoi ne pas tout lancer d’un coup à la tête d’un monstre ? Cast vous permet ainsi d’aller jusqu’à 11 attaques (15 places - 4 pour l’équipement). Efficace si tous les objets ont l’élément contre lequel votre adversaire est faible. Sinon...

 


 

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Cet article a été corrigé par Matt971.




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