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C'est à la Gamescom que Square Enix a réalisé son Active Time Report qui nous aura appris des informations assez intéressantes (ou pas). Les jours suivants, le directeur du jeu, Hajima Tabata se permettra de préciser certaines informations techniques sur le soft qui nous sera proposé pour le courant de l'année 2016.
:: Une résolution et une fréquence d’image stable
Après avoir parlé des émotions et des thèmes que l'équipe souhaiterait transmettre dans ce jeu, c'est au tour de préciser certains points techniques. Nous apprenons donc que l'équipe est assez confiante sur le fait de proposer à la sortie une résolution en 1080p et une fréquence de 30 fps sans chute. Par contre, il semblerait qu'il puisse exister quelques différences entre les versions PS4 et XBOX One. En tout honnêteté, Square Enix stipule qu'il existe bel et bien des différences au niveau des caractéristiques. En travaillant sur un jeu multiplateforme, ils ne peuvent pas garantir une égalité et l'utilisation complète des capacités des deux consoles. Il travaille toujours sur ce point, mais le 1080p en 30 fps est pour le moment confirmé sur les consoles de Sony et Microsoft.
:: Un possible portage PC ?
Le jeu n'étant encore qu'en développement et sachant que la conception d'une production sur consoles se fait d'une autre manière. Square Enix confirme n'avoir aucun plan pour le PC. Cependant, Hajime Tabata serait assez intéressé par Steam et n'exclut pas un portage après la sortie du jeu sur consoles de salon.
:: Just Cause vient donner un coup de pouce
Au cours de cette Gamescom, il semblerait qu'il n'y ait pas que les joueurs qui découvrent des nouvelles technologies. Durant cet évènement, l'équipe de M. Tabata a rencontré Avalanche Studios, les créateurs de la série Just Cause. Grâce à leur expérience sur les jeux à monde ouvert et la verticalité présente dans Just Cause 3, Square Enix pourrait emprunter leur savoir-faire pour ainsi régler les problèmes concernant l'usage des vaisseaux et par la même occasion améliorer le gameplay vertical du jeu. Une collaboration entre les deux équipes ne pourrait être que bénéfique pour Final Fantasy XV.
Final Fantasy XV est planifié pour l'année 2016 sur PS4 et XBOX One, sans plus d'informations.
Cette news a été postée le 10.08.2015 à 00h36 par Mr.Cloud.
La source de la news est le site Siliconera.
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Je ne doute pas qu'ils arriveront à atteindre une résolution en 1080p à 30FPS mais à quel prix ? J'ai peur qu'ils sacrifient de nombreuses solutions techniques et technologiques pour satisfaire ce but.