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Estar, le poseur de pièges
Article rédigé par Aphrodisiaque. Il y a 0 commentaire.
MISSION 46 - Marchandise dangereuse
Saison : Pourpraire
Lieu : Mont Aldanna / Piste des neiges éternelles
Objectif : Détruire tous les pièges
Interdiction : Actions générales
Ennemis : Baknamus x3, Leprechaun x1
Coffres : 1 Mimic
Estar, un commis d'atelier, a fait tomber accidentellement des pièges sur la route du Mont Aldanna. Comble de malchance, les pièges sont armés et menacent maintenant la sécurité générale. Il est de votre devoir de tous les désactiver, et quand on dit "désactiver", il est bien question de se prendre les pieds dedans !
Les Baknamus qui peuplent la montagne se méprennent sur votre identité et décident de vous attaquer. Libre à vous de les épargner, mais vous serez bien plus tranquille sans gêne supplémentaire, d'autant plus que certains pièges peuvent vous vider de trois quarts de vos HP...
Au total, il y a 8 pièges à activer. N'espérez pas que les monstres activent les pièges à votre place, ils ont tous la capacité Anti-Pièges. Le coffre est un Mimic, pas très dangereux mais un fardeau de plus.
Vous pouvez choisir de désigner un personnage pour prendre tous les pièges et le soigner au fur et à mesure, ou répartir les dégâts sur l'ensemble de votre équipe. Sachez que les pièges bleus feront des dégâts physiques en rapport avec vos HP max, et les jaunes vous infligeront des altérations d'état.
Prime : 2730 gils, Bois de rougeveine x1, Carapace de dragon x1, Zinc de Glequo x5, 30 PA, 46 PC
Augmentation : Coordination +1
MISSION 112 - Erreur dangereuse
Lieu : Colline de Baptiste / Chemin de la douce lumière
Objectif : Détruire tous les pièges en 3 rounds
Interdiction : Actions générales
Ennemis : Baknamus x3, Leprechaun x1, Tomberry x1
Vous retrouvez ici de vieilles connaissances, décidément pas motivées à vous laisser leur expliquer votre action dans leur repaire. Epargnez donc ces pauvres monstres innocents (sauf si l'agression devient vraiment insoutenable, ou si vous voulez des butins), et détruisez tous les pièges que le commis a placé par inadvertance.
Si vous comptez vous débarrasser des monstres avant d'entamer les pièges, commencez par le Tomberry, car vous comprendrez vite qu'il peut tuer absolument n'importe qui. Mais dépêchez-vous, vous avez une limite de temps !
Prime : 4830 gils, Rose Kalos x4, 30 PA, 66 PC
Augmentation : Coordination +2
MISSION 192 - Vestiges dangereux
Lieu : Ruines de Delgantua
Objectif : Détruire les pièges sans enfreindre la loi
Interdiction : Attaques normales
Ennemis : Leprechaun x1, Baknamus x4, Roi Tomberry x1
Vous retrouvez vos amis les Baknamus dans un endroit miné par les pièges (à croire qu'ils font exprès de s'établir dans ce genre de lieu). Une fois de plus, vous allez devoir subir les effets de toutes ces chausse-trappes.
La loi vous interdisant de frapper normalement, vous pouvez utiliser toutes les compétences que vous désirez si vous voulez vous débarrasser des monstres avant d'attaquer le déminage. Tant que vous n'utilisez pas d'attaques normales.
Le Roi tomberry vous posera peut-être problème une fois arrivé en hauteur. Evitez d'envoyer une unité sous la [Traque] d'un tomberry tout seul au casse-pipe. Les pièges roses portent souvent l'altération [Charme], qui peut vous faire briser la loi et mettre un terme à la mission...
Prime : 9450 gils, Plume tranchante x2, 30 PA, 92 PC
Augmentation : Adaptabilité +2
Cet article a été corrigé par Matt971.
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