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Final Fantasy XV et Type-0 HD au Max Linder


Final Fantasy XV

Cette année s'est déroulé un événement exceptionnel : la venue de Hajime Tabata le producteur de Final Fantasy Type-0 HD et Final Fantasy XV. A cette occasion, Square Enix a organisé un événement à Paris au Max Linder pendant le Paris Games Week.

Hajime Tabata n'est pas venu avec les mains vides. En plus d'une présentation sur le nouveau genre de Final Fantasy, Final Fantasy Type-0 HD, nous avons eu le droit à deux exclusivités concernant Final Fantasy XV. 

Pendant cet événement, le producteur a été très bavard. Nous savons notamment que les idées de mini-jeux prévus dans Type-0 HD mais qui n'ont pas été intégrés se retrouveront dans Final Fantasy XV comme la pêche. Final Fantasy Type-1 pourrait également voir le jour mais le quinzième est prioritaire. Nous avons aussi eu plus d'informations sur le monde d'Orience, sur le mode Facile et le développement.

Lors du stream en septembre dernier, les développeurs ont montré une vidéo sur les trois disponibles sur l'iPad du producteur. Pour la France, Square Enix a montré en exclusivité mondiale deux vidéos du jeu. Nous vous laissons découvrir ce que nous avons vu sur écran géant. 

Cette zone (Duscae), ce n'est que 10% de la carte du jeu final. Les monstres seront plus féroces la nuit et lanceront des altérations d'état. Pour être en sécurité, nous vous conseillons d'aller dans des stations services. Si vous êtes trop près des monstres, il faudra les combattre. Les développeurs ont rendu vivant et plus réel le monde avec des animaux comme des chats et des oiseaux. Lorsque vous courrez, vos alliés seront essouflés. Du côté voiture, certains lieux seront inaccessibles via ce mode de transport. Il faudra utiliser le chocobo ou les pieds. Pendant l'événement, Hajime Tabata est resté plus en longueur sur le développement du jeu. Ce dernier tournait sur Ebony et Luminous. En combinant les deux, nous avons un nouveau Luminous Engine. En ce moment, le jeu tourne sur Luminous 1.4. La démo tournera sur Luminous 1.5 et le jeu final tournera sur Luminous 2.0. Hajime Tabata a demandé aux fans leur avis concernant les voix japonaises. La réponse fut unanime et il promet d'essayer de tout faire pour les inclure dans le jeu final. Dans le même temps, il a décidé d'utiliser le terme Bromance pour définir le thème du jeu. Il faudra une quarantaine d'heures pour terminer l'histoire et bien plus pour terminer à 100%.

Le jeu promet du très très lourd. Un monde très vaste et des graphismes magnifiques. Et ce n'est qu'une partie de la démo qui sera disponible (peut-être) à la sortie de Final Fantasy Type-0 HD sur PS4 et XBOX ONE le 20 mars 2015

Nous avons également quelques surprises pour vous comme notre interview avec Hajime Tabata et un reportage à Paris Games Week, alors restez connecté sur Finaland !





Cette news a été postée le 31.10.2014 à 13:43 par Fat Chocobo.
La source de la news est le site Square Enix.
Cette news a été lu 4477 fois.
Il y a 1 commentaire.




par Kireth le 01.11.2014 à 01:04

OMG mais j'ai tellement hâte d'être en mars pour pouvoir toucher à la démo de FFXV, surtout si on a accès à toute cette zone en plus Oo, le jeu à l'air juste sublime quoi.





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