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FF Explorers continue de faire parler de lui


Final Fantasy Explorers

Plus que deux mois pour la sortie japonaise de Final Fantasy Explorers et le flot d'informations le concernant ne se tarit pas.

Nous allons donc faire le tour de tout ceci, en commencant en premier lieu par les informations concernant les différents jobs, en particulier les deux récemment annoncés : l'Ingénieur, le Mage rouge et le Barde.

L'Ingénieur :

Il possède pour arme principale un pistolet et infligera des dégâts physiques à longue distance, qui peuvent également infliger des altérations d'état aux ennemis.

Il possède toutes sortes de capacités qui lui permettent de tirer rapidement sur les ennemis ou même d'effectuer des attaques d'artillerie plus lourdes et à plus longue distance.

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Et on conclut ce job avec une petite vidéo récapitulative.

Le Mage Rouge :

Ce job, récurrent au sein des Final Fantasy, va garder sa particularité d'être un touche-à-tout entre la magie et le combat à l'épée.

Il aura également la particularité de possèder la compétence "Chainspell", qui permet d'envoyer très rapidement de nombreux sorts. Et enfin, il semblerait que son pouvoir augmente au plus il emploie ses compétences.

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Le Barde :

À l'aide de ses instruments de musique, le Barde servira de soutien pour ses équipiers grâce notamment à ses techniques « Chant » ou « Musique », à noter toutefois qu'il ne peut pas se déplacer tout en jouant. Il pourra en outre occuper le rôle de soigneur grâce à ses notes régénérantes.

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Square Enix nous met également à disposition de petites vidéos sur d'autres jobs de Final Fantasy Explorers, que nous vous laissons regarder.

Le Chronomage :

Le Chevalier Dragon :

Le Chevalier Noir :

Le Ninja :

Le Chasseur :

Le Mage Blanc :

Le Paladin :

Le Dresseur :

 

On continue cette fois-ci avec trois nouvelles transes, qui sont Yuna (Final Fantasy X-2), Tidus (Final Fantasy X) et Bartz (Final Fantasy V).

Yuna (Final Fantasy X-2) :

Yuna pourra utiliser une attaque spéciale appelée Grande Whirl, qui faisait partie de ses capacités avec la vétisphère FloraFlore dans Final Fantasy X-2 . Elle pourra également effectuer des attaques non élémentaires.

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Tidus (Final Fantasy X) :

Le Blitz Ace était la plus forte Overdrive de Tidus dans Final Fantasy X. Dans Final Fantasy Explorers , on y aura accès dans le cadre d'une attaque Crystal Drive.

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Bartz (Final Fantasy V)

Nous aurons également droit à la présence de Carol Bartz, équipé de sa Brave Blade.

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Et on finit par le détail de trois invocations : Amaterasu, Odin et Leviathan.

Amaterasu :

Cette invocation fait ses débuts dans Final Fantasy Explorers, avec un design comportant sept épées, qui seront ses armes principales lorsqu'il combat.

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Odin :

Invocation récurrente des Final Fantasy, le cavalier est également présent dans cet opus, avec sa célèbre attaque Zantetsuken.

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Leviathan :

Invocation ayant fait son grand retour dans Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Leviathan, le Seigneur des Mers, sera également présent dans cet opus. Il devra être combattu en pleine mer, et sera capable de plonger sous l'eau et de revenir à la surface en effectuant des attaques dévastatrices.

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Nous terminerons cette (petite) news sur un nouvel aspect des Transes. Hormis le fait qu'elles nous permettront d'emprunter les pouvoirs de personnages célèbres de Final Fantasy (comme Squall, Cloud, Yuna...), elles nous permettront également d'utiliser les pouvoirs des invocations que nous aurons battues.

Quand le mode Transe est actif, un symbole apparaîtra sur l'écran, permettant d'utiliser le Crystal Dive et de se tranformer en personnage d'ancien Final Fantasy. Si vous êtes en possession d'une "Magic Stone" du personnage, alors vous serez également en mesure d'employer la capacité spéciale du personnage, telle que Omnislash pour Cloud.
Il en sera de même pour les invocations, qui se finiront par leur attaque spéciale en cas de possession de la "Magic Stone" appropriée.

 

Final Fantasy Explorers est prévu pour le 18 décembre 2014 sur 3DS au Japon et toujours rien concernant le reste du monde. 

Les commentaires

  • Commentaire par Fat Chocobo le 03.11.2014 à 12h18

    Je le veux.

  • Commentaire par Toulala le 03.11.2014 à 12h15

    Micro mise à jour avec le job de Barde qui s'est fait très discret !

  • Commentaire par Kujata le 22.10.2014 à 20h29

    L'artilleur a l'air vraiment pas mal comme job ! je m'attendais juste a voir des fusils comme ceux de Balthier, qui font tellement peu de dégât que c'est pas utile, mais je suis bien agréablement surpris ! en revanche, je préfère toujours le gameplay du Ninja. Plus que la date de sortie française et je serai aux anges !

  • Commentaire par schrnieg le 22.10.2014 à 19h48

    Le système de transe fait un peu fan-service mais bon, on est plus à ça près hein les fans de Dissidia / Theatrythm ?

  • Commentaire par Noctis le 22.10.2014 à 19h22

    En voilà un jeu bien étoffé, ma foi. :o

  • Commentaire par Dark-princess le 22.10.2014 à 11h04

    le système de combat à l'air extrêmement intéressant ! Maintenant, j'espère qu'une date de sortie Française va être dévoilée, même si je serais vraiment étonnée que ce jeu ne s'exporte pas. Il a tout pour plaire aux fans !

  • Commentaire par Arsenou-kun le 22.10.2014 à 09h33

    Superbe news, ce jeu me parait de plus en plus beau *-*

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