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Final Fantasy XV précise son système de magie


Final Fantasy XV

Grâce à la Gamescom et aux nombreuses interviews, Square Enix ont pu fournir de multiples détails concernant Final Fantasy XV. Cette fois-ci, c'est à travers l'interview du journal allemand Spieletester que Hajime Tabata a communiqué certaines informations assez intéressantes.

Dans un premier temps, le réalisateur du jeu explique que le design du roi Regis a été changé pour être plus en raccord avec le scénario. Il y aurait une bonne raison à ce changement, mais il ne peut pas en parler sans risquer de spoiler une majeure partie du jeu. Il reviendra plus tard pour clarifier ce point.

Par la suite, M. Tabata explique les prémices du système de magie qui est toujours en élaboration. Il existe deux systèmes : l'un est basé sur le principe d'équiper les personnages pour qu'ils puissent manipuler les éléments grâce à des bagues et l'autre est exclusif à la famille Lucis. La magie serait actuellement à 60 %, le système fonctionne dans le jeu cependant l'équipe du jeu ne serait pas encore satisfaite des animations et des effets visuels.

Et enfin, nous apprenons que le chien aperçu dans le trailer « Dawn », diffusé durant la Gamescom, serait un messager à la recherche d’un personnage.

Après l’interview l’équipe du jeu a répondu à certaines questions des fans nous permettant de récolter d’autres informations :

  • La scène de Final Fantasy Versus XIII où nous voyons Noctis affronter des soldats tout en se téléportant sera bel et bien présente dans le jeu mais d’une autre manière.
  • Square Enix va essayer d'insérer le plus de passages de Versus XIII cependant ils ne peuvent pas garantir leur présence et il y a des grandes chances qu'ils diffèrent de ce qui a pu être vu auparavant.
  • À l’inverse du Morbol, les Pampas et les Tomberry ne sont pas prévues dans le bestiaire, pour l’instant.
  • Un système de sauvegarde automatique et manuelle sera présent dans le jeu.
  • L’équipe du jeu souhaiterait offrir la possibilité d’écouter depuis la radio de la voiture, les musiques des précédents Final Fantasy.
  • L'IA est encore en développement et Tabata promet d'améliorer le plus possible cet élément.

Rappelez-vous que Final Fantasy XV nous donne rendez-vous pour un Active Time Report le 30 août à la Pax Prime. En attendant, vous pouvez examiner toutes les informations qui ont été dévoilées récemment et lire l'interview d'Hajime Tabata réalisée par nos soins.

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Les commentaires

  • Commentaire par saintsfighter le 22.08.2015 à 15h25

    le fait de placer les ost de anciens opus est intéressant même si c'est juste du fan service ! Mais bon à au moins le mérite de rendre les fans nostalgiques

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