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Resté dans la pénombre depuis l'annonce de son report en novembre dernier, Final Fantasy Agito+ pointe à nouveau le bout de son nez, cette fois dans le Famitsu de cette semaine.
Ce n'est autre que Hajime Tabata, qui, lors d'une courte interview, explique les raisons du report de l'adaptation de Final Fantasy Agito sur PS Vita (qui était prévue initialement pour le 15 janvier 2015 au Japon).
Lors du développement de Final Fantays Agito+, nous avons découvert un gros problème au sein de l'environnement de développement, et inévitablement dû retarder le jeu. En effet, il s'agit d'un problème au sein du système de la PS Vita, et de ce fait nous ne pouvons pas faire grand chose à notre niveau pour le moment. À l'heure actuelle, nous sommes en attente d'une mise à jour de cet environnement de développement, ainsi que du soutien de Sony Computer Entertainment. Dès que nous pourrons fixer une date de sortie, nous vous l'annoncerons.
Hajime Tabata en a également profité pour glisser une petite phrase concernant Final Fantasy Type-0 HD.
Nous avons commencé la phase de débogage et entrons dans la phase finale. La caméra et la vitesse de déplacement ont également été améliorées, de sorte de rendre les combats plus agréables.
Ainsi, Tabata cherche à éclaircir la situation de Final Fantasy Agito+, et en profite pour rappeler que nous sommes sur la dernière ligne droite avant la sortie de Final Fantasy Type-0 HD le 20 mars prochain.
Cette news a été postée le 23.12.2014 à 22h39 par Jaquouille.
La source de la news est le site Gematsu.
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Curieux de connaitre le problème lié au système d'exploitation de la PS Vita. :o